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四十八 最後一個BUG

    這單生意的主顧是佛羅倫薩大學一位政治學教授和他的學生們。一窩蟻  m.yiwoyi.com姜若對接到這類生意並不意外——每一篇science重磅文章都意味着新鮮出爐的學術熱點,科學家也是很擅長蹭熱點的;只是有點意外來得最快的是一幫意大利人——畢竟蹭熱點這種事情,我國人民還從沒有輸過。

    但等姜若看到對方一併發來的各種材料掃描件,尤其是倫理審核時就瞭然了:國內現在正在輿論風暴口上,沒幾個課題組敢在這個風口浪尖撞在人民群眾的悠悠眾口上面,落下一個蹭遺忘症的熱點吃人血饅頭的可怕名聲;但外國人不同,對生命他們其實有一種我們不能理解的漠視,用自己的生命冒險做危險實驗什麼的,大約也是公民的自由之一。

    姜若對佛羅倫薩的唯一認知是那裏離據說每年要過聖馬庫斯節的沃特拉城很近——聖馬庫斯節是慶祝驅逐吸血鬼的節日——於是他幽默地考慮在「不周山」找一面牆壁塗一幅吸血鬼主題的壁畫以示歡迎。

    怎麼看這都是一單十拿九穩的生意。

    姜若這麼想着,啟動了久違的「不周山」,準備例行跑一跑,替主顧打個前站。空無一人的校園詭譎依舊,像一片滿目瘡痍的古戰場遺蹟。姜若巡視一圈,沒有發現異常,又進了物理大樓,準備把實驗室一間一間排查一下,看看有沒有以前玩家留下的什麼陷阱——萬一主顧們在這裏發生流血事件,落下ptsd就不好了。

    熟讀過玩家日誌,姜若深知玩家在惡作劇上的不遺餘力,有些陷阱藏得很隱秘,只有觸碰到特定機關才會觸發。平日裏姜若不是個手賤的人,但為了排雷,他把所有儀器都啟動檢查了一遍,還真找到了幾個不大不小的機關,其中一套蒸餾裝備裏面塞滿了番茄醬,一點火就瘋狂地對着屋頂噴射,不知道是哪個玩家的惡趣味。

    然而就在姜若哭笑不得等着番茄醬停止噴射時,空氣中懸浮的液滴忽然靜止不動,與當初「山海經」因為秋城山火卡掉線的情況如出一轍——卡了幾秒鐘後,姜若遭遇了閃退,當他從遊戲倉里爬出來,看着運行窗口跳出的oom錯誤提示,整個人登時陷入了懵逼中。


    outofme摸ry,內存溢出,是幾乎每隻程序猿都見過的經典bug。

    運行出現了bug,照說沒有什麼奇怪的,然則雖然姜若和普天之下所有程序猿一樣,寫出來的代碼天天報錯,但在他心目中顧荻就是神,所以看見顧荻寫的遊戲居然也有bug時,有一種碰見耶穌跟你一個澡堂洗澡的難以置信感。

    姜若從來沒有想過自己有一天要幫顧荻debug。生活真奇妙。

    經典的bug往往對應經典的debug套路。姜若查了一遍內存分配,很快發現了癥結所在:「不周山」的內存分配方式和「山海經」是不同的。如果把「不周山」的所有內存看作一個正方體,那麼其中所有細節就是這個正方體的無限分割。比如分割出一塊來模擬一條魚,再在這一小塊里分割出存儲魚鱗和魚骨信息的部分,魚鱗中有堅硬的上皮細胞,細胞里有蛋白質......

    在模擬不斷細分的時候,內存也不斷被分割。可是內存有限而細節無限,當「不周山」的模擬精度達到一定程度時,就會出現試圖把一個字節繼續分割的情況,那麼自然就發生了報錯。在金葉服務器上運行過的「不周山」已經具備了更高的計算精度,再回到古董電腦簇上面發生內存溢出也就不足為怪了,這大概就是所謂的曾經滄海難為水。

    而「山海經」則不同。「山海經」每一幀都會重新分配內存,確保將所有內存調用在玩家關注的地方,而沒有被關注的地方則儘可能模糊處理。只有你視野里有一整條魚的時候,才會存儲整條魚的信息,而當你開始剔魚刺,會存儲這根魚刺的信息,你沒有關注的魚鱗魚頭魚尾就模糊化了,仿若一個虛化的鏡頭,焦點和邊緣的像素截然不同。

    所以「不周山」保留着完整的場景,而「山海經」的最後一幀信息事實上是最後被踢下線的所有玩家觀察到的信息,是無數盲人在不同的位置和角度一起摸象,由他們得出的圖景拼接的結果。

    修正這個bug並不困難,只要改回「山海經」的內存分配方法就可以了。但姜若覺得顧荻不是會犯這種顯而易見錯誤的人。他意識到,顧荻使用的內存分配方法,是



四十八 最後一個BUG  
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