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第202章 一起寫《回頭是岸》的劇情!(修)

    《回頭是岸》的故事發生在不知年代的古華夏,原本是一個寧靜祥和的小村莊,卻突然有越來越多的人丟失三魂七魄,變成遊魂。

    這些人會逐漸喪失記憶、喪失理智,無意識地遊蕩,攻擊三魂七魄完整的人,並且會無意識地向遠方的某個方向行進。

    在一些倖存者口中,那個方向被稱為「黃泉路」。

    據村中老人所說,原本死亡的人會被黑白無常捉拿,送到陰曹地府去接受閻羅審判,以決定他們是再次投胎做人、入六道輪迴,還是打入十八層地獄。

    但不知為何,黑白無常不再接引那些將死之人,所以,不論是陽壽已盡的人,還是橫死的人,都只能遊蕩在黃泉路上,無法去到陰曹地府。

    這些遊魂厲鬼,本能地受到陰曹地府的感召,卻尋不到正確的路,久而久之,就變得更加凶戾。

    於是,人間逐漸變成煉獄。

    玩家扮演的主角是一個普通的將死之人,三魂七魄已經不完整。只是他在冥冥之中,仿佛感知到在遠處的某個方向,有什麼東西在召喚着自己。

    為了不變成無意識的遊魂厲鬼,也為了探尋這一切的真相,主角踏上黃泉路,以凡人之軀,進入陰曹地府。

    遊戲的流程大致分為幾個部分:

    初始的人間小村落;

    已經完全被遊魂厲鬼佔據的城鎮;

    地勢險要的鬼門關;

    遊蕩着大量厲鬼的黃泉路;

    長滿彼岸花的三途河;

    黃泉路盡頭的忘川河和奈何橋;

    奈何橋邊的望鄉台和三生石;

    氣勢恢宏的閻羅正殿;

    混亂不堪的六道輪迴;


    最深層的無間地獄……

    此外,遊戲中的boss也會從傳統神話中選取角色,比如奈何橋上的孟婆,地府四大判官:察查司陸之道、罰惡司鍾馗、賞善司魏徵、陰律司崔珏(分別用紫、綠、藍、橙四種主色調),地府的十殿閻羅等等。

    此外,按照裴總的要求,玩家每次死亡,所有的小怪都會再度刷新,所以每隔一段距離都會有一尊佛像,用於接引。

    破敗的寺廟、佛像、土地廟、土地像等元素會分佈在全程。

    在這個世界觀中並沒有佛,只有殘破的佛像,暗示着傳說中的末法時代。

    佛像是保存點,讓玩家可以恢復狀態、刷新周圍的小怪,而土地像則是可以收集附近的殘魂,用於增強角色的屬性。

    所有的這些內容其實並不多,因為預算有限,所以全遊戲流程大約只有十二三個小時,當然,前提是玩家對戰鬥足夠熟悉,穩步推進。

    如果是新手的話,通關時間很有可能延長到幾十個小時,甚至是無限長。

    遊戲並不是線性的,有時候需要玩家中途折返,才能去到下一個場景。

    比如在最開始,玩家要先去被厲鬼佔據的城鎮,擊敗鎮中聚集的冤魂,獲得初步的增強,拿到一些對付遊魂的特殊道具(佛珠、符咒等),再折返初始的小村莊,殺死一個垂死的老人,跟隨他的靈魂才能踏上黃泉路。

    如果玩家沒有去城鎮,而是直接殺死老人,跟隨他的靈魂踏上黃泉路,那這一路上會打得非常艱難。

    同樣,在閻羅正殿上,玩家也可以選擇。

    是深入閻羅正殿,將判官和閻羅全部消滅,成為真正的厲鬼;

    或者是進入混亂的六道輪迴,轉世投胎重新做人,遠離這個可怕的世界;

    或者是深入無間地獄,擊殺已經瘋狂的鎮域者,捨身鎮壓冤魂……

    遊戲會設置三到五個結局,每一種結局都取決於玩家在一些關鍵節點上的選擇。

    而做出這些選擇的關鍵提示,都隱藏在遊戲的劇情中。

    在遊戲中,玩家會從npc口中聽到一些隻言片語,也可以擊殺一些遊魂或者boss,奪取他們三魂七魄中殘存的記憶,獲得一些可供閱讀的記憶殘片。

    在一些關鍵的道具或者場景(比如三生石)上,也可以通過這些道具的提示,獲得一些非常隱晦的提示。

    三生石這種場景



第202章 一起寫《回頭是岸》的劇情!(修)  
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