時間沒過多久,虛擬對戰室內官兵已經擠到不能再擠,大家都要看看軍團長今兒個又要搞什麼花樣,聽說軍團長要打星際爭霸,士兵們都爭先恐後地想要報名,一旁還有七嘴八舌展開激烈討論的,討論的話題無非就是星際爭霸本身相關。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說
有人開始討論軍團長會不會找大家切磋呢,須知,能和軍團長切磋這件事本身就是一種炫耀資本,而且軍團長又那麼公正無私,比之官職,他更在乎的是個人才華與能力,如果不是因為軍團長對於人才的重視,阿波菲斯到現在指定還是個小兵呢,可是通過一場場戰役與戰場的表現,阿波菲斯證明了自己,也向熾焰軍團的所有人證實了實力。
說白了,部隊事實上就是一個以實力服眾的集體,大家也想也得到證明,不能因為你官職大就有資格展示自己,而我的官職小就註定會被欺負。
好在這些東西在熾焰軍團是不存在的,雖然大家職位不同,崗位不一,但風逸可以做到絕對公平,在他抵達虛擬對戰室後,所做出的第一個動作就是一腳踏在對戰機上,嘴裏叼着根牙籤,然後頗有些意氣風發地指出任何人都有資格向他提出挑戰,戰勝者,賞,甚至可以躍級異格。
但,士兵最需注意的並不是每天打打遊戲,而要通過不斷努力在機甲操作上領先眾人,能打贏軍事的,全連加餐,能打贏教官的,全團加餐,能打贏約翰的,異格,能打贏阿波菲斯的甚至可以躍級異格,而能打贏自己的,軍團長位置就給你了。
風逸的侃侃而談頓時引來一陣鬨笑……不過他還指出星際爭霸也可以找自己挑戰,當然這種挑戰需要通過層層篩選,由上到下順序就是軍師旅團營連排班,畢竟能在這幾萬人中脫穎而出也算是個值得重視的人才了。
而今天,他主要的考驗並不是留給戰士的,而是與眾多作戰指揮參謀的相互競技。
在風逸看來,某種程度上說,星際爭霸這款遊戲本身也頗為傾向真實戰場推演,你的任何一個操作步驟,都會對後續戰術起到連鎖效應,當你控制你的隊伍同時,你的手速,腦速,也必須要達到同一頻率才能將戰鬥力最大化發揮。
風逸不知這幫練習幾天的參謀能打成什麼樣,可至少,這款遊戲對於那些課本上的死記硬背知識,反而加具體了。
在眾人期待的目光注視中,風逸與幾個作戰參謀很快便做到了虛擬對戰機前,競技項目,1V1,他要通過簡單的1V1測試一下這幫人的真實水平。
在場眾人上至約翰下至列兵,看着風逸與那位參謀坐進對戰室里,自己的眼睛都直冒綠光,那些自認有些技術的傢伙更是感到手癢難耐,很想想上去打一場呢,可當軍事參謀把戰鬥速度勾到最快選項,又見風逸選擇隨機種族之時,眾人頓時傻了……
戰鬥速度又預示着什麼呢?對這些天都在玩星際爭霸的士兵來說再熟悉不過,若要將戰鬥速度調至最快,你則必須要把握好絕對節奏,擁有清晰縝密的頭腦,和明確的建造動機,否則,所浪費的任何一秒時間都會對接下來的戰鬥產生極大變化。
這樣說或許過於抽象,但換個解釋基本都能理解,眾所周知星際爭霸戰鬥速度值最小為1,最大戰鬥速度值為7,換句話說,使用最小戰鬥數值為1的設定和最大戰鬥數值為7的設定,在速度上相差足有7倍之多,如果數值為1的戰鬥速度能在7秒時間建好一座建築,數值為7的戰鬥速度只需花費1秒,那是整體速度上的平均提升。
如果說這樣解釋仍然過於抽象,也可以換個更好的說法,比如給你一個7分鐘時間才能看完的影視短片,而如果將戰鬥速度提升至7,則無異於將短片時間從7分鐘壓縮到1分鐘,當然你的大腦也必須同時在這1分鐘消化7分鐘的內容,但凡出現任何懈怠,你所理解的這個故事都不是最完整的。
星際爭霸所謂的最高戰鬥速度也是同理,最高速度預示着,系統不會給你留有足夠思考的時間,你卻必須要考慮當建造完這個建築以後接下來該做什麼,是繼續建造下一個建築,還是繼續採礦,或許在你點擊繼續建造時,突然發現金錢不足,也可能出現其他一些人口不夠的情況,這些看似微不足道的因素都是可能會導致你失敗的原因。
畢竟最快戰鬥效率下所耽誤的