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第六百三十八章 城堡里的建築

    此時張東哲的城堡相比起最初又新建了五座建築:

    農民棚屋(城鎮等級需求:無,資源需求:500金幣):每月提供22個一階農民、民兵、暴徒的轉職名額。

    城市政務廳(城鎮等級需求:3,建設前提:村鎮議事堂,資源需求:2000):提升轄區內民眾工作效率。

    農場(城鎮等級需求:3,資源需求:1000金幣):農民、民兵、暴徒月轉職名額+5。

    市場(資源需求:500金幣、5木材):建造了市場之後,你可以買賣資源。

    資源倉庫(建設前提:市場,資源需求:5000金幣、5木材):每月+1水晶。

    ……

    加上城堡剛剛建成時候的村鎮議事堂,以及張東哲用亞莎之淚建造出來的奇蹟建築艾爾拉思的哨兵,此時他的城堡已經達到了7級,這個等級的城堡,僅僅只花了三個周的時間就建成,對於英雄無敵原界裏的眾人來說幾乎是難以想像的。

    不過此時的張東哲卻並不滿意,他希望能夠得到更多的資源,不光是為了建造這第一座城堡,接下來張東哲還會製造出大量的城堡來,如果不能獲得充足的資源支持,怕是就沒辦法快速發展了。

    正是因為如此,所以張東哲才會想到那些資源設施。

    但無論是前世那款遊戲裏的推車還是營火,提供的資源都不算多,並且在遊戲裏也是只能使用一次的,不像鋸木廠、礦坑等資源建築可以持續為佔領者提供資源。

    至於直接用願力球製造鋸木廠等資源建築,儘管張東哲還沒有嘗試過,不過可以推測出這種方法應該是不可行的,因為資源建築的存在前提是該地方有這種礦藏才行,比如說鋸木廠需要依託着木材資源比較多的森林,就像靠近霧月之森的城堡往往能夠建造鋸木廠一樣,這一點張東哲的城堡倒是比較符合。不過由於山谷里的樹木不多,想要用願力球來製造鋸木廠必須要走出去,那樣就有可能引起外界的重視,繼而暴露城堡的存在。所以短時間內張東哲根本不可能貿然那樣做的。

    「這樣的話,那是不是能夠製造出一些個『寶屋』呢?」突然間,張東哲的腦海中蹦出來了一個念頭。

    在張東哲的記憶中,英雄無敵5那款遊戲裏的寶物也可以提供大量資源的,比如說元素反應堆。

    元素反應堆(野外設施——寶屋)

    你站在一個有強壯哨兵把守的元素反應堆前。裏面蘊藏着大量寶藏。要進去挑戰哨兵嗎?


    已被訪問:元素反應堆里什麼也沒有……本月內已經有人到訪此地了。

    訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。

    30機率遇上5火元素、5氣元素、5水元素、5土元素。獎勵為4單位的所有礦物。

    30機率遇上10火元素、10氣元素、10水元素、10土元素。獎勵為6單位的所有礦物。

    30機率遇上15火元素、15氣元素、15水元素、15土元素。獎勵為8-10單位的所有礦物(除寶石為固定10)。

    10機率遇上20火元素、20氣元素、20水元素、20土元素。獎勵為10-12單位的所有礦物、1件初級寶物。

    ……

    這裏說的所有礦物指的就是所有的資源,包括兩種普通資源和四種稀有資源。

    類似的寶屋還有:

    地穴(可以從中獲得金幣、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;

    法師的寶庫(可以從中獲得金幣、寶石、魔法、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;

    金字塔(可以從中獲得魔法獎勵)——訪問間隔28天;

    龍之國(可以從中獲得金幣、魔法、寶物等獎勵)——訪問間隔28天;

    血之神廟(可以從中獲得金幣、寶物等獎勵)——只能訪問一次;

    矮人寶藏(可以從中獲得金幣、寶石、水晶等獎勵))——只能訪問一次;

    石像鬼穹頂(可以從中獲得金幣、礦石等獎勵))——只能訪問一次;

    樹妖叢林(可以從中獲得金幣、木材等獎勵))——只能訪問一次;

    沉沒的神廟(可以從中獲得金幣、寶物、魔法等獎



  
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