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第一百四十九章、種田+征服勝利模式(四)

    寧遠作為佩特拉邪教的堅定擁護者,他降臨的位置卻是臨湖森林,所以他現在是註定沒有辦法完成佩特拉的偉業了。

    本來在完成不了佩特拉後,寧遠是打算大面積種植水稻和小麥的,畢竟在現代社會,大米和白面是華夏人的主食,但誰料,在古代,這個想法卻有些難以實現。

    種植水稻需要水田,水田從名字就知道,裏面必須要有水,種植小麥雖然不需要水田,但想要麥田高產,就必須要經常對麥田進行灌溉。

    在現代社會,只要有地下水,那麼灌溉田地就非常的容易,只要在田地旁邊打一眼水井,然後用抽水機抽水就行了,但在古代,灌溉田地就不是那麼容易的事情了。

    沿河或者沿湖地區,人們還可以通過引水渠和水車把水引到田地中去,但在沒有河流和湖泊的地方,灌溉農田基本上就是痴人說夢了,人們更多的還是看老天爺的臉色。

    雖然寧遠的手底下有擅長打洞的鼠人族,他們可以在沒有河流的地方挖井,但一桶一桶的從水井中提水灌溉田地,這個效率實在是太低了,而寧遠又不可能每畝地旁邊都打一口井。

    當然了,井還是要打的,不過寧遠打算在田地旁邊打上一些洋井。

    洋井也叫壓水井,利用壓強把地下水從地下抽到地面上來。

    與傳統的水井相比,洋井的效率就要高上不少了,灌溉田地時,只需要定時換人壓井就可以了。

    不過打洋井需要用到無縫的鐵管,神鷹領目前還無法鑄造出長十幾米的無縫鐵管來,所以這洋井就只能等什麼時候矮人們成功鑄造出無縫鐵管來,再大面積的普及了。

    打不出洋井,寧遠就不能大面積的普及水稻和小麥,在那些沒有河流的地方,寧遠只能安排人們種植上玉米和高粱等耐旱的作物。

    玉米和高粱對環境的要求比較低,只要土地不是特別乾旱,那麼它們就能夠在那裏生長。

    而且與水稻和小麥比起來,它們也更容易打理,人們只需要在剛出苗時,定期去進行除草即可,等它們長起來時,人們就不用去管它們了。

    至於病蟲害方面,在這個時代,除了人工抓蟲外,寧遠也想不到什麼更好的辦法了。

    不過也並不是一點辦法都沒有,畢竟蟲子也是有自己的天敵的,只要環境保護得好,那些吃蟲的鳥兒們會去幫助人類消滅那些害蟲的。

    至於說鳥類也會吃掉一些糧食,這個就是不可避免的了,畢竟讓鳥兒們幫你幹活,總得給人家一點報酬吧。

    而且與病蟲害的減產比起來,被鳥兒們吃掉的那些糧食就顯得微不足道了。

    當然,這個前提是必須要做好驅趕鳥類的準備工作,否則一大群鳥兒落下去,它們的破壞力不會比蟲害差到哪裏去的,一個超大型的鳥群,是可以在一瞬間吃光一片田地的。

    寧遠的神鷹領雖然現在不適合大面積種植水稻和小麥,與南方那些魚米之鄉根本就沒法比,但與那些降臨在丘陵和深山裏的玩家們比起來,他這裏的環境也算是相當不錯了。

    只要他領地中的人們不懶惰,不遇到什麼大型的自然災害,那麼他領地中的人們就基本上不會餓肚子。


    而那些降臨在丘陵和深山裏的玩家們,他們就必須要付出比別人更多的努力才能填飽肚子。

    至於降臨在沙漠綠洲里的玩家,雖然綠洲是一個好地方,但綠洲的面積畢竟有限,僅靠一片綠洲,他們是很難發展起來的。

    單機的文明5,玩家們可以躲起來種田攀科技,一旦進入現代化,他們就會迎來一個爆發式的發展,但在野蠻與文明中,這種模式就行不通了。

    因為在野蠻與文明中,只允許存在冷兵器時代,一些個現代的科技是無法在這裏實現的,所以偷偷躲起來種田就行不通了。

    玩家領主們想要在領主的位置上有所作為,他們就必須要一邊種田,一邊增強自己的軍事實力,因為只有擁有一支強大的軍隊,才能夠保住自己通過辛苦種田獲得的勞動成果。

    而且就像文明5地圖中的資源分佈一樣,一塊土地上的資源是有限的。

    想要獲得更多的資源或者新的資源,就必須要不斷的向外擴張,去搶奪更多的資源來增強自己的實力,等到將這些資源成功消化後,再繼續向外擴張,直到統一全世界。

    在單機文明5中,很多玩家都喜歡玩種田攀科技,最後飛天勝利,但在野蠻與文明中,就只有一種勝利模式,那就是征服勝利,如果你不努力去征服別人,那麼就只能等待別人來征服你了。

    其實在文明5中,征服勝利也是遊戲的主旋律,畢竟如果你想安心的種田,就必須要擁有一支強大的軍隊,否則你旁邊的那些國家是不會放過你的。

    種田勝利和真正的征服勝利在中前期有異曲同工之妙,可能二者之間唯一的區別就是,征服勝利需要消滅所有的對手,而種田勝利只需要搞定自己的鄰居就行了。

    文明5之所以被玩家們戲稱為野蠻5,除了裏面擁有一大批的戰狂國家外,最主要的原因還是因為很多玩家們比ai還要更加的好戰。

    在天神難度下,ai的初始科技是領先玩家的,而且還是直接雙城雙工人開局,在這種不利的情況下,玩家們是很難從ai手中搶到一些重要的世界奇蹟的。

    在被無情的duang了無數次之後,很多玩家放棄了和ai爭搶世界奇蹟,他們開始大量的造兵,然後在前期對ai進行突襲。

    哪個國家搶了他們的世界奇蹟,他們就進攻哪個國家,哪個國家物產豐富,他們就搶哪個國家,妹子什麼的從來都不會自己造,都是從ai和城邦那裏搶來的。

    甚至有一些玩家還熱衷於燒城,除了不能被燒掉的城市外,其它所有的城市都會被燒掉,等到完成征服勝利時,地圖上的城市數量至少會少上一大半。

    野蠻與文明的開局與文明5非常的相像,玩家們在以領主的身份進入到遊戲後,為了自保,他們只能不斷的向外擴張,不斷的增強自己的實力。

    在野蠻與文明中,其他玩家領主就好比是文明5中的其他國家,自己位面上的原住民部落,就相當於是文明5中的小野。

    與文明5不同的是,在野蠻與文明中,所有玩家領主都具有類似於文明5中德國的ua,玩家領主們在剿滅原住民部落的時候,可以招降一部分原住民,因為這樣才更加貼近於現實。

    玩家領主們在進入到遊戲後,他們要和大量的原住民部落搶奪地盤、搶奪資源。

    野蠻與文明中的原住民部落的數量要遠遠超過了文明5中蠻王之怒產生的蠻族數量。

    可以說野蠻與文明中的原住民部落算是超級



第一百四十九章、種田+征服勝利模式(四)  
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