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52.元旦快樂!

    測試廣告1        從木筏底部滲出的灰黑水液沿着門檻,流到了門前,流到了泥土裏。筆下樂  m.bixiale.com

    「交給我,我擅長應付這種局面。」

    櫻華制止正要說話的千夜,取而代之咣咣砸門:「fbi!open  the  door!」

    「我真的沒什麼大問題,真的,明天就能恢誒?」

    未照劇情說下去的櫻華讓石屋傳出的聲音戛然而止。

    讓我們記住櫻華的醜惡嘴臉!

    「事情經過就這樣。」

    十幾分鐘後,千夜向石屋空地的玩家解釋昨夜經歷。

    蘭娜爾的角色變成怪物了——這是她沒法回復千夜的原因。而綁縛繩索讓怪物化的它無法掙脫束縛,同時因與襲擊者氣息同源而避免石屋被搜查,間接讓牧蘇活了下來。

    至於牧蘇狀況就容易理解得多——和「他在犯病」這種偏見無關,環境加上與怪異相處整夜讓牧蘇理智值嚴重下降。雖然沒有具體數值但想來不會太低。

    嚷着什麼「鑰匙就在鑰孔里」的牧蘇被抬到空地光合作用恢復理智值,仍在石屋柱子綁縛的「蘭娜爾」被好奇玩家陸續參觀,偶爾有玩家因「蘭娜爾」做出反應發出「哇哦」呼喊聲。

    這樣有些冒犯,不過已經聯繫上的蘭娜爾表示並不在意。

    至於倒計時沒有中斷是因為蘭娜爾不是人但仍算選手,還是牧蘇不是選手但是人,就和昨夜究竟發生了什麼一樣,無從考據。

    也許只有牧蘇清醒後一切才會清晰。

    「最大危機已經過了,不過以防萬一」

    倒計時還剩餘380分鐘,千夜讓玩家們重新檢查一遍島嶼,提防最後時刻出現意外。

    和他們在此之前猜測的「深潛者」長相或兩棲生物樣貌不同,「蘭娜爾」的怪物化更傾向類人陸地生物:毛囊產生異變,體表浮現返祖般的細密棕紅絨毛;腋下靠近腋窩處鑽出兩條畸變肢體;上肢肱骨比例拉長,手掌與膝蓋齊平;軀體纖細瘦弱,暫不確定種族特性還是怪異化消耗過多的能量。

    「為什麼不是貓娘為什麼不是!」


    牧蘇胡言亂語又從空地飄來。

    千夜繼續觀察「蘭娜爾」。顯而易見,它此刻形態不以力量著稱,所以沒能掙脫繩索。靠近「蘭娜爾」理智值將以恆定速率下降,測試結論是如果此時與昨夜理智值降低速度相等,牧蘇會因此下降接近三分之一。

    考慮到還有環境因素,牧蘇理智值只可能比這更低。

    千夜想到遊戲部落上的數據貼。關於理智值每下降十分之一後的變化。

    關於理智值,早先玩家對其概念源於各種洛夫克拉夫特類文學、影視與遊戲。不過不同作品關於「理智值」設定都有細微不同。

    關於「熟睡之後」遊戲的理智值,玩家們普遍承認的是源於ngalalalekha的一次時光夢境。

    時光夢境是熟睡之後第三輪死亡錦標賽【千年前的望海角】之後開放的隱藏夢境。和「躺在床上進入夢鄉」的通用夢境不同,時光副本需要特定道具觸發。

    這種道具通常具有特點,比如ngalalalekha得到的道具。

    【甜美男爵之夢】

    【劇情】

    【罕見的】

    【這瓶可疑的搖曳着紫紅色液體蘊藏着很久以前的故事】

    *拿着它時你心生感知,喝下它會發生什麼。

    ngalalalekha照做,然後進入被他命名為「時光夢境」的特殊夢境裏。

    時光夢境裏,他扮演一名警員參與調查一起瘋人院事件。

    遺憾的是,因為ngalalalekha當時購買遊戲不久還是新玩家,浪費了打探更多消息的機會,除了「貝爾法斯特、羅德斯特港、守望鎮」這些多次提起的地名,只是跟着劇情被動在警長辦公室外聽到一段對話。

    一段由驅魔人告訴另一名驅魔人的對話,內容是理智值是什麼。

    ngalalalekha記下這段對話並將之發佈:

    理智值,或



52.元旦快樂!  
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