要論飛行姿態調整技巧,夏多並不算優秀,畢竟他實際操控的是一具並不熟悉的金龍之軀,但要論氣流掌控能力的話,他可以自信地說一句,不輸金龍!
他覺醒的血脈異能中就有風元素掌控,正好涵蓋了氣流掌控,甚至更加深入。
剛剛在出發點的時候,夏多看到其他金龍使用龍翼武裝輔助破風,的確比自己來更省力,但更主要的原因還是金龍對氣流控制存在上限。
他們和夏多不一樣,不具備風元素相關的血脈異能,只能以魔法或者裝備輔助,但也只能稍稍優化一下飛行環境。
而夏多,卻可以做到重構附近風場的地步,哪怕是在高速飛行當中,也能夠儘量為自己創造出更合適的環境。
當夏多來到不規則風場前,辛托斯已經在提醒他減速,但他卻沒有絲毫減速,而是給了對方一個自信的眼神,然後徑直衝進了風場範圍。
下一刻,夏多竟有種突然失速的感覺,詭異變化的氣流,將他從出發點開始,一直維持到現在的風元素領域衝擊得七零八落。
周圍的氣流好像正處於另外某個人的控制之中,變得不受控制了起來。
好在金龍飛行並不只能依靠氣流,哪怕是在真空中金龍也是可以飛行的,也正是得益於這一點動力,夏多勉強穩住了風元素領域,只不過速度還是不可避免地降了下來。
而這時,在他後面進入不規則風場的辛托斯已經追了上來,其身維持的領域並不夏多更強,但卻憑藉自身高超的飛行姿態調整技巧,在元素領域無法觸及的地方加以彌補。
甚至反過利用風場來進行加速,這一幕看得夏多異常佩服。
「夏多,我在前面開闢一條風道,你跟在後面注意觀察我的動作,我會逐漸增加難度,到極限了及時告訴我。」
說着,辛托斯也猛地一衝,飛到夏多前面,開始開闢風道,其實就是在身後構建一個較為穩定的風場。
因為雙方都在高速飛行,從整體看,像是一條通道。
辛托斯已經開始行動,夏多也不能太拖後腿,他連忙調整姿態跟進了辛托斯,同事也不斷觀察對方對不規則氣流的種種應對。
同時,還藉助風元素領域進行更加入微的觀察。
剛開始,辛托斯構建的風道還是一片平靜,但在察覺到夏多沒有絲毫壓力後,很快就開始變得「漏風」了。
風道中時不時就有逆風、左斜風等方向較為固定的氣流出現,有時只有一瞬間,有時能持續好幾秒,辛托斯也不提醒,持續不斷地加大教學力度。
很快,夏多完成全部的固定風場訓練,但這還只是一個開始,真正的不規則風場還要更加複雜,而眼下卻是沒多少時間來訓練了。
比賽中的不規則風場很快結束,來到了大角度往返階段。
儘管金龍城區的環城大滿貫會定期設計不同的比賽,但設計思路確實大致固定的,前面會將所有項目單獨都來一遍,也是給參賽者們活躍一下氣氛。
之後才是複合項目。
大角度往返,其實就是拐彎,類似於地面上的往復跑,但由於是飛行比賽,根本不可能做到像緊貼的「U」型那樣180度折返,而是需要划過一個較大的半圓軌跡。
比的就是誰折返時的軌跡更短。
如果比賽不限魔法的話,那這一關對於夏多來說,應該算是最簡單的了,只要使用浮空法術重構自身重力與慣性,就算是直挺挺地180度折返也並非不可能。
而現在,夏多依然是跟在辛托斯後面,學習如何蓄風衝刺。
原本高速飛行要進行180度往返,速度會發生極大的變化,一般都需要先減速,再加速,如果不減速的話,那折返軌跡半徑可能就會大得離譜。
金龍們雖然沒有學過慣性知識,卻也摸索出類似的規律。
想要以最快速度折返,必須要先減速,但是他們卻可以在減速時積蓄風力,然後在折返時利用這股臨時積蓄的風力進行一次短暫的加速。
這麼做雖然也會損失一定的速度,但比起不用蓄風衝刺,那還是要快很多的。
好在蓄風衝刺,夏多前面在學習
第3073章 蓄風衝刺、地效飛行