進度當然也是有的,而且還不算慢,只是這裏就德帕克一個高階法師,人手實在過於緊張。
偏偏德帕克還是那種非必要情況不使用法術的傳統法師,這進度也就可想而知了,距離夏多的預期還差了老大一截。
儘管心裏憋悶,但夏多還是要誇讚幾句,「做得不錯,不要有什麼時限壓力,一切優先保證質量。」
「大人,第一座傳送法陣已經接近完成,你要檢查一下嗎?」
「不必了,我相信你的能力。」
……
離開公共層後,夏多徑直上到尖塔頂層(上面還有遷移錨定核心,但正式的分層只到這一層)的控制中心。
眼下法師塔內部基礎設施大半都沒有完成,但這並不影響他創造塔靈,畢竟法師塔本身的功能是相對完善的。
更重要的是,掌握了相關法術,他隨時可以更新塔靈,將後續完成的基礎設施納入塔靈掌控。
第一次施法時所消耗的靈質,只要施法者與塔靈之間的聯繫不斷,就始終存在,今後更新塔靈並不需要額外消耗靈質。
實際上在破解啟智術後,夏多甚至連塔靈如何傳承都有了一定的猜測,不出意外的話,那應該是一種特殊形式的更新塔靈。
不然根本沒法解釋,後來的繼承者依然能與塔靈本質相連。
在時之塔經過多次大修、改造後的今天,夏多其實應該建議妮雅更新一下塔靈,這樣才能更好的使用時之塔。
……
控制中心,藍圖室。
夏多果然在這裏找到了薩維爾留下的《空間擴展·施工手冊》,裏面詳細的記載了如何用半位面擴展空間。
夏多簡單翻了一遍就收了起來,眼下他還沒時間來研究這個,浮空城飛控、修復維護系統之後,至少還有防護系統、自適應迷鎖沒有設計,他需要加緊時間做這個。
當然,如果不是要等提拉克他們「下班」好讓他安心創造塔靈的話,夏多此刻其實應該是在藍晶位面繼續建造密瑟拉的。
如果要讓夏多給自己最近的一些計劃排一個次序的話,那仲夏節納新無疑是排在第一位,其次才是密瑟拉。
而仲夏節納新除了1號尖塔本身的硬件條件外,塔靈也是至關重要。
之所以要將密瑟拉排在第二位,那是因為浮空城飛控系統的建造、測試都離不開密瑟拉。
此外,夏多想要獲得富餘的奧能結晶用於研究隨身空間,【密瑟拉】裝置自然是越多越好的。
理論上,只要將飛控系統建好,一個超級超級基礎款的浮空城就算完成了,拉到主位面來,照樣驚掉一群人的下巴。
只不過夏多並不想要這麼基礎堪稱簡陋的浮空城,迷鎖或許可以稍微往後一些,但至少也要有防護系統,才能拉到主位面來。
另外,與【密瑟拉】配套的戰爭法術,夏多就沒什麼精力去自研了,他將希望放在伊奧勒姆身上。
以夏多對伊奧勒姆的了解,在他將浮空城拉到主位面來之前,戰爭法術大概率能夠被設計出來。
就是不知道能不能達到預期了。
……
時間很快來到傍晚。
1號尖塔內的施工人員相繼離去,夏多也開始行動起來,只見他鄭重地從隨身空間中取出四枚扭曲幻影核心,放到藍圖室中間的1號尖塔藍圖中。
雖說一般情況下三份靈質也就夠了,但為了更加保險一點,夏多直接拿出了四份,要知道之前他在塞汶頓的以太重疊區域中也只獲得了七枚扭曲幻影核心。
一大半都拿出來了,可謂下了大血本!
幸好這玩意兒多了沒事,要是多了也失敗的話,那他真的是要吐血了,就算給他七十份靈質估計都不夠用來嘗試。
當然如果是那樣的話,或許會出現各種前人早就測試好的標準塔靈方案,只不過那種方案必然需要後人分擔大量試錯成本,價格肯定比現在要貴很多。
定了定神,將所有雜念排空,夏多就直接在藍圖室開始了施法。
不同於使用【啟智捲軸】,嘩擦一下什麼都不用管就自動完成了,自己施