首先,跟風給各位讀者老爺請個安,這是我在起點的第一本上架的書(全網無前任,有也不承認!),將於十二月一號正午十二點開啟卷,請大家多多支持,上架當天,五更保底!
其二,跟風要向編輯指針三百六十度無死角鞠躬感謝狂舔,作為一個萌萌噠的幼苗新人,分強起步,八連無間隙推薦,針巨就是我的命中伯樂,人生明燈!讓我們把最熱烈的掌聲送給編輯指針老大(叭叭叭)
最後,感謝起點平台,支持正版,支持跟風,謝謝!
然後,完了嗎?
當然沒有!
作為一個戲精話癆,我這人經常一件破事用三種不同的語言方式里嗦說三遍,上架感言這種嚴肅的事情,怎麼可能三句話完結。筆硯閣 www.biyange.com
其實我寫也有些年頭了,dnf呢,也不是第一次操刀了。
關於dnf,我認為最吸引人的不是深淵啊,爆率啊,強化啊(好吧,我承認,這些東西非酋作者都不擅長)!
作為一個十一年的老遊戲,dnf在畫面上早就無法和當代主流網遊媲美了,但是它卻仍舊是年度氪金遊戲前十的無敵存在!
這個,我們就有必要研究一下,是什麼支撐着掉線城與虛弱勇士十一年來還黃不了!
是策劃嗎?明顯不是!dnf策劃有很多「美譽」,我這裏就不多說了。
是玩家氣氛嗎?不太可能,網遊最出名的不友好,不管是喇叭對數,隔空罵街就是dnf傳出來的。
是愛嗎?好像有一丟丟,但這個不是重點!
那是什麼支撐着dnf一直沒黃!
答案,是劇情!dnf無敵的劇情!
縱覽dnf的版本歷史!
第一章《出發,向着新的希望》無d里鬼、漫遊迴旋踢加瞬踢、彈藥感電手雷火彈、機械師機械人打下對方半管血,聖騎比外掛還外掛的bff加成,街霸那bg的挑釁,力法近乎無敵的炫紋與偽連,柔道的十連摔……
第二章《死神的挑釁》深淵模式推出、多個職業技能改版、公會系統新玩法推出等等,但是隨着遊戲做的越來越優秀,玩家數量也在劇增,所以「掉線城」的稱號就此誕生,伴隨着飛機的出現、dnf有了無飛機不刷圖的口號。
第三章《異界的賦予》阿修羅覺醒,以及開放第一個副職業附魔師。同時推出了跨區pk,第二節格鬥天王賽,開啟了全民pk的時代,發佈了國服第一套天空,開啟了稀有時裝的時代。
第四章《無盡的挑戰》元素覺醒,死亡之塔,新增暗黑城和諾斯瑪爾深淵,遊戲在刷疲勞的不歸路上多了很多樂趣。
第五章《進化之光》dnf里程碑的跨時代意義的一章,歷史將在這一刻被銘記
第六章《天啟!破開混沌的神兵》新增副本「gbl教阿拉德分部」、「gbl教研究所」及相關任務。新增勇者裝備系統,遠古一套的開放,玩家有了新的目標,新的征程。此外,大叔終於開始覺醒,聖騎士首先開啟了覺醒的篇章,至此奶爸走向神壇,從此穩坐神壇就沒下來,成就dnf唯一職業成就,奶爸永遠是你爸……
……
後續的版本與前些版本,完美銜接,這些版本與版本的重要核心串聯成線,從而構建了阿拉德龐大而璀璨的世界觀!
是這些世界觀,是這些劇情,推動地下城一直沒有出現斷層,即使是大轉移,dnf的劇情仍舊是連接上的。
而這些劇情,是吸引我們繼續玩下去的理由,是我們相信我們dnf從來沒有變過的原因。
這個遊戲的樂趣不在於推了多少個使徒,畢業了多少個號,而在於,今天,又是充滿希望的一天!
所以,如果把dnf的劇情,以的方式進行融合整理,這本就算不能稱得上是一本爆紅(你在想屁吃呢作者),也能算得上一本合格的,畢竟本質上它的劇情骨幹很牛皮,同人作者只需要把劇情走好,那劇情自然就沒毛病!!
如果能夠在劇情敘述中夾雜一些回憶,敘舊的老酒,一些老人對往昔的感慨,那勢比能夠給加一分。
如果能夠在劇情,敘舊,賣老酒的前提上加一些對未來的展望,對現實的反思,那勢比