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第1713章 惡魔無用的反制

    明面上,某人手中的王牌是這座佈置了奇門遁甲大陣的魔法陣城市。把來敵數量分散分割到單人可以處理的程度。是可以與單一深淵大君或深淵邪神對戰的他,應付圍攻的唯一勝機。

    暗地裏,某人真正的王牌還是匣切』們』。塵世五劍雖然代表了五個方向上的特化研究,並不是說其他匣切劍丸就不如塵世五劍了。它們可都是匣切!

    假如可汗能夠憑藉着反權能方程式的解,把某位深淵大君送走,就代表其他匣切也能做到一樣的事情。因為它們可以變化出一樣的能力,只是要不要這麼做的問題。

    這意味着,假如哪天塵世五劍中的某一把不想玩了,它隨時可以跟其他匣切劍丸交換形態。除了說話的語氣與聒噪的程度會有不同外,某人可不見得會察覺到異常。

    或許,它們也已經交換過了。某人不知道而已。

    僅有的一個例外,那就是憑藉着時之砂許願力而生的歲月輪。那粒時之砂,才是歲月輪威能的關鍵。匣切圍繞着時之砂所做的變化十分深入,不是可以任意交替的。

    但林也覺得歲月輪的無法複製,可能也只是暫時的。當研究繼續深入,這份干涉因果的能力是不是依然獨一無二,那可說不定。假如匣切的根源,真的和時之砂一樣的話……

    不論是明面上的王牌,還是暗地裏的王牌,都跟陰謀詭計無關,而是毫無遮掩的陽謀。

    對惡魔來說,破解之道唯有以同樣堂堂正正之勢,力壓敵手。如此,自然就可以把大家恨到牙痒痒的魔法師吊起來打。破解不了,那挨打的就會是自己。這一場戰爭就是這麼簡單。

    但事情是很簡單沒錯,惡魔們要多久才會醒悟?又或者,惡魔可以跳脫出某人的算計,找到一條讓人意料不到的破解道路?

    帶着實驗的精神,林行走在奇門遁甲大陣中,與四具人殼一同獵殺惡魔。

    比起大君級別的惡魔,遇到更多的是由惡魔領主或大惡魔所率領的小隊;要不就是被大陣分割分散到只能單獨行動的倒霉鬼惡魔。

    這些都不用林出手收拾。光是碰到,就來一波魔法塔洗地。沒死的,才值得五人親自出手。

    事實證明,林現在所造出的魔法塔,打擊神靈級別以下的敵人,那是一打一個準。還一擊斃命,絕不拖泥帶水的。

    要是真有打不死的!那就把對方提高到神靈級別的敵人來重視。然後當然是豁盡全力,送對方上路。

    之所以會多這麼一個魔法塔洗地的步驟,也是有原因的。

    原本林等人遇到普通惡魔,並不吝惜親自出手。以此來節省魔法塔攻擊的時間,好殺傷更多惡魔。

    自從被一個藏在惡魔群中,裝着自己相當弱小的深淵大君陰了之後,林就放棄原本的做法了。

    在惡魔大軍中,還有自己沒標定的神靈級別!這是讓某人相當意外的。

    只是可以偷襲自己的敵人,還沒遇到過深淵邪神類別的。這些靠着信仰成就的神靈,就像是黑夜中的螢火蟲一樣,任誰也無法忽視。


    但是有辦法隱藏自身的深淵大君,突然跳出來給某人一下!要不是閃現術逃命的水平過硬,某人恐怕就涼了。所以從那次之後,遇到惡魔不問強弱,先用魔法塔清理一遍,也當作甄別。

    再然後,就算是空無一人的街道,也要先掃過一遍,林才會開始計算起下一步要往哪個方向移動。理由也是相同的,那就是有隱身靠近的深淵大君,又給某人帶來的驚喜。

    事實證明,就算某人花了相當多的時間在開發偵測敵人的能力上,依然有漏洞,發現不了那些用奇怪手法隱藏起來的強敵。就好像當初在龍島遇到的那位,以陰影龍成就的深淵大君。

    特別是那些刻意保持靜止不動,把自己當成陷阱的惡魔。牠們以逸待勞,捕捉路過的敵人。這樣的戰術確實有很大的不確定性,但只要能夠發揮作用,再大的缺陷都可以無視。

    所以林不得不用掃蕩的方式,先過濾一遍一個新來到的地點。即便如此,也無法保證就一定能找出所有藏起來的惡魔。這裏頭甚至有深淵大君以下的層次,靠着獨特的能力近身,展開攻擊。

    這些天賦幾乎全點在如何藏身這個課題上頭的惡魔,雖然也極力強化自身一擊必殺的實力。但用在林身上時,除了製造一點危機感外,並沒能真正造成傷害。

    那些破壞力絕強,真正有可能威脅到某魔法師性命的大君級別敵人,通常也近不了某人的身。

    就算牠們可以破壞匣切人殼,其實也像是在打心酸的。因為那只是將人殼打散而已,不是真的打壞了哪個匣切。

    可以說,外有四具匣切人殼護駕,內有蟻天儒袍護身,林一直都沒有遇到真正的致命危機。頂多就是心跳個一下而已,就當看了個驚悚電影的刺激鏡頭。

    要說打得比較艱難的戰鬥,也不是完全沒發生過。譬如有一次遭遇戰,敵人竟同樣有五位大君級別的惡魔。

    那是由一位深淵邪神張開某種領域,牽引着另外四位深淵大君前進。這才讓這個小團體沒有被奇門大陣給拆分。

    利用奇門遁甲分散敵人,可不是牠們不想被分開,就可以不被分開的。不論是在不經意間走散,或是在通過岔路或轉角時,利用障眼法迷惑,令牠們做出不同的選擇。

    但是奇門遁甲大陣沒辦法把一個』整體』分開,因為那就好像直接把一個人分屍一樣。用這樣欺騙的方法,總算有大君級別的敵人以』相同』的數量,偶遇到某人一行。

    林等人還是繼續維持着五打五的假象,因為這樣的敵人,還沒有必要讓匣切們分散開來戰鬥。

    戰鬥過程中最為複雜的,還是在反權能方程式的求解上。之前以一敵多的時候,某人很不自量力地想要靠着強大算力,同時找出對付所有深淵大君的方法。

    但結果是反而拖慢了求解的過程,比起依序處理還要花更多時間。

    眼下自己最為引以為傲的算力,因為不知名的原因被佔用了大半,暫時還沒辦法解決。自然無法像之前那樣,一口氣開五道計算程序。

    所以林選擇一個一個確實解決敵人。第一位深淵大君最難對付,除了人數上勢均力敵外,敵人的士氣也最為高昂。

    士氣這種看不見、摸不着的東西很難去量化,但又切切實實影響着戰鬥的結果。不論是高端局或低端局,強軍或雜牌軍,士氣的變化都相當重要。

    當第一位深淵大君倒下,第二位也倒下,士氣就彷佛用肉眼可見的趨勢崩落。當第三、第四位都倒下,只剩下那位苦苦撐持着的深淵邪神時,這位大佬就沒有死戰的覺悟,想要轉頭逃跑了。

    所以這場看起來最為危險,五對五的



第1713章 惡魔無用的反制  
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