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27 法則?升級 運氣

    明明知道會死,為什麼還不投降?它們又不是共殘當員!

    難道是因為自己和它們不是同一個種族?難道對方之中沒有思想更會變通的精英兵種?難道這也是規則?

    劉思易想了很多,直到現在,他才想到,如果用生死威脅就能收服,那這些刷新的兵種還有什麼存在的意義?豈不是只要一個強大的英雄,就能夠組成一支強大的部隊?

    確實,難道一支部隊可以像滾雪球般越滾越大?

    當然不可能。

    想了半天,最後決定還是不想了,實在太麻煩。

    戰鬥結束,橙色的進化光球飄浮出來,湧入體內,在一陣痛並快樂着的無法言語的感受之中,劉思易感應到,這一次的升級雖然提升也很大,但卻沒有前兩次一升級就提升一倍來得那麼多了。

    這才應該是升級得到的正常力量吧。劉思易心想着,有點失望,但也不是太失望,前兩次巨大的提升打好了基礎,以後的提升即使按照一定的比例,也會比同階的對手要強大很多。

    閃電符文並不能夠無限的提升劉思易的極限力量,低階的時候得到的提升自然會非常高,越到高階,提升的就會越少。試想,一階得到的提升肯定沒有七階的多,但是按照比例來計算,一階能夠提升百分百,可是七階絕對不可能這麼高。

    以後升級能夠提升多少,劉思易並不知道,不過這一次升級,他足足提升了百分之六十的精神力量,魔法力得到了極大提升,魔法攻擊力和有效的攻擊範圍都有了提高。

    這是因為一開始的升級,身體沒有經過任何的強化,潛力很大,所以增強的幅度很高。而經過兩次升級之後,身體的潛力被進一步挖掘,才會使得感覺到的提升變小,可實際上,提升的實力並不比之前少。


    進化力量將劉思易的身體力量和精神力都提升到目前的頂點之後,還剩下一大半的力量,這時候,進化力量仿佛一個不斷蠕動的水球,產生了融合。

    劉思易期待着,看着這一次尤其多的進化力量,他希望這一次能夠將智慧術提升到高級。不過這只能看運氣,誰也說不準。

    終於,進化力量融合完成。這一次,再次融合出了兩個技能,而且都是高級技能。

    高級幸運術,高級士氣術。

    高級幸運術:本方所有部隊幸運+3。(每一級本方所有部隊幸運+1.)

    高級士氣術:本方所有部隊士氣+3。(每一級本方所有部隊士氣+1.)

    幸運和士氣誰更重要?玩過遊戲的也許這兩個技能都不會選擇,可要是硬要選擇一個,那大多數人絕對會選擇士氣。因為幸運是增加雙倍攻擊的幾率,對於一個自認為是技術宅的自己來說,全體遲緩、失明兩個法術之後,剩下的就是復活、等待……別說雙倍攻擊,就是十倍攻擊又如何?

    而士氣術是能夠增加士氣的,增加士氣的多少直接決定了混合部隊在戰鬥中是否能夠行動。劉思易記得曾經有過最倒板的一次,是某一次的最後大決戰。

    對方被堵在家裏,自己帶上了七個種族的最強兵,心想自己總不會那麼倒霉吧。結果就是,鳳凰一上來就士氣低落,不能行動,接下來大天使士氣低落,不能行動……接下來電腦居然直接一個群體遲緩……然後自己居然連續幾次都最多只有一兩次能夠行動……

    由此也可以看出士氣術要比幸運術強大很多。可那是在電腦里,這裏卻不同。

    幸運術之前就說過了,是一種冥冥中的運氣,而士氣術的表現,則是一支部隊的鬥志,和混雜部隊並沒有多大關係。維持一支混雜部隊,看的是英雄的實力和對部隊的掌控力。當然,將天使和惡魔放在一個隊伍里也不是不可能,只是需要更加強大的英雄而已。

    士氣的說法比較籠統,具體來說,比如劉思易之前偷襲矮人英雄的戰鬥。在矮人英雄死亡,部隊重創之後,剩下的矮人都缺乏獲勝的信心,同伴不斷死亡造成的心裏恐懼又越來越大,要不是符文長老釋放的士氣術,估計剩下的矮人很有可能逃跑。

    士氣越高的部隊逃跑的可能就越小,同時戰鬥的預望也越強,造成的殺傷力就會越大,反叛的可能也會越小,因此,士氣也是一種非常重要的技



27 法則?升級 運氣  
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