近期,島上的暴雨越來越大,很快便超過了河流的承載能力。多餘的河水滿溢出來,將英雄港幾乎變成了一片澤國。
市民和海盜們不得不在娜迦護衛的帶領下,陸續前往莫尼茲火山以躲避水勢。
一周後,支撐不住洪水的持續沖刷,大量的英雄港建築便開始倒塌,殘骸被水流席捲着向入海口衝去。
目睹此景的阿斯克,似乎知道為什麼原遊戲世界的任務副本,在島上沒有見過英雄港這座城市了。
按照原遊戲世界的時間線,此時玩家們應該和女妖君王的大部隊打的難解難分呢!
等英雄港撐住了暴風雨和利維坦群的攻勢,發動法陣將這個時間點的無盡巨胃之獸,送到下一個未來時間節點後,英雄港就會跟着傳送離開。
至於這座城市在島嶼周邊留下的痕跡,自然也就被暴風雨帶來的洪水沖刷得一乾二淨。
言歸正傳,這一周訓練下來,姑娘們適應空戰的能力也是飛速提升。
當然,這得歸功於她們本身基礎打得足夠紮實,畢竟職業圈裏很多知識已經是成體系化的完整方案了,從初期的走位、攻防與節奏掌控,到中期的戰鬥路線分化,最後則是各種環境下的適應性訓練,只要能按照計劃一步步走下來,幾乎都能成為合格的職業選手。
至於能否達到頂尖水準,那就得看個人的天賦了。
八個姑娘裏面,天賦最好的大概是埃莉諾,一方面開掛性地超級適應不屈聖劍,另一方面也是各方面基礎都很紮實,幾乎沒有什麼短板。
然而純粹比較戰力,對上佩姬還是略遜一籌。因為佩姬不像是在開掛,反而更像是gm,死亡法則+不死幻劍+半神位階,連阿斯克應付起來都不敢說穩贏。
只是或許因為一路太順風順水的緣故,佩姬自身的戰術意識水平比起埃莉諾差了一截,例如她至今也沒有成功將不死幻劍和法則技能結合起來,形成獨屬於自己的成熟打法。
這方面阿斯克也沒辦法幫她,因為他既不會死亡法則,也不會不死幻劍,只能偶爾提出一些小建議。
如果說這兩位算是第1檔次,那麼蜜兒就是1.5檔次。話說回來,阿斯克最早將她招入團隊,是出於招募一個遠程狙擊手的目的來着。
結果這個狙擊手進化變異了,變成了一個主打「召喚」的召喚師職業,讓阿斯克也是始料未及……看在命運法則畢竟屬於稀有強力法則的份上,蜜兒的這個轉變也不算弱,總之只能說是出乎意料。
第2檔次則是希德莉法和米婭。掌握漣漪之劍後,米婭的機動能力已經冠絕全隊,即便是阿斯克也沒辦法跟上她的速度和反應。
現在小米婭要做的就是鍛煉「躲避控制」的能力,因為她在戰場上頻繁閃現的同時,敵人肯定會嘗試去預判她的落點,並且利用控制性技能試圖打斷她的漣漪之劍。
所以如何在敵人施放技能後,迅速閃現進行躲避,則是小米婭的最後一塊短板。
至於希德莉法……阿斯克感覺她正在向炮台型攻堅角色一路狂奔,利用殘殺遠距離掀起衝擊波,命中敵人後運用寂滅造成無視護甲的真實傷害,惡意鎖定則可以將敵人的機動能力限制住——說白了就是把敵人變成靶子然後打靶。
另外在裝備方面,這傢伙也是團隊裏面最豪華的。北風之斧遠程投擲凍結敵人,納維亞骨牙召喚超凡生物進行游擊,相當於隨身攜帶一個弱化版的奧術冰霜法師和召喚師。
接下來她要做的,就是將這一系列的能力結合起來,創造出最具侵略性的狂暴戰鬥風格,從而將滅絕法則的威力發揮到最大。
在戰鬥序列裏面,小女皇狄奧多拉目前不幸是墊底。原因也很簡單,她的打法基本上偏向於大範圍aoe,最適合用在對面人數眾多的戰場上,而至今為止,蒼青之劍幾乎很少與大規模兵團進行直接的正面衝撞,以至於她只能通過加速計劃來領悟技能,卻沒有多少拿出來真正實踐優化的機會。
這次應對利維坦群的戰鬥,正好為她提供了一次寶貴的歷練機會。
至於諾菈和美狄亞,兩人一個走buff流一個走debuff流,屬於偏重治療和控制的輔助序列,倒是沒法和其他
第十七章 都有光明的未來