薩維爾的激動夏多多少能夠理解,畢竟親眼看到一個原本只存在於理論中的事物,再怎麼激動也不為過。
這就好比夏多穿越前,如果親眼見到了五十年又五十年才有可能建成的可控核聚變裝置,恐怕他的反應也不會比薩維爾好多少。
另外就是薩維爾雖然從伊奧勒姆那裏知道了【密瑟拉】裝置的存在,但其本人卻沒有參與到裝置的研發中來。
無論是前期的理論,還是後期的實驗。
從薩維爾的視角來看,這確實是一個了不起的造物,但在夏多這個親身參與到研發的人來看,【密瑟拉】裝置雖然確實是一個了不起的造物,但敏感度早就在過去無數次接觸中消磨殆盡了。
夏多靜靜地等薩維爾緩過神來,期間沒有半句催促,他這次是請人辦事,耐心什麼的自然是十分充足的。
良久,薩維爾才揉了揉雙眼,轉過頭來對夏多說道:「準備材料,我去向老師討兩個半位面。」
「擴張空間還要用到半位面?」
夏多對這個結果表示十分驚訝,要知道薩維爾留在時之塔的資料雖然不怎麼齊全,但卻一句都沒有提到半位面。
只有奧術花園才明確提到是一個半位面。
「當然要用到半位面!不然你真以為我有那麼大能耐,隨隨便便就將一個空間擴展數百倍?「
薩維爾暗自搖了搖頭,他對夏多能問出這樣的問題同樣感到十分驚訝,「一般空間擴展百倍就已經是極限,就這還需要大量維持設施。
「像時之塔那樣擴展數百倍,不用半位面根本不可能做到,又或者你想要那種百倍以內的擴展?」
「不,我需要更大一些的。」
「非常明智的選擇,如果只做百倍以內的非半位面擴展方案,那麼不管是現階段的材料消耗,還是日後的維護費用,都要遠高於半位面擴展方案。」
薩維爾似乎很滿意夏多的選擇,「既然這樣,那你儘快準備材料吧,等我從塞汶頓回來,就開始改造。」
「材料都是現成的,可半位面難道只能找老師去要嗎?」
說起來,如果只用半位面擴展的話,夏多自己就能做到,只是差了幾個半位面,這玩兒他現在雖然知道如何創造,但想要創造出存在時間足夠長的半位面,還是有些為難的。
經過多次實驗,夏多發現半位面存在的時長很大程度上與位面根源的複雜度,或者說完備度成正比。
他過去實驗的那些半位面,雖然看似都成型了,但個個都屬於早產、夭折類型,而伊奧勒姆創造的半位面,其位面根源的複雜度,比他至少高了一個數量級!
位面的創造過程十分複雜,施法者很難完全把控,只能在源頭上——也就是位面根源中做出設定,讓元素自然演化。
那麼位面根源,或者說【創世藍圖】的完備程度就至關重要了。
夏多最近一年都被各種事情牽絆着,沒空去研究從他本心來看最希望去研究的位面領域。
到現在,或許後果就來了,他連兩個稍微穩定些的半位面都拿不出來!
對於夏多的問題,薩維爾臉上稍稍顯露出一絲尷尬的表情,「老師本來是想教我如何創造半位面的,但這個法術並不會經常用到,而且施法時間奇長,我就放棄了。」
「浪費啊!」夏多心裏吶喊着,「還不如換我來!」
不過他對於薩維爾提到的創造半位面施法時間長,他還是非常有體會的。
僅他創造的那個最成功的存活不到一天的微型半位面,如果放在主位面施法的話,至少需要六個小時才能完成。
而如果放在以太位面施法的話,也至少要三、四個小時才能完成。
當然,如果將其中最耗時的元素填充過程用法師塔的元素池代替的話,或許還能減少一些施法時間,但也少不了多少。
在夏多看來,創造半位面不僅是一項腦力勞動,更是一項體力勞動,要是施法者的身體素質稍微差點,說不定就堅持不下來。
考慮到浮空城的建設進入穩定狀態後,自己的主要精力也將重新回到位面領域,夏多便想讓薩維爾幫忙向伊奧勒
第1671章 擴展方案、位面傳承