姓名:寧遠
性別:男
狀態:疲勞、飢餓
統率:★☆☆☆☆
武力:★☆☆☆☆☆☆
靈敏:★☆☆☆☆☆
耐力:★☆☆☆☆☆
智力:★☆☆☆☆
精神:★☆☆☆☆
政治:★☆
天賦:
征服者—作為征服者,您可以對被您征服的文明進行最徹底的掠奪,所有的失敗者都將屈服在您那強大的武力之下。
征服者可以掠奪走失敗者所在位面的一切東西,包括文明。
征服者在衛國戰爭中消滅敵軍主帥時,由於不是入侵戰爭,所以無法對敵人所在位面的文明進行掠奪,此時征服者將會得到雙倍的戰爭獎勵。
征服者和他手下的部隊是在血與火中鍛煉出來的,征服者發動入侵戰爭時,所有部隊的戰鬥力提高百分之二十。
所有的征服者都是勇猛無比的戰神,當征服者親自參戰時,所率部隊的戰鬥力將提高百分之五十。
征服者的一生是戰鬥的一生,征服者無時無刻不在戰鬥着,鐵與血常伴在他的左右,征服者所在的位面無法使用免戰令牌等停戰物品。
技能:無
戰法:無
麾下子民:0人
擁有城邦:無
這就是寧遠隨機得到的人物屬性面飯了,黑星代表着當前的能力值,白星代表該屬性的成長潛力。
寧遠的統帥的成長潛力為五星,武力的成長潛力為七星,靈敏和耐力是六星,智力和精神是五星,政治是二星,除了政治屬性比較垃圾之外,其它屬性都非常的不錯。
五星的統帥即便是統帥不了數十萬的大軍,但統帥個幾萬人還是沒有任何問題的。
五星的智力和精神至少保證了他在屬性上不是弱智,可以多施展幾次學到的技能。
七星的滿值武力就不多說了,只要能成長起來,那就是三個字-強無敵。
六星的靈敏可以讓他的身手更加的靈動、迅捷,這在戰鬥的時候是十分重要的,尤其是與敵方大將進行單挑時。
六星的耐力也不用多說了,對於一個男人來說,持久力很重要,當然這裏指的是在戰鬥的時候。
二星的政治可以用一個字來形容,那就是廢,如果以後找不到一個高政治的人才來輔助他管理所在勢力的話,那麼這個勢力...。
此外寧遠隨機到的這個征服者天賦也是極品到爆了,只要能在入侵戰爭中消滅敵人的最高統帥,那麼就能掠奪走那裏的一切,甚至還包括對方的文明,這簡直比強盜還強盜啊。
雖然在衛國戰爭中消滅敵方的統帥後,不能對對方的文明進行掠奪,但戰後獎勵翻倍,至少也算是一個安慰了。
接下來的兩個屬性就更加的勁爆了,只要主動發動侵略戰爭,侵略部隊的戰鬥力就將增加百分之二十,如果寧遠要是親自參戰指揮,那麼戰鬥力還將增加百分之五十,加在一起就是百分之七十的戰鬥力加成了,這簡直就是在赤裸裸的鼓勵他去發動侵略戰爭啊。
當然凡事有利就有弊,征服者這個天賦有着各種強大的屬性,同時也存在着一個巨大的弊端。
那就是征服者所在的勢力無法使用免戰令牌等停戰物品,也就是說,征服者的一生是戰鬥的一生,生命不息,戰鬥便不止。
身為征服者,要麼踏着皚皚白骨登上那至高無上的王座,要麼就會成為別人的踏腳石被踩得粉身碎骨,除此之外沒有第三條路可以選。
寧遠隨機到這麼一身強大的屬性,他本應該在遊戲中大展拳腳、一飛沖天的。
可惜造化弄人,身為征服者的他,竟然在進入遊戲的第一天便被別人給征服了,而且還成為了一名最卑賤的奴隸,每天連飯都吃不飽。
如果要是在以前的文明系列單機遊戲中,開局移民被搶,軍隊被滅,那麼這盤遊戲直接就gg了,但野蠻與文明這款遊戲卻更加的貼近現實。
雖然寧遠自己的部落被滅了,而他也被俘虜了,但只要他本人還活着,那麼一切就都還有希望。
第三章、為何要忍辱偷生