呼嘯而來的七八塊石塊砸在新軍衛的營寨中。
砰!砰!
張昭看都沒看這命中率感人的石塊,淡定的站在木樓上。他沒有絲毫的遲疑,傳令道:「擂鼓!」說着,大步往木樓下走去。令旗揮舞,鼓聲響起來。
新軍衛剩餘的9個連隊在鼓聲緩步出營,準備參與會戰。同時,張昭翻身上馬,帶着警衛排、新軍衛的紅旗,準備出發,進入戰場中。
在昨晚的軍事會議上,明確的提出來,新軍衛要和韃靼主力決戰,需要解決兩個問題。第一,射程問題。投石機可以不用管。但是其步弓手必須要打掉。
第二,如何不被放風箏。韃靼人雖然有決戰的意圖,但是,小王子領軍頗為老練,新軍衛全軍出戰,焉知他不會拔營後退?兩條腿的總跑不過四條腿的。
所以,才有會今天剛才的一幕幕。
作戰計劃如下:第一,新軍衛派出一營的精銳,作出攻擊姿態。可以預見,只要能承受的住韃靼騎兵一輪或者兩輪的衝擊,小王子必定會派步弓手出戰。
因為,步弓手的拋射會佔據着射程優勢。從小王子愛惜兵力的情況看,他不可能選擇騎兵集團重兵衝鋒,一舉擊潰新軍衛這個營,而是會選擇步弓手遠程拋射。
第二,新軍衛的精銳和步弓手對戰,那麼就意味着機會來了。鹿皮彈藥專門為此準備的。
一旦將韃靼人的步弓手解決,那麼第一個問題就解決了。
而小王子失去步弓手後,心裏肯定要氣的滴血,步弓手培養不易,都是寶貝。則其必定有圍殲新軍衛這一營精銳的念頭。手握三萬騎兵,誰能容忍新軍衛一營軍隊耀武揚威後回營?
當然,也有可能小王子會選擇隱忍。那麼,就有第三步。
第三,新軍衛得演。新軍衛的大營中要表現出「得手」的喜悅,鳴金收兵,故意表現出此戰的意圖就是屠戮其步弓手,而不是衝擊小王子的營地。
怎麼樣,氣不氣?有沒有感覺智商受到侮辱?新軍衛是算定你要派出步弓手的!
此時,出戰的精銳則表現出力疲,徐徐回撤。
如果小王子依舊選擇苟住。那今日的會戰就到此為止。沒有步弓手的威脅,新軍衛守城的壓力會大減。同時,贏下這一戰必定會士氣大振,明日再戰!
但如果韃靼騎兵圍上來,新軍衛出戰的精銳就要原地固守。而且一定要守住,儘可能的拖延時間。
這就是作戰計劃的第四步。
第四,當新軍衛出戰的精銳被圍住後,新軍衛應當作出何種反應?派兵救援!
這個時候還不能全軍出擊。而是要忍住!採用添油戰術式的救援。
即葫蘆娃救爺爺那種方式。
新軍衛連續派出救援部隊。小王子則連續派出騎兵攔截,阻止新軍衛救援。在場面上看起來,新軍衛陷入到戰場上的兵力會越來越多,韃靼人佔盡上風,看起來破敵就在眼前。
但是,反過來想,這樣一來,整個戰場陷進去了多少韃靼騎兵?此時,張昭、趙辰、龐泰、李逍遙等人在木樓上看得清楚:估計有萬餘人。這就是決戰的時機!
所以,此時,張昭率新軍衛剩餘的連隊,全軍壓上。
到這個時候,和韃靼人決戰的第二個問題已經解決。放風箏戰術,不會再出現!
首先,且不說韃靼的首領,小王子在此時會不會撤軍,就算他想撤,這萬餘騎兵也不是那麼容易就能撤出來的!
這不是玩電腦遊戲,把鼠標一點,框一下就可以將部隊拉走。要撤軍,先要派出信使通知各支軍隊的主官。然後各主官再往下傳,集結軍隊,再撤出。
在個時間差內,戰場形勢早就是瞬息萬變。最明顯的問題就是:明軍主力已經抵近。
其次,還是個傷亡率的問題。小王子手頭還有兩萬騎左右,他如果覺得要輸,想要後撤,沒人能攔得住他。新軍衛的騎兵數量不足。
但是,試問三萬餘人的大軍,被打殘一萬多人,這個傷亡比例,小王子還能繼續率軍圍城或者和新軍衛對持嗎?如果能,那韃靼騎兵早把明朝的京師給打下來了。
想都別想!