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第三百六十五章 恢復通訊

    阿什拉夫看向了高遠,然後他把手向前猛然一揮,大聲道:「go!」

    高遠一直被阿什拉夫壓着速度,但是在狙擊手被幹掉之後,他就該發揮自己的速度優勢了。筆硯閣  m.biyange.com

    以最快的速度進入到可以精確殺傷敵人的範圍內,然後,幹掉他們。

    高遠跑了起來,而他朝着前方以最快的速度跑去的時候,那些原本好使完全不在乎這邊的敵人終於紛紛把槍口調轉了過來。

    敵人也挺陰險的,在人數和火力都佔據絕對優勢的前提下,竟然還是想用一個狙擊手來解決問題,不過用一個狙擊手只是對付兩個人的話,這麼做也確實是可以的。

    只需十幾秒,高遠就能把距離拉近到非常近的位置。

    已經有重機槍完成了轉向,而一門兩聯裝的高射炮也把炮口對準了高遠,但這個時候,高遠已經能發揮他的優勢了。

    手榴彈扔了出去。

    兩枚手榴彈先後爆炸,那挺重機槍和高射炮根本沒有機會發揮自己的火力。

    高遠的力量大,但他在戰場上體現出來的,卻是快。

    誰都知道移動目標更難打,但如果這個目標移動的速度和方向有規律的話,射擊難度就會降低大半。

    但高遠的快卻不是朝着一個方向傻跑,他的快,更像一個時隱時現,忽左忽右的鬼魅。

    快到了難以瞄準的地步,要想射擊這樣的移動目標,就只能用連射火力,對準了一個大概的方向掃射,然後期望目標會自己一頭撞到火力網上了。

    十幾個敵人調轉了槍口,不管是什麼槍,全都朝着高遠這邊掃射了過來,一時間高遠四周二三十米內的範圍內全都是紛飛的子彈。

    高遠立刻臥倒,他只需要躲在一個沙坑裏就好,想要躲開敵人密集的火力,一個臥倒注意解決。


    現在高遠距離敵人不足二百米,但這個距離,對敵人來說其實是一個很尷尬的距離。

    子彈不會拐彎,無法直接命中高遠,手榴彈扔不了那麼遠,要想解決高遠的話,敵人可用還有迫擊炮。

    但問題是,迫擊炮的使用是很方便,但除非是迫擊炮手直接觀察到了高遠的位置,否則想要準確的命中並沒有那麼容易的。

    那麼,敵人就只剩下了一樣武器可以對高遠造成威脅,槍榴彈。

    高遠在地上趴了十秒鐘後,一枚槍榴彈落在了他的附近爆炸了,但是槍榴彈的威力很小,甚至比不上高遠所用的防禦型手榴彈。

    槍榴彈的威力本來就不大,除非能落在高遠身周三米以內,否則的話,期望用槍榴彈解決高遠是不現實的,而且槍榴彈本來就是一種精確度並不高的武器,尤其是槍掛式榴彈發射器,在很多時候命中目標靠的是運氣。

    至少敵人的槍掛式榴彈發射器遠沒有高遠扔手榴彈來的准。

    短暫的停留了片刻,高遠再次突進,他需要轉移位置以免被敵人發射密集的槍榴彈,然後他也要藉助移動的機會,削弱敵人的反抗能力。

    高遠斜着跑過去的時候,連續扔了兩個手榴彈。

    就憑這手扔手榴彈的手藝,再加上這速度,以及普通人穿一件就會覺得重而且行動困難,而高遠可以穿兩層的防彈衣,高遠承擔起突擊手角色的話,堪陳完美。

    這還不是巷戰而是開闊地,高遠的優勢都已經被嚴重削弱了好幾層,如果這是巷戰的話,高遠就堪稱無敵了。

    再次解決兩個敵人之後,高遠發現試圖阻擊他的敵人終於崩潰了。

    打崩了,可算把敵人打崩了,當第一個人轉身就跑的時候,高遠就知道這條防線算是被突破了。

    真正的戰鬥和遊戲不一樣,因為遊戲裏哪怕戰鬥至最後一個人,也沒有小兵會心理崩潰而逃走。

    可是在真正戰鬥的時候,看到高遠這種以怪物一樣的速度奔跑,每次甩手都能炸死人的東西出現,首先就能讓人未知恐懼,而這個怪物離自己越來越近,怎麼打也打不中,死不了,那麼但凡是正常人都得為之膽寒。

    所以這些敵人堅持到現在才有人試圖逃走,心理素質已經非常好了。

    當第一人開始逃走,剩下的人就像被傳染一樣,他們紛紛離開了自己的陣地,但每個人選擇的逃走路線還不一樣,有人選擇向離自己很近的建築跑去,有人



第三百六十五章 恢復通訊  
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