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第2325章 位面探索之別

    時之塔目前的位面探索陣列還是沿用自薩維爾被放逐前建造的那個半成品,後來經歷兩代人才算是完全建成,但也缺少了最關鍵的部分——位面結晶。

    直到妮雅的父親埃普斯這一代才找到了位面結晶,將位面探索陣列真正啟動,當然,為此付出的代價就是埃普斯遭遇重創,至今仍躺在靜滯間不得解脫。

    雖然付出了巨大代價,並且經過幾代人才算徹底完成,但這並不意味時之塔的位面探索陣列有多麼先進。

    恰恰相反,或許在薩維爾當時所處的那個年代,這個位面探索陣列還算是比較先進,但時隔近百年,七塔以及奧法聯合會那邊必然又有了長足的進步。

    更別說位面探索陣列配套的位面學者、星界法師,時之塔此前更是一點都沒有開始培養,直到夏多接手後才開始逐步培養,但也僅限於星界法師。

    位面學者還沒有着落呢!只能暫時用自己代替或者ls維爾、艾伯克等人做壯丁。

    所以接下來位面探索中心的任務除了明面上的積累探測數據外,夏多暗地裏也會考察中心相關人員對位面探索的興趣以及天賦。

    這一批十二個高階或者准高階法師算是直接徵調而來,並不是他們自主報名,但如果能從中發現幾個或者說哪怕一個好苗子的話,夏多也會喜不自勝,不會吝於培養。

    或者也可以說,只要這十二人中的某一個被他看中了,他就會全力支持對方往位面學者的方向發展。

    除了考察相關人員外,夏多接下來還需要做的就是整理分析位面探索中心不斷運轉在短時間內迅速積累下來的大量數據。

    一方面是通過這些數據總結出位面存在的新規律,另一方面則是在總結過程中發現位面探索陣列的可改進之處,並做出相應的改進。

    兩點都只為一個目的,那就是不斷提高新位面的發現效率,只要能發現一個宜居位面,那他在主位面的各種動作就可以稍微大一些了。

    ……


    次位面,或者說除主位面以外的物質位面探索將會是位面探索陣列的主要任務,但除了物質位面,投影位面的探索也不會停下。

    只是在這方面,德瓦恩這個星界法師能夠發揮出的作用已經超過了位面探索陣列不斷探測本身的數據積累。

    這其實也是位面探索領域的一個現實——在相關技術沒有出現關鍵性突破之前,星界法師對於投影位面探索的影響遠比位面學者對物質位面探索的影響更大。

    原因很簡單,投影位面位於星界,而星界又是一個純粹的精神世界,位面探索陣列在這方面的作用本身也是放大使用者的感知,否則就只能用通用的感知法陣。

    時之塔過去一年都發現不了幾個投影位面,而一旦有了德瓦恩,當時還是個剛剛入門的星界法師,可就是那麼一兩年,就發現了上百個投影位面。

    探索投影位面本質上是探索星界,設備本身再怎麼先進都屬於物質層面,對精神世界的影響有限。

    需要增加人的因素到裏面,才是目前的主流探索方式,夏多對此也是比較認同的,探索星界,技術上在怎麼改進,可能都比不上探索者自身的一次超常發揮。

    但物質位面的探索就不一樣了,以太間層更偏向於物質屬性(相對於精神的物質,而不是相對於能量的物質),可以用探索陣列二十四小時不間斷探測。

    經驗豐富的位面學者當然能夠起到非常重要的作用,可位面學者也是需要休息的,不可能一天二十四小時時刻處於探測狀態。

    更別說位面學者以「學者」為名,更擅長的恐怕不是以自身力量去探測以太,而是對設備探測結果的分析。

    從這個角度來看,位面學者的培養其實並不是當前最迫切的任務,也很難在短時間內奏效,畢竟再怎麼培養,短時間內也無法超越甚至是接近夏多。

    這應該算是一個長期任務,只有人數上來了,積累的數據多了,夏多才有可能忙不過來,或者出現思維盲區,如果只是少數幾人的話,意義並不大。

    而星界法師正好相反,每多出一個都意味着探索星界的效率近乎翻倍,多幾個就翻幾倍。

    只可惜星界法師名為法



  
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