飛速中文網 > 女生小說 > 機動縱橫 > 一一四五章 該談主線了

一一四五章 該談主線了

    測試廣告1

    「啊?我居然輸了!?」

    這才倒地幾秒鐘啊,誰知一起身,他所控制的角色就已宣佈失敗,而且從對方能量珠上看,這老乞丐明顯給自己用了一記爆氣超必殺。一筆閣 yibige.com 更多好看小說

    正常情況下,普通人物超必殺最多最多也就扣掉半血,而且多部分人達不到半血。至於為什麼,原因很簡單,因為遊戲機制導致,這款遊戲雖然操作複雜,不過平衡性上卻做的相對到位,除開boss和一些特殊角色之外,比如『里』角色,其他人物攻防屬性統統按照正常扣血結算。

    這所謂的『里』字,事實上與風逸修依跨越魔晶文明之時,修依腦海幻化的恐怖世界是一個意思,一定程度上說,世界還是那個世界,把這個概念理解成人物上也不過分,也可以將其看成那個人物的強化版。

    所以嚴格意義上講,『里』角色攻防程度可能還要突出一些,或是招式發生明顯改變,再或者移動速度乃至判定方面。

    不過有優點就有缺點,要麼怎麼說這款遊戲做的相對平衡呢,既然那個人物特點突出,其他方面就要被系統找回,比如攻擊,如果『里』角色在攻擊力和速度上快很多,那麼,他的防禦力和操作難度系數上就會跟着上升。

    就算對一個像風逸這種等級的駕駛員來說,想要控制攻速強化的『里』角色也絕非易事,因為這款遊戲原本就是反人類設計,打個比方來講,當你想要大跳時,通常拉動搖杆向上既可實現。

    不過你若想要跳的再高一點,再快一點,再遠一些,就必須要在跳躍之前輕輕拉下作出短暫下蹲動作,如同蓄力一樣,或是向前跑動。


    這一點看似正常,但事實上,很多人在壓制方面更習慣於小跳,因為跳躍得越高,身體滯空時間就會越長? 控制人物暴露的破綻也就越大,因此在決鬥中? 高手往往很少使用大跳,除非那個人物的動作判定非常快? 也就是滯空時間非常短暫。

    顯然? 艾倫控制的胖子動作緩慢,所以在他了解一些機制之後,在壓制風逸之時也往往使用小跳,前後前後進行無規律牽制,這樣的牽制在專業領域中又叫動態調整? 不過對於風逸這種反應的選手來說,起初的跳躍還能打他個措手不及? 一旦跳多了? 讓他看出你控制人物的節奏? 也就距離失敗不遠了。

    所以胖子這個人物出手速度非常緩慢,跳躍速度也很緩慢? 而為了彌補這一點? 遊戲機制就把胖子這個人物設置成攻擊力相當驚人,而且具有角落壓制能力,美其名曰關廁所? 大體意思就是把對手堵在角落出不來。

    但顯然? 艾倫控制的胖子儘管具有這種能力? 而面對風逸這樣一位經驗豐富的高手,就算他對機制簡單了解,狀態上也遠遠不如風逸,這正應了作為『墨影』之時艾倫對他的交代,他能看透一個人,能夠洞徹未來的景象,卻無法改變未來。

    這種對未來定命之律的折射,實為即將發生無數情況的一種,也許未來劇情的發展進程與折射結果大同小異,然而你卻無法阻止微觀定律改變。

    正如墨影當初對風逸講述的故事劇情,懷抱滿腔熱血的逐夢少年,為了週遊世界最終踏上夢想的征程,又在沿途結識許多夥伴,可惜天有不測風雲,那個少年最終還是死在太空海盜手中。

    他的人生結局已經註定——既死亡,就算生時有多懊悔沮喪,就算以某種人類無法解釋的現象回到世上,這些也不過是微觀差異的折射,缺乏真實概念,唯一可能改變這個虛假現象的,就是真實的認可,既系鈴之人。

    也就是說,假設富豪認定幾個夥伴死掉,那他的朋友肯定就會死掉,而如果富豪認定朋友在世,他的這群朋友或許真的會以某種形式存在下去,不過這種形式絕對不會是宇宙認可的規則。

    因而當初在墨影對風逸講述完這段故事後,風逸得出一種體悟。

    第一,富豪承認當初的朋友還活在世上,這種承認,可能會引起怎樣的後果猶未可知,也許一切相安無事,也許會變成更加可怕後續的開端,畢竟魔晶文明時空崩塌就是無因有果,導致存在本身不被宇宙規則認可,形成悖論,確切地說,若是把宇宙看成一台超級計算機,那他們的存



  
失墨影推薦:  血獵縱橫  
隨機推薦:  山河長生  無魔不尊  從我是特種兵開始一鍵回收  人間苦  小閣老  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"機動縱橫"
360搜"機動縱橫"
語言選擇