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第一千三百八十七章 平羌之戰(二十八)要道上的玩家領地&羌人指揮官的決斷

    羌人城牆並不像大漢帝國的防線那樣,是由大量的領地串聯而成,雖然建得頗寬,算上後方堆砌的土牆,窄的地方都有二、三十米,寬的地方甚至長達五十幾米,可終究還是一堵牆。

    羌人以聚落為單位,將帳篷搭在羌人城牆底下,各自負責一段城牆的防守。

    丘陵的地勢雖然較為平緩,可終究還是有着高低起伏的落差,所以羌人城牆是建立在一條平均線上,不似大漢帝國那邊隨着地勢高低而上下起伏。

    丘陵的高地位置,是羌人牧民駐守的位置,也是羌人牧民在夜間安置牲畜休憩的地方。

    至於丘陵與丘陵之間,基本上與羌人城牆同一水平位置的低地,則是羌人的馬場所在。

    不僅如此,羌人城牆的城門開口,基本上也在這個地方。

    所以,羌人城牆後方的防禦,其實是比較空虛的。

    不過,羌人城牆後方扎堆的丘陵,給了他們補強的機會,駐紮在這些丘陵上的羌人牧民,不但肩負起了畜養牲畜,維持糧食供應的任務,同時還建構起了一道防線。

    或許,在遭遇變故,比如被敵人繞背攻擊時,他們很難抵禦住敵人的攻勢,可要他們及時地對對羌人城牆那邊示警,甚至在短時間內拖住對方,還是不難做到的。

    如果羌人沒有讓這些羌人牧民前往後方的平原放牧,玩家們即便穿越了地道,也沒辦法就近建立領地據點。

    一方面是領土歸屬的問題,另一方面則是防禦上的問題,哪怕玩家們把領地建立了起來,也會被羌人牧民及時地包圍住,除了能對羌人城牆進行有限的牽制之外,沒有太大的作用。

    只可惜,這些羌人指揮官沒有羌人智者的那種大局觀,在感覺大漢帝國這邊應該沒有能力拿下羌人城牆以後,便放鬆了對羌人牧民的限制,讓他們到後方的平原放牧。

    此舉不僅讓玩家們逮到機會孤立羌人城牆,並將領地就近建在羌人城牆的旁邊,也大幅削弱了羌人城牆這邊的軍力。

    別的不說,就說馬匹好了!

    羌人牧民前去平原放牧,帶的可不單單只有牛羊等牲畜,就連馬匹也帶走了一大半。

    馬,若長時間沒有足量的運動,雖能養膘,但身體素質卻會逐漸地下滑,只有足量的運動和進食,才能使馬在長膘的同時維持住狀態。

    因為羌人秘術的緣故,羌人都是愛馬之人,會在放牧的時候將馬匹都給帶上,不難理解。

    然而,也因為羌人秘術的關係,此舉在無形中削弱了羌人城牆這邊的戰力。

    沒有座騎的羌人戰士,就真的只是羌人戰士而已,雖然要比羌人牧民來得強,卻沒有強到哪裏去,和當前的玩家同屬於正兵級單位。

    有座騎的羌人戰士,才是擁有B級戰力的精英級單位,也就是玩家口中的羌人精騎。

    光從這一點來看,就能知道羌人城牆這邊的戰力在無形中削弱了多少。


    再來,當玩家們拿下關鍵位置的羌人聚落,迫使羌人城牆這邊不得不將羌人精騎派遣出去以後,羌人城牆這邊所擁有的實際戰力,便來到了一個低谷。

    沒辦法,誰叫這些羌人精騎直接將羌人城牆這邊剩餘的馬匹給帶走大半呢?

    在這樣的情況下,羌人雖然在玩家們建立領地之初,便在第一時間地發現了,可是卻沒能及時地圍困和限制,只能儘可能地攔截阻擋,在丘陵上與玩家徒步作戰。

    看着遠處不斷翻出城牆,朝着羌人城牆這邊推進的羌人指揮官,可謂是又氣又急,當下便做出了決定:〝把精騎和投石機給我拉過來!〞

    羌人指揮官的反應會這麼大,在於玩家所建立的領地,對羌人城牆的威脅實在是太大了。

    玩家當初在挖掘地道的時候,可不是隨便亂挖的,早就利用各種道具和《帝望》本身的機制,將羌人城牆周圍的地形給摸得清清楚楚。

    在選定好位置,並且標定座標和高度以後,玩家們才透過定位的方式挖了過去。

    羌人城牆後方的丘陵,並不是每一座都與羌人城牆背靠的丘陵相連,亦或者該說,相連的位置地勢太低,在雨季來臨以後,很快地就會被大水所淹沒。

    因此,這些直接與羌人城牆背靠的丘陵相接的要道,對羌人城牆這邊來說,重要性並不亞於淪陷了的那些羌人聚落。

    由於這些要道就在羌人的眼皮子底下,周圍又有足夠的力量來保護這些要道的暢通,所以羌人並沒有刻意加強這些要道的防護。

    玩家們在發現這一點以後,很快地就將目標鎖定在這上面。

    當然,玩家們也沒有太過囂張,直接將地道出口開在這些要道上面,而是開在要道邊上的一處死角。

    百米長寬的領地要大不大,要小不小,若不求地道位於領地的中心地帶,將領地的位置稍微挪一下,便足以佔據大半個要道,將要道控制在手中。

    玩家此舉對於羌人來說,不啻于勒住了他們的脖子,要是不把這座領地給拔掉,即便他們熬到了雨季,估計也是死路一條。

    與其慢性自殺,還不如當下便與玩家拼上一把。

    羌人指揮官很明智地將主力從羌人城牆這邊,移到了玩家們建立在羌人城牆後方要道上的領地。

    和玩家們來來回回地打了這麼久的仗,羌人指揮官對玩家們的戰力也有一定的了解。

    所以,羌人指揮官在看到突然冒出來的精英玩家和那些精英以上級別的單位,都出現在後方要道上的領地以後,就已經知道羌人城牆這邊大概需要留下多少人手,才能防禦住玩家們的攻勢,也才敢做出這樣的一個決定。

    不過為了以防萬一,羌人指揮官將羌人城牆這邊所剩無幾的馬匹,統統拉上了羌人城牆作為後手。

    以羌人城牆的寬度來說,騎乘作戰並不是什麼太大的問題,每一段城牆留個幾匹馬,讓羌人戰士得以發揮出完整的戰力,即便玩家們還有其它的後手,防守下來估計還是沒有問題的。

    看着遠處,位於要道上的玩家領地,羌人指揮官雙眼微眯,很快地便做出了一個判斷。

    〝在戰線壓過去以後,把那一帶給我挖開,斷了他們的地道!〞羌人指揮官指着玩家領地前方,莫約五十米的位置說道。



  
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