測試廣告1目前「御龍」里的主要角色一共是六個,一個人要寫十集,大概二十萬字,六個人就要寫一百二十萬字的劇本。一筆閣 m.yibige.com 更多好看小說劉華星從之前的劇本完結開始就已經在準備了,寒假期間已經寫了兩個角色,第三個角色寫了一半,如果抓緊時間應該能在兩個月內寫完。
因為他平時有養成一些好習慣,想到的合適劇集他會以一個草稿的形式先寫下來,等要用的時候直接粘貼進去修改一下就好,這為他節約了不少時間。
不過,對方並沒有要求他提供完整的劇本,畢竟稿子的內容太多了。在看過劉華星前兩個角色的劇本以及後面的大綱後,王海成就決定了合作意向。
但接下來還有很多事要做,因為總共有六個主角,每個主角在一個城市內行動,所以攝製組要準備六個片場,以及大量的配角。
此外,因為主角過多,最後商議之下決定把其中兩個人氣較低的主角的主要戲份刪減掉,只以客串的方式在另外四個主角的劇集中出現,一方面是可以節約拍攝成本,另一方面也是減少攝製場地和配角的挑選,而且劉華星也能少寫一點,還能避免劇集過長。
四十集的電視機是一個恰到好處的長度,太多了容易引起審美疲勞。
於是,最後調整後,劉華星就以這個目標開始了寫作,刪減了兩個人的戲份後劉華星這邊也輕鬆了很多,多餘的橋段和劇情可以拿來豐富另外四個角色的故事內容。
因此,開學後的第一個月,劉華星就把整體的劇本完成了,雖然只是初稿,這之後還要根據劇本的拍攝以及導演的意見進行修改,但是這樣就可以宣佈正式開拍了,劇組拿到劇本後就立刻開始募集資金招募演員。
但這次劉華星自己沒有投資,也沒有拉着郝倩他們投資,因為目前投資商數量太多了,劇組不缺資金,他們即便硬要投資,那點資金占的比例太少,日後的收益算下來到手的分成自然也不多,沒那個必要。
時間也來到了四月份,隨着三月到四月的這段時間過去,劉華星面臨另一個問題,就是遊戲的熱度開始消退,銷量開始有所下降。
之前每天的銷量差不多都破萬了,所以遊戲目前的銷量已經達到了八十萬份,這一個月的銷售額就有三十多萬份,其中一半是以八十元的價格出售,剩下的則是隨着特賣或者steam的活動以打折價出售,總盈利額差不多有一千八百萬之多。
但是這一千八百萬扣了稅後就剩一千萬出頭,再四個人分一分……劉華星因為有四個人的版權,所以這一次又是分到了五百多萬,但一個類型的玩家數量就那麼多,遊戲的火熱就代表着該遊戲在該類型的玩家中迅速普及開,但這也表示遊戲更快的達到了飽和。
所以在一個月的高額銷售過後,目前遊戲達到飽和,銷量也出現了斷崖式的下降,從每天一萬多份迅速跌到了幾千份,並且仍然在繼續下降。
當然,其實有這個成績劉華星已經很滿意了,八十萬份的銷售量,總銷售利潤已經超過了兩千萬,工作室的每個人都分到了接近三百萬的利潤,還有什麼好抱怨的呢?
但劉華星覺得現在放棄還太早了,遊戲還可以再「搶救」一下,那就是聯機補丁。
對於自己的遊戲劉華星也反思過,為什麼沒有取得饑荒的成就,在他看來有兩個原因。
第一點是「畫面」,饑荒的畫面明顯更加可愛軟萌,對於女性玩家更具有吸引力,雖然同樣是2D畫面但是那種畫風看起來更加精緻,自然也更受歡迎。
而第二點就是饑荒在遊戲可玩性之外的細節,比如BGM以及打擊音效這方面。
劉華星的遊戲因為美工和建模方面是外包給外面的團隊的,再加上採用的是像素風,所以畫面方面自然沒有饑荒那麼精緻。至於音效和BGM,他們也沒有單獨找一個音樂團隊來編制,而是隨便找了些比較休閒的曲子安插在裏面,打擊音效也都是常規音效。
說白了,劉華星覺得還是一個「細節」方面的問題。玩家是可以感受到遊戲製作團隊的態度的,這些細節劉華星明顯有敷衍的味道在內。但這也是沒辦法,畢竟當初受到資金的限制,人手也明顯不足。這些方面在下
第495章 記憶中的你