反叛和平叛的兩隊兵馬第一次親密接觸,雙方打成了平手——至少從表面上看來,確實是這樣。
基於種種理由,進攻和防守雙方一見面就用盡全力,打出了真火。或者說,由於阿伯丁方面的進攻過於猛烈,塔蘭托叛軍也不得不全力還擊,拼上了老命。否則的話,他們現在很可能已經被打殘打爆。
無論如何,這一戰的結果讓雙方高層感到了一陣陣的肉痛,大家都頗為默契地選擇了停戰休整。
就像兩頭兇狠的猛獸,各自默默的舔抵傷口,等待和準備着下一輪的致命廝殺。
對於防守的塔蘭托一方,這無疑是有利的。他們可以獲得更充裕的時間,從容的修補加固防禦工事,把這個戰爭堡壘重新武裝起來。
約翰將軍不知道出於何種原因,居然就這麼默許了事情的發生。
一場大戰過後,有人歡喜有人愁。
安東尼沒有摻合到這裏面去。
就算他想摻合,約翰將軍等阿伯丁高層,也應該不會給他這個機會。弗蘭奇在橫原大裂谷邊上說的那些話,確確實實的產生了一些影響。阿伯丁一系的軍官們,現在對他和對公主這邊的所有人,都是越來越客氣。
客氣,代表着疏遠。
安東尼對此也沒有什麼好辦法。
另一方面,此戰對他而言也有所收穫。
之前的八連勝,實在算不上是戰鬥,那僅僅是一個個遊戲。或者,是演戲。而這樣一場大規模的軍團作戰,終於讓他如願以償的看到了一些一直想要看的東西。
各兵種的戰力,各自的優點和缺點,不同兵種之間的配合作戰,魔法師部隊的指揮和運用,等等等等。
東方神話系統所提供的數據量極其龐大,其中的信息更是包羅萬象,應有盡有。大到國家治理,軍事指揮,小到日常生活,飲食起居,無所不包,無所不有。哪怕這些東西都已經被灌進他腦海,閱讀瀏覽比傳統的紙質材料要快捷無數倍。但想要把所有內容都翻看一遍,也許在他有生之年都無法完成這個艱巨的任務。
就安東尼看來,這些被小白毫不在意的隨手丟過來的巨量信息,才是那個異世界璀璨文明最珍貴的愧寶。從某種意義上來講,比這個徹底改變了他人生軌跡的神秘系統本身,還要更加的珍貴。
其他的先不論,單單是軍事戰爭方面的理論、著作,還有歷史上不同時期實際發生過的大小戰役的詳細記載,就讓安東尼受益匪淺。再加上系統利用強大得超乎想像的手段,在腦海中真實重現戰場情景,讓他得以親眼看到、親身體驗到沙場的冷酷和鐵血。更協助他整理分析各位指揮官每條指令,每次調動的對錯得失。
可以說,這世界上再沒有比系統更稱職、更出色的老師了。大陸上任何一位領軍者,只要智商沒有落到水平線以下,只要肯付出時間和努力,在系統的幫助下都可以輕鬆成為大陸聞名的統帥。奧斯大陸上大大小小的將軍和他們所屬的國家勢力,如果知道系統的存在,必將不惜任何代價,也要把這個可怕的系統搶奪到手。
對於安東尼來說,理論知識、實戰案例、乃至實戰經驗,這些他都可以從系統中獲得,並不欠缺。唯一差的,是奧斯大陸特有兵種、特有部隊的戰力和具體表現。例如魔法師部隊,又比如魔法裝備。這些都是小白所在的異世界所沒有的東西。甚至白銀、黃金鬥士等個體實力遠超士兵平均水平的強大武者的存在,也讓異世界的一些戰術戰陣變得不再適用。
像那個世界熱兵器的出現,就徹底改變了冷兵器時期的戰爭格局。排着整齊密集的方陣向敵人推進或抵禦敵人的進攻,那時候是很正常很普遍的做法。但當飛機大炮投入戰場後,這些密集厚重的方陣就是一個個巨大的靶子,是以人體拼湊的「找死」兩字的大寫。
同樣道理,由於歷史發展的路徑和方向的差異,奧斯大陸在漫長歲月里形成的以鬥氣和魔法為主的武力體系,決定了這個世界的指揮官也不能照搬異世界冷、熱兵器時期的成功戰例。
當然,萬變不離其宗,應用之巧妙,存乎於心。安東尼所要做的,也只是確認印證,還有一些必要的微調。
不得不說,弗蘭奇將軍不愧是在大路上排的上號的名將。與他相比,約翰將軍就顯得十分的稚嫩和