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第十章 跑題是日常

    「言老闆,對魔族的形象描述,在我書中其實並沒有太過準確的形象。筆神閣 www.bishenge。com」

    「他們和人類的形象相差不大,具體的話,會有臉色蒼白,形體消瘦等特徵,大多數的魔族更是見不得光,嗯...這樣說吧,你可以參考為邪教,對,魔族當成魔教的話,會不會更方便認識?」

    「那不行,姜老師,在魔族這個種族的設定上,我們有兩種具體的外觀想法,第一個就是加上殘角或是獨角,第二就是增加面紋,在面部增加上魔族特有的面紋,設定的話...根據我們產品總監的話來講,那就大概有點像是戰鬥起來會變帥這樣?」

    秋瞳網絡里,言秋瞳正在和姜潮探討人物形象。

    「這樣的話我覺得可以都要。」姜潮思考了一番,然後笑着道,「面紋和角都可以有,這兩個形象也區分了和人族的形象,不造成衝突,又突出特點,非常好。」姜潮基本是順着秋瞳網絡來講的,因為真的啊...秋瞳網絡真的很尊重他的想法。

    作為游改版權全給了對方了,按理來說,姜潮的想法秋瞳網絡壓根不用在意,該怎麼整怎麼整,後續整臭了,那也是秋瞳網絡的事,但現在的話...秋瞳網絡在這件事的注重分量就不說了,光是吳夏這個人的存在就讓姜潮覺得加分。

    因為要改編遊戲,所以專門用三天讓一個人每天十幾小時的高強度讀小說...換誰來,這誰頂得住啊?

    「那莫天問的最終形象,姜老師你可以給我們點借鑑的地方嗎。」一邊上吳夏接話了,按理來說現在言秋瞳和姜潮在探討,他應該是聽着的,但他沒辦法,因為在姜潮的原著中,莫天問這個人物是魔族篇中至關重要的人物,也就是擔當男三男四還是男幾的存在,這個角色作為主要人物,但在書中的形象描寫卻少的可憐。

    一百三十八話中,莫天問出場,外貌上只有簡單的幾筆,比如——黑袍重劍,身形高挑卻十分消瘦這樣的。

    對面部甚至一筆沒描述,全是讀者來想像,所以這讓吳夏怎麼去參考人物外貌啊?

    這簡直一頭霧水好嘛?

    「額...莫天問的話,可以清秀一點,臉色蒼白一點,他的話我個人認為不要給角,有面紋就行了。」姜潮想了想,認真的回覆吳夏,「吳哥,你看那麼多遍劍仙行,我也不瞞你,早期對莫天問的設定太少太少了,其實我一開始都沒想到自己會寫到酆都篇,打從一開始的話,莫天問更多的是跑龍套的存在,後面越寫越嗨...這人物也就慢慢變成主要角色了。」


    姜潮說着又笑了,「而且劍仙行現在才寫了三分之二的樣子,結尾我還在想,具體的話,大概要今年九月才能有結局。」

    「啊?今年九月就要大結局了啊?」

    一邊上夏瓷接話了。

    她很喜歡劍仙行這本小說的啊...聽到要結局了,歡喜的同時又有那麼些的不舍。

    「這都快寫兩年了,多多少少兩百萬來字了,也該結局了。」

    吳夏點點頭,記下了這句話。

    夏瓷主張世界觀,簡單的給出了骨架,然後言秋瞳和一眾美術負責進攻畫面,而吳夏的任務就在於,如何把書中的特點融合進遊戲,這一方面主打的還是夏瓷,但是具體上的細節,是由吳夏來做。

    不得不說,擁有單機遊戲製作經驗的吳夏在這一方面如魚得水,或許在設定社交上,以及如何融進玩家體驗上,吳夏是個新手,但是只在劇情融合上的話,吳夏是老手了。

    他知道該怎麼做,劇情才能讓玩家有代入感。

    但是同時,吳夏又覺得短時間內玉劍傳說是不可能問世的...

    因為這其中要花費的功夫太大了,光是劇情主線這一方面,吳夏就估摸着得琢磨好久,現在公司裏頭人手也不夠,這需要耗費的時間就更大了。

    吳夏這邊正想呢,那邊的方慈過來了,手裏頭拿着一沓剛印好的紙張,她遞給姜潮,「姜老師你看一下,對怪物的樣貌,您看看合適不合適。」

    方慈遞來的上面是簡單的十幾個怪物形象,具體樣式還是趨向於q版,看着有些萌,而新手村的怪物,多數是野狗野兔,最有仙俠氣息的,大概就是一隻有着兩條尾巴的稀有生物,也是書中有出現過



  
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