攻擊蜂,是瑟琳人專門設計出來的一種小型機械體,它被設計的初衷,是為了承擔滲透收集情報、暗殺、反游擊戰、複雜環境作業等任務,和地面作戰體不同,並不適用於正面戰場。一筆閣 www.yibige。com 更多好看小說
當瑟琳人將金屬箱打開,只見一隻只巴掌大小體積的機械體有條不紊的飛出在低空懸停,同地面作戰體一樣的設計思路——內部湧現出好似液體又好似是膠體的流態物質,泛着金屬的光芒,與水銀同色,流態物質沿着金屬骨架將整個機體包裹,成為完全體狀態。
攻擊蜂有着八個小型螺旋槳翼提供其作為飛行器的升力,本身為扁平狀。
不得不說,瑟琳人的降噪技術達到了一個相當驚人的地步,如此之多採用螺旋槳懸浮的攻擊蜂,居然連一絲嗡鳴聲都聽不到,只能聽到些許氣流聲。
接收到來自自己造物主們的命令,攻擊蜂群爭相湧入遺蹟的入口,開始執行瑟琳人佈置給自己的任務。
深入地下古蹟,透過攻擊蜂提供的視野,探索隊伍驚愕的方向,之前那個一片狼藉的地下古蹟居然恢復如初,不僅建築恢復如初,連陷阱也是恢復如初,就像是遊戲數據重置了一般。
探索隊伍的瑟琳人彼此之間面面相覷,盡皆流露出費解的神情。
一個已經毀壞掉的東西又恢復如初,只能說明是個手藝高超的傢伙將毀壞給修好了,而轉嫁到古蹟上也是同等情況。
一定是存在着誰,在他們撤離後,又將這座古蹟給修復,陷阱也重新擺好——探索隊伍的人都是這樣下意識地認為,可問題是修復這些的人是誰呢?總不可能是那些張牙舞爪的血鬼吧?只要腦子沒問題,就不會有人認為是血鬼做的!
難不成古蹟內還藏身着什麼具備足夠智慧的其他怪物?
探索隊伍的人討論了半天都沒能討論出個所以然來,不想浪費時間的瑟琳人便將這些問題向基地反饋——把自己難以分析的問題交給腦子更加厲害的人去處理,因此才會有指揮官的存在,他們這些戰場士兵的主職是滅殺敵人。
攻擊蜂群一路上都是暢通無阻,沒遇到什麼阻攔。
雖然陷阱都基本已經恢復成他們進入前的狀態,不過攻擊蜂是飛行單位,只要飛行的過程中不觸碰觸發器,那陷阱也不可能自發啟動。
飛行比奔跑更加靈活也更加快速,就這樣,攻擊蜂群很快便抵達了它們要前往的戰場,傳感器也捕捉到了那些還在浴血奮戰的『戰友』,地面作戰體正在和地下古蹟里源源不斷冒出的血鬼酣戰,大量的血鬼發出悽厲的慘叫聲後倒下。
只是這沒什麼用,怪物們不會因為地面作戰體的強悍而膽寒,一群死人連害怕是什麼都無法理解,而地面作戰體作為機械體,本身就沒有情緒士氣一說,更不會因為血鬼們的慘叫而有所動搖。
也就是說,臨死前的血鬼們只是喊出了一個寂寞,實際上並沒有什麼卵用。
狹窄的環境造成了地面作戰體在行動中受到阻礙,機動性的優勢喪失無法進行靈活躲避,再加上本身的體量,進而導致不得不與血鬼群正面硬槓。
當然,即便是這樣,地面作戰體還是在血鬼群中緩慢的向前推進,血鬼群的尖牙利爪根本傷害不了結構強度機器恐怖的地面作戰體,縱使能傷害,也很快就被納米機械修復,反之因為血鬼群的不斷湧出,循着方向很容易就能在迷宮中確定源頭在什麼位置。
如果這些血鬼能帶點腦子,那它們現在最需要做的不是進攻,而是保命,分出一部分的力量,摧毀地下古蹟四通八達的甬道,從而暫時性的阻止瑟琳人戰線的向前推進,然而很遺憾……血鬼們就是沒腦子!
當攻擊蜂趕到時,一切都晚了,戰場主動權徹底從血鬼們手中交出,沒有一絲遺留,哪怕這是它們自己的主場。
最先抵達的第一隻攻擊蜂與沖在最前頭的血鬼相遇,血鬼眼睜睜看着這個不明物體在自己的視野里逐漸放大,因為不曾見過,所以也沒有阻攔。
砰!
伴隨着一聲氣爆的悶響,那隻血鬼失去了他的頭顱,隨後趕到的攻擊蜂,也採用同樣的方式,將這個失去頭顱還在掙扎的屍體,徹底打成糜粉。
戰場上有着攻擊蜂這樣的小體積攻擊物
第三百二十六章 攻擊蜂