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第五百九十四章瘋狂農場

    1000197第五百九十四章瘋狂農場

    ※馬化騰看着顯示屏卜用」黑體」清楚標出的文字,一臉如例

    《農場》十《植物大戰殭屍》,這是什備遊戲?馬化騰想了半天,也想不出一個所以然。《農場》非常簡單,種菜,收菜,偷菜。  《植物大戰殭屍》則是利用各種植物,抵禦殭屍,保衛家園,兩款遊戲完全不同類型,怎麼融合?

    馬化騰想了許久,也想不出一個所以然來,乾脆也不費神了,直接等林風解釋。

    林風一笑。自己重生前也玩過《農場》。也曾經瘋狂過,每天就記着守菜、偷菜,不過玩過一段時間後就無聊了。林風常常感嘆《農場》過於單調了點,守菜、偷菜的快感很容易消褪,令人提不起性子長久玩下去。後來玩《植物大戰殭屍》,開始也是玩的極為瘋狂,不過後來總是挑戰「無限模式。」久了也無聊。

    玩厭這兩款輕鬆、休閒的遊戲之後,林風經常幻想是否能將兩款遊戲結合,那樣遊戲的趣味性無疑會大大增強,比如利用種菜賣的錢來培養植物守衛農場,保衛家園,防止他人偷菜。但這也有問題,別人如何來偷呢?採用什麼途徑來偷呢?這個問題一直讓林風困惑不解,直到剛才在餐廳看見鄰桌小孩玩《植物大戰殭屍》。又看見自己手中的粥時。林風猛然腦中靈光閃過,有了主意。

    「馬董。我的構思是這樣」林風將自己的構思娓娓到來。


    林風構思所有玩家在最初擁有一個小型的海島,海島上只有六塊田,玩家可以依靠這六塊田來種植農作物,和《農場》一樣,可以種蘿蔔、白菜、蘋果之類,所種的農作物可以賣給系統換取金錢。這一部分和《農場》一樣。而不同的便是,在後面引入《植物大戰殭屍》模式。

    玩家想要自己辛苦種的菜不被人偷走,在《農場》下,就只有「守菜。」而且必須動作快,才能不被人「偷菜」。不過在林風構思的這款遊戲當中,玩家想要「守菜」就必須通過種植的農作物來合成「防禦植物。」再利用「防禦植物」來搭建防禦系統,用來抵禦其他玩家的「偷菜」行為。「植物」的種類和功能則和《植物大戰殭屍》裏的植物一樣,有可以噴「豆子」的植物,也有可以噴「冰豆」的植物,還有扔西瓜的植物等等。

    當然。種菜,和守菜之後,最重要,也是最刺激的就是偷菜。而偷菜,則採取全新的模式。由於每個玩家都在一個小島上,因此玩家想要偷菜。首先必須向系統購買木筏,然後購買偷菜的「殭屍」用木筏劃到你想要偷菜的人的海島邊,放下「殭屍」。指揮它去偷菜。當然,購買「殭屍。」不但要花錢,而且想要養活「殭屍」必須每天供應其「糧食」如果「殭屍」沒有糧食,將會攻擊自家的農田,以獲取糧食。

    馬化騰聽了眼睛一亮。

    「馬董。這款遊戲,我暫取名為《瘋狂農場》。它的賣點有三。一是結合了《農場》和《植物大戰殭屍》的優點,而且「防禦植物。只能通過種植的植物進行合成,這讓遊戲趣味性更大,可玩性也更高;二,由於每個玩家初期都擁有一個獨立的小島。因此想要去偷其他人菜,必須算好路途中的時間,太早了到了必須等,太晚了或許就被收購了,同時也要擔心其他人是否會前來偷襲自己的農場。

    而且玩家還要計算自己的「殭屍,是否能突破對方的防禦,這就增加了遊戲的戰略性;三。由於所有玩家都在浩瀚無際的大海上,所有玩家都在同一個大地圖裏,因此玩家之間可以建公會,進行相互的交易。聯合偷菜或者進行防禦等行為。」林風興奮的解釋說。

    讓玩家在海島上種菜,並修建防禦措施,不但增加了遊戲的趣味性,也讓遊戲更加耐玩,尤其這次偷菜不再是看不見玩家的偷菜行為,而是可以親眼看見「偷菜」玩家的小船,這就更加刺激。想想到時如果十幾個玩家同時劃着小船,載着前來偷菜的「殭屍,小,共同守候在海島旁,等待農作物成熟的那一刻進行「諾曼底登陸」。那個場面一定相當壯觀。

    網遊的魅力就在於玩家之間的聯合與對抗,而《瘋狂農場》就具有網絡遊戲的最大特點,解決了此前《農場》和《植物大戰殭屍》在玩家之間互動上的不足。

    隨後林風和馬化騰又針對《瘋狂農場》進行了詳細的討論,並喊來吳兆浦等人,共同協商之



第五百九十四章瘋狂農場  
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