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賭就賭,以為哥慫你不成?不戰不是好漢,他在公眾頻打出兩個大字:「開價。筆言閣 biyange.com 更多好看小說」
張曉波沒想這個憨憨真敢和自己打,還有喜歡送錢的,那就打吧,坐在幻影騎士0001機體內部的胖子當即接受對賭挑戰。
所謂對賭,星戰之中普遍叫做開槍,接受挑戰的玩家必須將相應虛擬遊戲幣寄存遊戲系統中,勝利的人會得相等的金幣,失敗者則會血本無歸。
當然對賭規則也各有不同,可謂千奇百怪。
通常玩家大多會選擇一局定勝負,三局兩勝,或是搶五搶十規則。
這些規則非常容易理解。
先來說說一局定勝負,顧名思義,一局定勝負的意思就是這一局誰能獲得最終勝利,賭金就會歸誰。
大多敢玩一局定勝負的玩家,都對個人水平懷抱極大自信,畢竟星際戰爭這款網絡遊戲高手雲集,多如牛毛,數不勝數……你沒聽過的高手肯定要比聽過的多,而這類玩家,通常最低也要到達處階中階駕駛員水準才敢上去玩。
正因選擇一局定勝負的這類玩家對彼此不熟悉,包括機型,戰術,套路,因此這類玩家多有掌握一技之長,前期發出的攻勢相當恐怖,甚至能打出超過常態水平的發揮,但是他們的狀態並不持久,因此一局定勝負的玩家大都有個共同綽號,搶一高手。
這類人的普遍戰鬥水平在三線之間波動。
三線高手又是什麼概念呢?一個幾百上千萬人城市也找不出超過10個,他們間的挑戰往往伴有不確定性,因此賭局通常不會太大,幾百幾千到頭了,上萬非常少見,這類高手的戰鬥通常會吸引幾十幾百人觀戰,趕上周末期間,連續開槍沒準還能到達數千或上萬的觀眾。
再來說說三搶二。
三搶二又稱三局兩勝,優先贏得兩分的玩家獲勝,玩三局兩勝這種模式的人群大多認識,就算不認識,圈子內也都會有一定了解,因為對對方的戰鬥風格不熟悉,所以第一局只能說是試探,觀察。
這一方面不少人都在模仿復仇影騎,因為復仇影騎就善於觀察對手,逆境反殺,因此三搶二的戰鬥中,即便被對手領先一分,逆襲反殺也是最屢見不鮮。
當然朋友和朋友間也常常打三局兩勝,五局三勝這類戰鬥。
五局三勝與以上情況大體相同,如果不是和認識的朋友開槍挑戰,玩這些模式的大多都具有三線高手水平,或是准三線水平。
除開以上玩法,還有一種搶十的玩法規則,搶十規則與以上存在本質不同,多是兩位真正高手間的互廝,分數先到十者獲勝。
換句話說,這樣會給兩位高手玩家留有很多適應時間,而不會在一局定勝負條件下不慎翻車,畢竟人有失常,馬有失蹄——縱然你是二線高手,抗壓性強,但打法與節奏性都很難在搶一戰中打出優勢,因為你很可能根本不適應搶一戰的節奏,所以高手通常不會玩搶一戰,搶一戰對節奏的把握,對心態的控制都非常重要,除非實力碾壓,否則,即使習慣搶十的頂級高手,在搶一戰中也存在很高翻車的可能。
畢竟你沒有時間去觀察對手,也不清楚他用了什麼樣的裝備,會使用怎樣的套路。
這裏必須提一點,二線高手的水平已經屬於省區級,距離一線只有一步之遙,他們對戰鬥的把我,對十幾的控制都能做到盡善盡美,和一線高手唯一的差別就在於細節處理上。
二線高手的戰鬥已經頗富觀賞性,甚至不少大佬為了自己觀看自己喜歡的二線高手戰鬥,特意出錢,自己掏腰包舉辦戰鬥,即使是失敗也有參與獎勵。
這類高手的人氣值非常高,小有名氣,粉絲多在幾萬幾十萬,一場戰鬥下來觀眾彈幕就能把人看得目不暇接。
而龍門空間站,那位頭號菜鳥身旁坐着的玩家就是當地一位二線高手,也是5號龍門空間站的長期霸榜人物。
至於一線高手,一線高手已屬於遊戲之中的頂尖層次,通常人不可能見得到一線高手,按照目前遊戲機制劃分,一線高手大多被歸類在紅衣和白衣這兩個階段,是真真正正的大神玩家。
胖子當