主動能力:元素契約,以消耗一定數量的秩序水晶為代價,召喚出一定數量的相應元素生物,元素生物的類別與選擇的靈球類別一致,比如火靈球對應火元素,土靈球對應土元素.
哪怕是不消耗秩序水晶,也能保底召喚出五頭元素生物,每多消耗一個秩序水晶,就能多召喚一頭元素生物。
當消耗的秩序水晶超過五枚的時候達到數量閥值,每消耗一個秩序水晶就能額外召喚出兩個元素生物。
當元素生物達到五十個數量之後,便達到了極限,但繼續消耗更多的秩序水晶還會提升相應的品質。
比如召喚出精英元素生物,希有精英元素生物,元素騎士,元素領主,元素君王等等。
主動能力:五行掌控,選擇了某一類靈球之後,將會自動獲得此系的一個攻擊法術,並且釋放為瞬發,不消耗mp,只有cd時間。
火靈球:火焰鐮刀,瞬發一把火焰鐮刀斬出,對敵人造成傷害的同時,還會對其護具造成一定程度的傷害,並且使其暈眩1秒。、
但在水元素充沛的地方無法施展,比如湖泊,大海,河水,游泳池中時。
土靈球:石筍衝擊,在敵人腳下生成一道石筍急刺而出,會造成傷害的時候將敵人高高頂起,落地之後敵人也將會因為下半身受創而移動速度降低50%,持續時間8秒。
但必須敵人腳踏大地,包括混凝土等等土屬性的地面時候才能使用。
金靈球:利刃術,瞬間射出多道鋒銳無比的飛刀給一條直線上的敵人造成穿透性傷害,並且使敵人持續流血。
但施展利刃術會以消耗一件裝備為代價,此裝備必須為金屬材質,品質不限,但是品質越高,釋放出來的利刃術傷害越高,流血持續時間越長。
木靈球:荊棘術,拋出一枚種子,三秒後便會生長出大量兩米高的荊棘灌木叢覆蓋周圍數百平方米的地方,遮擋敵人視線,並且敵人在此中行動時移動速度降低30%,也有一定幾率被刺傷中毒。
同時友軍在此區域時生命恢復速度提升15點/5秒,但荊棘術只能在適合植物生長的地方釋放。
水靈球:水蟒術/甘霖術(二選一),噴射出一道水柱襲擊敵人,在造成傷害同時水柱化為水蟒,持續纏繞敵人對其造成傷害,同時使敵人減速50%,當水蟒持續纏繞敵人的時間超過了五秒鐘之後,敵人將會因為窒息而暈眩五秒鐘。
當水柱化為水蟒時,水蟒將會獲得3點絕對生命值和0防禦,一旦生命值歸零後就會消失。
施展水蟒術需要耗費五千通用點。
甘霖術:製造出一個5x5米的淺水池區域,凡是進入其中的友軍或是施法者指定的生物,都將在五秒內恢復40%的生命值,淺水池持續一分鐘。
說明:所有五行球的器魂都是極為純粹的元素靈魂,幾乎沒有任何常規意義上的欲望,在平時只需要將之放入適合的環境下就能使其心滿意足。
比如土靈球埋葬在大地當中,火靈球放置在火焰裏面.
但是,所有的五行球器魂都熱愛秩序,因為元素生物,甚至整個元素界都要依靠嚴格的秩序法則才能保持穩定,所以想要取悅他們的方式就是擊殺混沌生物。
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看到了這裏,方林岩心中已經有數了,神器其實也是有高低上下之分:
頂級的神器要麼就能毀天滅地,要麼操控的就是大道法則,甚至連諾亞空間這樣的頂級掠食者也要忌憚幾分。
秩序天平,銜尾蛇之戒,或者滅霸手套(五顆寶石完整版)之類的就位列其中,它們的威能,哪怕是在宇宙空間當中也是赫赫有名,產生巨大的作用,幾乎無法被抵抗。
中等的神器同樣也是威能無窮,在某個世界裏面幾乎都能橫行無忌,所向披靡。
比如魔戒,霜之哀傷,封神榜,太極圖之類的東西,
剩餘的初階神器就不說了,通常都是加持個人戰力的。
而五行球嚴格說起來的話,在神器當中只能算是初階,和一千零一夜是一個檔次的,但也確實是神器的範疇,對個人的力量增幅巨大無比。
而且還有一