這間茶樓便是玩家開的,除此之外還有飯館、奶茶店、武器裝備店、便利店……
店開在怪區中心,所有從業人員,每天無一例外要額外付上一張景區門票的錢,來避免人身遭到怪的攻擊。一筆閣 yibige.com 更多好看小說
受票價影響,店家宰起客來亦不手軟。
茶樓這種地方,不似吃食藥品熱銷,很少有人能在怪區坐下,慢慢品上一杯茶。
因為來得人少,所以要價更高,大約是一天不開張,開張便要賺回前後幾天的投入,才能維持生活的樣子。
當然,茶樓也提供另一種支付方式——遊戲金幣。對比一壺花茶1088元,金幣支付的價格看起來意外的親民,只需2金幣。
遊戲金幣,如今早已和現實中的錢相互兌換,有了貨幣功能。
金幣可用在系統商城中,購買武器裝備道具以及各類生活所需物資等。保證了玩家就算孤身一人進入沙漠去打怪,只要持續打怪掉落金幣,便能補給不間斷,不會渴死餓死病死,也不會沒了武器彈藥。
系統商城算作玩家隨身帶的補給站,儲備豐富。
除了只能用金幣購買,還有標價賊高之外,沒其他毛病。
金幣唯一的獲得方式是遊戲。例如,門票怪這種級別的怪,打一隻大概掉落幾個銅板,10000銅=100銀=1金幣。
通關一場與公共事件相似難度的遊戲,能有十幾金幣。
所以花茶很貴不解釋。
由於金幣獲取方式單一,人們對攢金幣這事,格外執著。尤其商城裏一塊填飽肚子的麵包都價值1金幣的情況下,孤身一人去沙漠呆一年半載,只靠商城活着,都是美好的設想。
大部分人不到瀕危生死關頭,萬捨不得動自己的小金庫。
畢竟能救命的武器都是五位數起賣的,而五位數能買下的,還是一把只有百分之五十概率打中敵人的槍,約莫半廢品。
商城的價位讓玩家望而卻步,每天看上幾眼,然後設想着自己有一天能想買啥買啥。
因為金幣市場的需求,衍生出了金幣交易。現在社會裏用錢買不到的東西,若用金幣,也許對方就賣了。
遊戲促使世界各地的人生活方式發生改變。
國家與國家之間原有流通的貨幣,因為彼此不確信,對面國家的人明天會不會死光光,貨幣失去了保值功能,故被金幣取代。
金幣變成各區外交的硬通貨。
不過,在一些玩家聚集的大區,原貨幣非但未貶值,反而有所升值。
究其原因,大區實力強大,對弱小玩家的保護機制健全,以及每日公共事件傷亡數低,致使許多小區玩家逐漸向大區靠攏,產生的經濟現象。
3區也位列大區之一。
楚瀾自是沒有經濟上的煩惱。他的金幣足夠給蘇殷從頭到腳套上極品裝備,買幾把趁手的武器,剩下的也足令普通玩家望其項背。
此時茶樓沒有第二個顧客,只端坐着一位楚大佬。
他披一全身黑斗篷,臉也隱藏在連帽里,上下黑漆漆,乍一看去宛若一個氣焰萬丈的傲世魔君。
斗篷有隱匿身份的效果,旁人無法查看他的名字。楚大佬此裝扮旨在低調,卻意外張揚。
茶樓老闆兼服務員,給客人上好茶後,就縮在了一樓,顯然對楚大佬的形象,心有畏懼。
遊戲裏不缺奇裝異服的玩家,千奇百怪的職業技能,對應着千奇百怪的武器裝備,人們更願意穿與自身職業相符,能提高自己屬性的衣服。
如此一來,使得一些職業明顯不好惹的玩家暴露無遺。
這事擱在以前,根據一人的衣服穿着判定人的好壞,是偏見。穿成魔君的不一定是真魔君,也許只是某個懷揣着中二夢的cos少年。
但今時不同往日,現在真有魔君啊!
中二少年學會了技能,擁有了以前不曾有過的強大力量,他真敢毀天滅地砸人家店!
楚瀾尚不知自己被誤認為疑似有砸店傾向的魔修中二少年,被茶樓老闆重點關注。
他兀自端起茶,啜了一口,看着蘇殷在屋頂上解決完一小片門票怪,換了另一處怪密集的地方。