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第二章 去留不驚

    2去留不驚

    如果沒有記錯的話,這是曾啟第一次喊出「走人」兩字。大筆趣 m.dabiqu.com

    在任何行業,「走人」兩個字是雙刃劍,通常只要喊出來就一定會實現,要麼是你,要麼是你威脅的人。

    所以喊完之後,曾啟也頗為後悔,可是在面對所有與會的研發人員這樣說完之後,也已經沒有了退路。便耐着性子最後說了一段話:「我的意思是每天大家辛苦的工作,現在已經到了夜裏,腦力體力消耗到了最終,怎麼可能討論出一個滿意的方案,我們是一個網絡遊戲,沒有絕對的平衡,也沒有所有人都歡欣鼓舞的設定。大家為什麼沉默不語,因為只要說一句先發,你就噴一堆話,然後散會的時候就繼續延遲,能無限延遲嗎?

    如果你真的要管理製作,那麼請遵守一個遊戲製作的原則,定好目標,針對這個目標去實現,而不是改來改去!我們坐在這裏就是浪費時間!」

    曾啟站起來說:「我的話講完了,你看着安排吧,如果你做不出來怎麼辦?」

    項目經理說:「怎麼可能做不出來,當然能做出來!」

    曾啟不想多說,走出了會議室,聽見項目經理說:「明天按時上班!」

    有個新來的策劃怯生生的問:「現在已經過了0點了,明天是指!」

    項目經理大聲說:「明天就是今天,今天9:30上班,給你們多半個小時休息!」

    曾啟獨自打車回了租房。9月初租房到期後,他換到了世紀公園地鐵站出來大約走五六分鐘過一座小橋的房子,叫花木苑,兩室一廳1600元。自己住一間,另一間住當時還沒有離職的于德海。離地鐵近的那兩排房子,價格就要漲到2300。平時加班晚了,坐地鐵從世紀公園口出來,就有很多蹬着三輪車的拉客人,5元到附近的小區,曾啟坐過,遇到蹬車的居然是自己的房東,一個五十多歲的爺叔。原來他們拆分到這裏兩套兩室一廳,一套租給曾啟和于德海,一套和老婆兒子自住,沒有工作,靠租金和打零工,送純淨水和接送路人,要是下點小雨還能漲價。

    曾啟後來坐地鐵走另一個出口,今天就沒有這個顧忌了,直接打車自南浦大橋下來拐進來,小區門口的大排檔還開着,尋思着吃點什麼?卻看見于德海也在攤子上點了一碗麻辣燙還感嘆比不上成都的串串。

    曾啟便打招呼,于德海說一下午在忙ppt,沒顧得上吃飯,問曾啟有沒有興趣?

    原來章雄離職後和于德海帶了幾個過去的兄弟,還有劉譽和熊總幫着在拉投資,有一家帶有政府背景的創投基金非常感興趣,準備投資他們,投資金額為500萬,股份佔50%,研發人員自帶150萬入股,股份佔50%,也就是說研發人員帶的資源(遊戲引擎和全套方案)及技術入股值350萬。


    曾啟明白,要入股還是要投入一部分錢,聽起來倒是不錯,有一點疑慮的是擔心對方管理太多。飯吃完了,于德海回到租房裏告訴曾啟:「這筆錢他們給了我們就不管了,我們只要定時做出東西交差即可,他們拿的也是有關部門的錢扶持高科技企業,我們這套引擎(指天空之城)只要換一下圖片,就是一個新的網絡遊戲,而且比起之前若干家股東,現在只有一個大股東豈不是好得多,當然……」

    于德海雖然在屋子裏還是壓低了聲音:「他們實際給我們的350萬,我們的150萬要放在他們那邊算出資……」

    曾啟頓時明白了,對方要拿30%的回扣,這麼看來,之前申報優秀軟件150萬到手135萬很良心了,那麼要做一個什麼樣的遊戲呢?

    于德海說:「對方是有國資背景,希望做一款青春可愛的,沒有暴力的網絡遊戲,最好未成年人都可以玩的很開心。」

    曾啟笑了:「難道做一個像《精靈》,《天使》,《童話》,把人物做卡通就算是可愛系遊戲了,就能騙得了小孩,哄得玩家了嗎?」

    于德海便打開電腦,詳細介紹了想法,ppt的截圖使用《塞爾達傳說-風之杖》的圖片修改,這是塞爾達系列在任天堂主機「game-cube」的新作。塞爾達系列一向好評無數,其中98年n64版的《時之笛》和2017版的《荒野之息》獲得罕見的ign、gamespot、fami通三大評測的全滿分,堪稱神作里的神作。gamecube版《風之杖》和wil露版的《天空之劍》只獲得fami通的滿分,應該是和主機銷量有關。

    于德海說:「這些錢我們做不出神作,可以考慮還原神作的一部分,遊戲暫時起名叫做無盡的命運,做一個開放的大陸,玩家在裏面輕鬆的打怪,種莊稼,養殖,銷售如何?」

    曾啟稍有顧慮的說:「如果學的不像,我們做不好,學的太像,玩家會認為我們是抄襲的呢?」

    于德海笑着說:「你看看最近的《奇傳》風波就知道,玩家真的會在乎誰是作者,誰是原創,誰有能改編嗎?國內的玩家有多少接觸過主機,知道境外有很多好玩的遊戲呢?你從街上找一百個網吧里新來的玩家,他們頂多玩過魂斗羅,聊天室,qq也才用了不久,《奇傳》這種遊戲太對他們胃口了,就算有人站出來說,我們的遊戲是抄襲神作,我們先解釋這是向神作致敬,然後指出國產遊戲從模仿借鑑中進步,估計還會有一群玩家為我們說話呢,成為捍衛我們衛兵呢!」

    曾啟覺得他說的沒錯,好比後世一口氣湧入遊戲行業的新興用戶,又有多少懂得呢?於是曾啟客氣的說:「我有考慮,不過暫時答應不了,至少要等到我離開這家公司,我想差不多明年2-3月份吧!」

    第二天早上,曾啟專門早到了公司,9:30,一個昨天被下命令的員工都沒有來,到了10:00慢慢來了一個,看曾啟的眼神有些奇怪。曾啟就暗笑,還說9:30呢,還說兩天能做完新關卡呢……

    後來人慢慢來齊了,除了一兩個老一點的員工路過曾啟座位的時候悄悄說了一個「早」以外,無人再打招呼,只剩下自己對着屏幕有些發愣。作為製作人,不管項目了,空空蕩蕩的,去看運營,那邊早已是管同的人接管了一切,自己熟悉的人或走或邊緣化,自己頂多去說說廢話話,何苦尬聊呢?

    快中午的時候,項目經理來了,先組織大家開製作會議,曾啟不願意參加,出去慢慢吃了飯回來,回到位置上感覺氣氛更不對了,幾乎所有人都躲着自己,包括眼光。而掛名總經理很少出現在公司的熊總意外的來了,臉色陰沉,然後拉曾啟進了總經理辦公室,門一閃,項目經理也進來坐在旁邊面色平靜。

    曾啟開口說:「兩天你能改好嗎?」

    項目經理平淡的說:「這和你沒有什麼關係了!」

    熊總陰沉着臉說:「既然你已經決定了,我受到公司總裁荊總的委託,辦理你的離職!



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