當然,任何事都是有利有弊的,
朗度的缺點就是雖然爆發力強,卻很依靠技能來打傷害,就拿毒咬來說,其計算方式是固定傷害+(敏捷x2),然後還要附帶負面效果,cd時間卻是兩分鐘,並且還很耗費mp。
所以,朗度的一套技能連續爆發完之後,續航能力就很差了。
什麼?你說普通攻擊?
普通攻擊要打出高傷害,高力量值是絕對不可以少的,
而適合戰士,刺客使用的近戰高傷害武器,無一例外也都需要高力量值為裝備前提。
當然,在前期的時候,朗度還能用手雷啊,槍械來彌補過度一下,
但是到了中期的時候,攻擊力高的槍械,往往都對基礎射擊的等級有要求。
所以這個弊端從某種意義上來說,就只能依靠一把需求而攻擊力強大的近戰武器來解決。
當然,這種武器估計也應該是很罕見的了,價格一定感人。
***
「砰!」的一聲悶響聲傳來。
朗度驚愕的發現,自己的這志在必得的一紮,居然落了個空,直接刺在了旁邊的床板上。
將本來雪白蓬鬆的羽絨被劃了一條大口子,裏面的白色絮狀物頓時漏了出來。
問題是他這一刀明明是瞄準了對方的心臟部位去的啊。
此時的朗度還是有些不信邪,手腕一翻,匕首順勢朝着前方抹出來了一道弧形的慘綠色光芒,這一招叫做血涌,沒有固定傷害,直接會對敵人造成等同於(敏捷值x2)的傷害,關鍵是還有一條說明:
倘若此時目標處於中毒狀態,那麼「血涌」將會必然產生暴擊!
倘若此時目標處於正常狀態,那麼「血涌」將會使其中毒。
面對朗度的這一抹,目標終於動了,但動的弧度遠不如朗度想像當中的大,因此這一擊在朗度眼裏面依然是志在必得的。
可是殘酷的現實卻是,他的這一紮再次落空,這時候朗度終於生出了一種感覺,那就是對方就像是水裏的魚兒那樣,確實是在這裏面前,但是要打中他的話,必須要計算出一個提前量出來,否則的話就會被自己的眼睛所欺騙。
意識到了這一點的朗度立即怪叫一聲,立即用右手護住了臉,左手已經掏出了一枚手雷轟然引爆!
在巨響聲和火光聲當中,朗度自身被炸開受傷,只是他也欣慰的見到了對方同樣也是被炸得有些灰頭土臉的,鼻血都流淌了出來。
而鼻血在落地之前,有一個很明顯而詭異的偏斜角度,發覺了這一點之後,朗度立即認識到對方身上擁有某種光學欺騙手段,讓自己的眼睛變得不可靠。
他的嘴角露出了一抹冷笑,再次猛撲了上去,右手握持匕首,左手握持手雷。
很顯然,面對一個只有區區六點體力的對手,朗度覺得哪怕是一直以傷換傷也挺好的。
並且根據他自己總結出來的對戰法系職業的經驗,自己只需要像是一條瘋狗似的,追着法師一直咬就行了,對方自然就會手忙腳亂然後半個技能都放不出來,最後慘死在自己的刀下。
朗度當然也很清楚,會出現這種一面倒的狀況,有很大程度上來說,是因為他面對的都是試煉者中的法系職業有關,這些人本來就還沒能來得及適應戰鬥,加上新手拿到了法系保命類道具,技能也不齊全。
一旦以後法系職業成長了起來,轉職以後獲得了自身的關鍵性技能之後,那麼這種情況顯然就能夠得到改善。
不過以後的事情以後再說,朗度儘管連續兩個技能打空,但他覺得已經成功找到了破局的方法,所以依然堅信這一場戰鬥的勝利者必然是自己!
可是朗度沒料到的是,在他撲向面前這個叫做溫奇的傢伙的同時,對方居然也二話不說的撲了過來!這令朗度都為之有些愕然,因為他怎麼也想不出這個只有六點體力的可憐傢伙的底氣從何而來,要和自己近身肉搏對攻。
所以朗度很乾脆的舉起匕首,一刀就插向了貌似旁邊的空處,
但這一刀落下去之後,居然奇蹟一般的扎在了對方的肩頭。
這一刀的傷害
第六章 這不可能!