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873.說起來無法想象,有兩個無限的存在永恆持續着相互爭鬥的情景……

    「哦呼!~——」

    星刻看到原本持續了長久的拉鋸戰終於在一瞬之間出現了極大的變化,星刻不由的歡呼。伏魔府 www.fumofu.com

    但能夠在黑十的腦袋被轟掉一半,漏出厚厚的馬賽克的情景下歡呼出聲,他也是絕對不會承認自己剛剛是被噁心到嚇了一跳的。

    只不過黑十身上的魔導具出現損壞導致的防禦漏洞只是讓變化持續了一瞬間,黑十的半邊腦袋消失也在幾個呼吸之間恢復了原狀。

    並且伴隨着黑十的MP數量的急速減少,HP的量也重新回到了巔峰值。

    之後,戰局又再次回到了原本的追逐站外加拉鋸戰的形式。

    星刻:「咳咳,剛剛那一下子是怎麼回事兒?美特歐拉老師可以給大家講解一下嗎?」

    美特歐拉因為思考而相當可愛歪了歪頭,不知道她自己又沒有自覺:「表面上看上去似乎是黑十選手的魔導具耐久度歸零,承受不住黑十選手自身的魔力輸入,爆了開來。

    但是,魔導具在戰鬥之中突厥的耐久度歸零的原因就有待推斷了。」

    星刻:「難道不應該是魔導具的使用壽命到了之類的嗎?」

    美特歐拉眨了眨眼睛,有些無奈的嘆氣,雖然她知道星刻是有意的扮演角色,但是這種不要太明顯的問題也要讓她回答嗎?

    「雖然不排除這種可能,但是黑十選手給人的映象一直都是謹慎十分的,上場之前不檢查裝備、或者是裝備損壞之前不及時替換這種低級錯誤讓人很難想像,因此我個人比較傾向於裝備的損壞是因為炎蟲選手的不懈努力得到了回報。」

    星刻點頭:「確實如此,炎蟲選手的含有毀滅屬性的魔力,理論上對於死物的傷害要比使用者本身要有效啊。畢竟肉身可以消耗魔力超速再生,但是精細裝備的維修卻要依靠更多條件。

    並且,鍊金術師的大家也都明白,精細裝備的損壞同樣不是有一個數值化的耐久度,往往一旦在運行之中損壞一絲零件,就會牽一髮而動全身,直接爆炸也是常有的事啊。」


    美特歐拉:「或許另外一種可能,這是黑十選手的一次傷敵八百自損一千的攻擊手段,比如說【獻祭一枚消耗型道具,對於傷害到自己的存在施加詛咒】之類的魔法也是存在的。

    以自己引爆裝備和承受炎蟲選手的一擊為代價,直接削掉了炎蟲選手的一小截HP外加MP。並且,直到目前為止,炎蟲選手的HP和MP如同被削掉了上限一般,無法恢復到一定值以上。」

    星刻:「確實這也是有很大可能的啊,【詛咒】體系的魔法總是那麼的拐彎抹角,我本人很是不喜歡這種啊。」

    美特歐拉:「反觀黑十選手的HP卻是用MP作為置換條件完全恢復。付出的代價也只不過是MP掉到了一半以下,而且還被連綿不斷的攻擊壓制,恢復速度趕不上消耗速度。」

    星刻:「總之,無論黑十選手是不是自願吃下一擊大拳頭,以結果來看,還是炎蟲選手處於劣勢啊。畢竟這種趨近於真實傷害的【詛咒】攻擊短時間越是拖延,戰局越是不利啊。」

    美特歐拉:「但炎蟲選手也並非處於完全的劣勢。以剛剛的一擊來判斷,黑十選手絕壁防禦一般的防禦和肉身恢復完全依靠魔力進行,炎蟲選手的毀滅之拳能夠給予他的傷害太大。

    只要想辦法在黑十選手的詛咒將他削弱到無法維持戰鬥力的地步之前,將黑十選手的魔力消耗完畢,勝利自然也就是他的。」

    星刻:「這樣一來我反倒是希望兩位選手能夠拿出一下壓箱底兒的絕技和底牌啊。

    這樣就可以讓這場決鬥顯得更加有趣,更加具有觀賞價值啊。」

    斬神驚訝出聲:「三世閣下,戰鬥不是兒戲,怎麼可以為了觀賞價值而把絕技放在最後呢?在自己狀態最佳的時候以最大的威力全力以赴才是實戰的基本。

    場上互相試探對方深淺的階段早就已經過了。」

    星刻:「哈哈,斬神小哥原來你在這裏啊,存在感稀薄嘛。」

    斬神:「……」

    美特歐拉:「唉……這都怪你沒有輔助到位好吧?請不要欺負新人。」

    星刻:「哈哈,抱歉。斬神小哥說的在理,但是,不還有一種



  
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