當希羅的蒸汽車越過起始線的時候,一個明亮的藍色標識出現在希羅的蒸汽車上方,並且懸停在那裏,隨着蒸汽車的移動而移動。
上面用清晰明了的文字標明了當前希羅車的狀態,如名字、車速、載荷、加水量、加炭量,等等。
而當希羅出發差不多有五分鐘的時候,第二輛展示的參賽車便在迪恩的示意下開始了預熱,當然在這過程中,也詢問了載荷等關鍵問題。
等到預熱結束,第二輛車也哐當哐當地出發了。
就這樣,每隔五分鐘左右就有一輛參賽車出發,而每一輛參賽車的亮相都會引得周圍的觀眾大聲歡呼、喝彩。
夏多和妮雅在看台上默默地看着,時不時也會和萊頓交流幾句,因為這些車中的優勝者會成為領地的公共交通工具,歸萊頓管的,有什麼問題儘早提出也可以儘早解決。
……
出發階段各個參賽車輛並沒有出現什麼意外,但在路上出現故障停車的卻並不在少數,原因當然是多方面的。
有的人看到別人一次能坐六個人,擔心考評落後就也跟着提出六人載荷,超載了嘛,那就很容易出現意外了;
有些則是單純的機械故障,但更多的還是因為路面原因。
之前準備階段,這些參賽隊伍為了方便隨時使用煉金法陣調整機車結構,基本都是在浮空城進行的車輛測試。
而浮空城的道路是在浮空城建造初期就一體成型的,雖然也經過了後續的微調、加固,但不夠否認的是,浮空城的路況絕對遠超【大夏-薩維爾通道】。
【大夏-薩維爾通道】最初路況也是十分不錯,但那是跟過去的泥路、土石路相比,實際上這條路在夏多眼裏,寬是足夠寬了,但要說質量,連他家鄉的鄉村公路都比不上。
就只是將森林平整、夯實,然後鋪上路磚就算完成了,這兩年使用下來,不少路段都出現了路面下沉、路磚破碎乃至缺失等情況。
雖然領地後勤部一直在積極維護,但也不可能完全恢復成初始狀態了,更別說夏多還提前交代了這段時間不用維護。
後勤部不維護,可那些往來兩地運貨的馬車可不會停,這就使得這條路的狀態更加複雜了。
再加上,蒸汽車的設計本身對於目前階段的參賽隊伍而已,也算是一個較為艱難的任務,大部分蒸汽車都是在模仿希羅的最初版本。
浮空城試車有時候很難瞞住其他隊伍的眼睛,但內部結構如何卻也很難通過一兩次的觀察而洞徹。
這就使得各個車輛之間的分野極其誇張,幾乎全看各個隊伍的機械設計天賦。
好的呢,已經接近接近實用,對夏多曾經給希羅提出的改進意見也做出了相對符合的方案——希羅並未對其他隊伍隱瞞夏多對樣車的評價與意見。
差的呢,連模仿樣車都做不到,當然,那些最差的在展示階段開始前就已經放棄比賽了,能出現在展示階段的,至少也是達到了一定水準的。
……
很快,就在最後四五輛車即將出發的時候,第一個出發的希羅已經進入終點前最後的衝刺階段了。
儘管是因為先出發才能先回來,還不是最終的速度第一,但圍觀的觀眾可管不了那麼多,場上的任何一點變化都能引起他們的歡呼。
更別說希羅的蒸汽車全程沒有出現一點意外,安安穩穩地跑完了全程,這給他帶來了極高的人氣。
如今大夏領的識字率不說百分百,至少也在90%以上,更別說出發前作為大賽主持的迪恩還專門介紹了希羅的隊伍成員。
這一刻,當希羅順利完成了比賽,【大夏-薩維爾通道】南端、北端幾乎所有人都在高呼着希羅的名字。
當然,希羅隊伍中伯力等人的名字也出現在人群的歡呼吶喊聲中,但比起作為駕駛員亮相的希羅,那些聲音就少了很多。
希羅回來後,車輛被熄火停靠到展示區,而他本人也和其他隊友一同去休息區開始了提前慶祝。
當然了,這一切並沒有影響到比賽的繼續,那四五輛還沒出發的車輛依然按照各自的順序依次出發。
……