「誰有寧遠的聯繫方式啊,趕緊喊他過來看戲。
我想寧遠過來後,他一定會笑得合不攏嘴的。」
就在約瑟夫與伊爾汗二人吵得不可開交時,伊本·海達爾突然陰陽怪氣的插了一句話,這句話一出,現場頓時安靜了下來。
看着雙雙閉嘴的約瑟夫與伊爾汗,伊本·海達爾冷聲說道:「如果會議室內再次出現這樣的場景,那我們這個聯盟也就沒有存在下去的必要了。
既然大家不能團結一致,那還不如各自回家,洗乾淨脖子等着寧遠率軍殺過來即可。
反正最終都是被神鷹帝國吞併,何苦還多受這份罪呢?」
「伊本閣下說的非常對,我們這些人為什麼要坐在一起?
還不是因為我們擁有一個共同的敵人嗎?
有些事情過去就過去了,我們沒有必要非得找個人為此負責。
對於孟加拉國的突然淪陷,我們也都深深的感受到了那種唇亡齒寒的緊迫感。
現在孟加拉國滅亡已經成為事實,我們再去追究到底是誰的責任導致其滅亡已經沒有必要,因為當下還有一件更加重要的事情在等待着我們去決定。
這件迫在眉睫的事情就是該如何去應對神鷹帝國的野心和侵略。
在孟加拉國滅亡之前,我們都以為只要神鷹帝國不出動國內的那些精銳原住民軍團,我們就可以安枕無憂。
現在看來,我們都錯的十分的離譜。
因為騰龍軍依靠着神鷹帝國的支持,依靠着化龍池的輔助,他們已經發展成為不弱於神鷹帝國那些正規軍團的一股強大力量了。
雖然我們各國的玩家軍團發展得也很不錯,但我們不得不承認我們在武器裝備上,在兵種配置上已經被騰龍軍給落下了一大截。
可能發生小規模衝突時這些還不是很明顯,因為我們也擁有玩家精銳,我們的玩家精銳並不遜於騰龍軍。
但一旦將這個情況放大到整個戰場,那敵我雙方之間的差距一下子便顯現出來了。
因為在我們看來是精銳配備的玩家軍隊在騰龍軍那邊只是常規配置,同樣配置的軍隊他們可以一口氣拉出很多,而我們卻只有那幾支。
所以一旦戰爭的規模過大,戰線拉得過長,除了局部地區我們能夠與之相抗衡之外,在其它大部分地區我們都是處於明顯的弱勢的。
就拿這次的東銀都之戰來舉例吧!
因為那家丘陵和附近那些山脈的關係,我們緬甸這次出動的軍隊數量並不是很多。
軍隊數量雖然不是很多,但卻全都是玩家軍隊中的精銳力量。
一開始面對着華夏玩家聯軍時,我們幾乎是勢如破竹、百戰百勝。
然而隨着偽裝成普通華夏軍隊的騰龍軍的介入,我們高歌猛進的勢頭立刻被遏制住了。
在騰龍軍的數量不是很多時,我們還能跟對方打得有來有回。
當騰龍軍開始不停的向東銀都增兵之後,我們就再也沒有能力與騰龍軍在野外開戰了,只能退守到堅固的防禦工事裏面進行死守。
然而即便是這樣,最終我們還是被騰龍軍給打得節節敗退,不斷的丟失先前佔領下來的土地。
因為在與騰龍軍的交手之中,我們派過去的那些玩家精銳連一次小規模的勝利都沒有取得過,於是我們便開始仔細研究起問題到底出在哪裏,為什麼我們就打不過騰龍軍。
經過反反覆覆的研究,最終我們找到了幾個十分關鍵的原因。
第一個原因就是我們軍中嚴重缺乏個體實力強勁的近戰兵種。
眾所周知,在這款遊戲中說起近戰肉搏,獸人一族中的那些強力獸人戰士肯定是最適合的兵種之一。
然而比較遺憾的是,我們玩家每次重生的種族都是人族,想要成為其他種族就必須要去搞到該種族的種族轉換捲軸。
在遊戲中想要搞到這些捲軸只有一個渠道,那就是去轉那個坑爹的幸運大轉盤。
能否轉到自己想要的種族轉換捲軸純靠運氣,所以即便是我們肯出高價購買,市場上也沒有那麼大的量。
由於強力獸人戰士幾乎已經是遊戲中最完美的近戰模板了,所以深受廣大玩家們的喜愛。
也正因為如此,所以我們很難購買到足夠數量的捲軸。
沒有足夠的捲軸,我們手底下的強力獸人精銳也就十分有限了。
而反觀騰龍軍那邊,他們擁有着遊戲中唯一一個可以無限洗種族的唯一自然奇觀——化龍池。
比起我們不停的花錢去轉幸運大轉盤,不停的花高價去收購強力獸人轉換捲軸,騰龍軍那邊所付出的代價就顯得有些微不足道了。
他們進一次化龍池的成本為零。
如果想要不停的洗種族,直到洗出自己滿意的種族為止,那他們每次只需要額外付出一枚免罪金牌即可。
那個坑爹的幸運大轉盤出貨最多的就是免罪金牌,再加上科研值可以從女媧大神那裏兌換成免罪金牌,所以免罪金牌這玩意已經是臭大街了,可謂是要多少有多少。
如此一來,只要是騰龍軍的那些玩家不是太臉黑的話,那他們很快便能拉出一支規模龐大的強力獸人軍團出來。
這就是我們與騰龍軍在強力獸人精銳數量上的巨大差距。
第二個原因便是披甲率的問題。
一套好的鎧甲可以大大提高士兵們在戰場上的生存幾率。
想要通過實戰練出一支精兵,首先你得儘量保證那些士兵能夠在戰場上存活下來。
如果一場戰鬥過後人都死得差不多了,那還練個屁的精兵啊!
在這個時候,鎧甲那獨一無二的重要性就凸顯出來了。
其實我們有很多人都被電影和電視劇中的那些煞筆情節給誤導了。
什麼穿着鎧甲被一刀砍死啊,穿着鎧甲被一箭射死啊!
這些腦殘情節讓很多人誤以為鎧甲穿在身上就只是為了好看,而防護能力卻一點都不行。
其實呢,好的鎧甲是真的能做到刀槍不入的。
即便是那些很多玩家都看不上的皮甲,只要它不是粗工濫制趕造出來的,那麼也不是尋常的刀劍可以輕易破防的。
一件真正的皮甲需要很多道工序,其製造工藝非常的繁瑣,它不是拿一張獸皮縫吧縫吧就可以的。
按理說遊戲都運行這麼長時間了,玩家們應該都能明白這個道理。
可事實就是大多數人根本就不關心這些東西,很多人穿着的所謂的皮甲還是那種直接用獸皮縫製而成的皮衣。
第一千三百九十章、正視差距