「我到底玩了個什麼遊戲……」
林晚合上筆記本電腦的屏幕,陷入沉思。
這款名叫《熱血戰歌》的遊戲,完全刷新了她對於遊戲認識的下限。
這世界上,竟然還能有這麼垃圾的遊戲???
雖說已經經過了新版本的更新和改動,但這些改動主要是玩法和設計上的。
不管怎麼改動,《熱血戰歌》也仍舊是一款頁游,點進去就有無數個理由在勸退林晚。
畫面稀爛,仍舊充斥着上個世紀的審美風格,裏面的人物一個個拖着花紋細碎、毫無設計感的鎧甲,身上包裹着浮誇而又庸俗的金色特效,背後還背着一對五顏六色的大翅膀。
場景看起來顯得亂七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每個人都穿着五顏六色的裝備,頭上頂着包括id、公會、稱號等一系列信息在內的超長名字,整個畫面簡直是亂成了一鍋粥。
遊戲中倒是非常貼心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打開之後也確實能夠很好地找到自己所在的位置。
但由此產生的問題是整個遊戲立刻變得原形畢露,顯得極為冷清,那些並不精緻的場景也清晰地呈現在玩家面前。
遊戲的音樂音效充滿着上一個十年的味道,說不上很難聽,但總會有一種出戲的感覺。
而且最關鍵的是,這是一款頁游。
所以,它絕大多數的美術資源都需要從網絡上下載。
每次進入一個新地圖、新場景的時候,由於美術資源沒有下載完畢,畫面上總是會出現一個小進度條,顯示着「資源加載中」;
而且,所有的玩家也都變成了黑色的默認小人,地圖場景也需要一段時間才能加載出來;
在一些可能會頻繁切換場景的地方,每一次切換都讓人覺得崩潰。
至於玩法更是老套又單調,無非是刷怪、升級、跑任務等等,說是「老掉牙」都有點抬舉它。
林晚幾乎是捏着鼻子玩了五分鐘,就只有一個感覺。
low!
這遊戲就算是倒貼錢,她也不會想玩的。
林晚有點後悔了。
對裴總太過信任,所以當時沒有考慮太多就接受了這個任務。
她隱約知道一些觴洋遊戲的事情,也知道這家公司有一款比較撲街的遊戲作品。
但她萬萬沒想到,竟然能撲街到這種地步!
在林晚的概念中,所謂撲街的作品,可能就是比天火工作室的《彈痕》再低幾個檔次的水平。
然而看到《熱血戰歌》她才意識到,這哪是低幾個檔次的問題啊,這是差了幾個年頭的問題!
這遊戲甚至讓她覺得自己好像回到了十年前。
試玩了一下這遊戲之後,林晚除了產生一些本能的不適之外,也對裴謙的這個決定產生了深深的懷疑和費解。
裴總……幹嘛要收購這麼一家遊戲公司?
從任何角度來看,這家遊戲公司應該都只有一個歸宿:被市場淘汰。
這家公司就該原地破產,設計出這款遊戲的設計師也該另謀高就,實在沒公司要的話,還不如轉行。
就從這遊戲的情況來看,它的主設計師就不該存在於這個行業內!
但裴總還是收購了這家公司,而且據說,還親自提拔了一名新人,並提出了整改意見。
林晚現在看到的情況,已經是裴總整改後的版本了。
但顯然,這距離一款真正能賺錢的遊戲,還差得遠。
林晚有點退縮,有點不想去了。
在騰達遊戲這邊研發《回頭是岸》多好啊?
有裴總坐鎮,這遊戲做出來多半會是好評如潮,銷量爆炸,到時候林晚作為製作團隊的一員,也會感到由衷地驕傲和自豪。
但現在,跑到觴洋遊戲去研發《熱血戰歌》,劇本就完全不一樣了啊!
到時候先別說遊戲能不能順利研發出來,即使能,最後多半也只能落個被主流玩家唾棄的結果。
就這種遊戲,林晚見到自己的朋友同學,都不好意思說是自
第197章 這遊戲真是爛得難以置信……