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第三四六章 狼騎兵

    單挑的話人類打不過獸人,這是符合常規想法的設計理念。讀字閣 m.duzige.com

    看一下魔獸3的單位主要數據:

    人類步兵footman:生命420,傷害11-13,護甲2,人口2

    獸人蠻兵grunt:生命700,傷害17-21,護甲1,人口3

    除了鎧甲覆蓋全身,人類步戰單位沒有任何優勢,混亂之治開場cg里盾牌被一下打飛就是最直觀的表現。

    然後我們再來看一下總是被相提並論的騎兵單位:

    人類騎士knight:生命835,傷害28-38,護甲5,人口4

    獸人掠奪者狼騎兵reaver:生命610,傷害22-27,護甲1,人口3(好像比蠻兵還差點)

    看起來人類反而強悍得多,但要注意一點,騎士已經是人類最強大的地面單位了,而且騎士需要升三本才能訓練,狼騎則是只要求二本的中期&攻城兵種……騎士應當是和憎惡、牛頭、熊德放在一起比較的。

    順便一提科多獸kotobeast:生命1000,傷害15-20(遠程),護甲1,人口4

    而在魔獸世界裏,遊戲性上要保持雙陣營平衡,所以不允許也不應當造就如此懸殊的數據差距,比如:

    60級白板人類戰士:生命1689,力量123,敏捷82,耐力113

    60級白板獸人戰士:生命1689,力量126,敏捷79,耐力115

    幾乎沒有區別。另外給出兩個形象最為懸殊的種族數據作對比:

    60級白板牛頭人戰士:生命1689,力量128,敏捷77,耐力115


    60級白板侏儒戰士:生命1689,力量118,敏捷85,耐力112

    而從外觀上,我們也能感覺到雖然艾澤拉斯的人類體型遠不如獸人壯碩,但絕對超越現實中的人類一個量級了:

    目前最高清精緻的人類形象,應該就是7.0開場cg中的瓦里安、8.0的安度因和5.0(摸p)的大下巴騎士——因為這大哥少了一截袖子,我們可以清晰地判斷艾澤拉斯人類的體質。

    這是設計稿

    而以下是cg截圖:三角肌差不多和頭部一邊大了,恐怕只有「魔山」才能媲美。

    這是和獸人士兵的體型對照。

    而且絕對不是中看不中用,wower應該還記得,這大哥成功攔截了從高處一躍而下的獸人,承受住了他的全身重量並把他遠遠甩到了香爐邊上。

    綜上所述:

    1、從遊戲性上,魔獸3里人類單體弱於獸人。但這和rts對戰勝率無關。

    2、從遊戲性上,魔獸世界淡化處理了不同種族間的數值差距(相應地,強調了不同職業間的)。

    3、從形象上,人類仍然遠沒有獸人那麼誇張,但現實中的人幾乎不可能鍛煉到如此強壯的程度。

    不談遊戲性的話

    只看劇情

    1,人類是維庫人後裔,維庫人本來是鋼鐵之軀,這個玩過wlk版本的基本都知道,而且就算後來血肉化的維庫人也比一般獸人強壯得多,人類雖然算是維庫人從身體上退化了,但是設定上還是比現實人類要厲害的。而且wow劇情里人類社會周邊還生活着各種怪物,比例豺狼人、魚人等等,人類要在這些怪物的騷擾下頑強生存,本身就需要不菲的武力

    2,就算如此人類在設定里身體素質也不太能比得上獸人,你看war3混亂之治的開頭cg,人類的盾牌被獸人直接打飛了,這就是證明。無論劇情還是官方小說里,人類的個體戰鬥力剛正面都剛不過獸人,但是組織能力和軍事紀律、戰爭謀略比獸人高几個次元,獸人智力其實本身不差,但是性格比較憨,打仗太容易上頭,骨子裏的嗜血本能容易被激發,一激發嗜血本能就會什麼都不顧莽到死。薩爾為什麼能成為獸人的救世主,最大原因就是他集合了兩者長處,擁有獸人的武力、懂獸人習性的同時,從小接受布萊克摩爾的教育,通曉人類的軍事謀略和組織能力。

    3,如果是單挑的話,決定因素其實很多,雙方的狀態、戰鬥經驗和技巧、武器裝備等等,身體素質只是一



第三四六章 狼騎兵  
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