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第953章 任務(1)

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    張仲軍沒有去自家知行所在的村子看一眼,不是路途遙遠什麼的,而是在張仲軍看來,區區10石知行算屁,這麼丁點的地方需要特意浪費一年才一次的額度跑去看看嗎?

    加入武家後,張仲軍才知道,武家領地範圍內有特殊的通道,是家中法師特意佈置的,不是瞬移的那種,而是跟商隊驅魔師施展法術的那種法術雷同。

    不過速度和商隊相比緩慢了許多,不過武士借用家中渠道出行的話,如果是任務的話,自然不需要審核啊費用啊什麼的,任務憑條就是使用這渠道的門票。可要是沒有任務想要使用渠道的話,那可不是錢能夠解決的,而是一種福利。

    足輕什麼的是不用去想具備這福利的了,足輕隊長一年擁有一次這樣的福利,想要一年內增加幾次使用渠道的權力呢?一個是提升自家的地位,二是拿功勳來換。

    這裏要點明一下,這個世界的武家一開始的時候,賞罰隨心所欲,有英明神武的家督,自然就有廢材一樣的家督,同樣中庸的家督卻是更多,在隨心所欲的情況下,各個武家可是烏煙瘴氣。

    怎麼說呢,因為賞賜隨意,就是說誰得到家督的好感誰能誘惑家督,那麼就能得到賞賜,這樣的情況下,拼命去幹活,壯大武家,那還不如去拍家督的馬屁,又輕鬆又自在,還能瘋狂的撈取大大的好處和奪去多多的權力。

    那個時候,做事的家臣可是被拍馬屁的家臣死死打壓着,搞得這些做事家臣紛紛逃竄盼投,並且慢慢聚集在一個英明的武家麾下,然後同心協力的幫助這個武家一統世界。

    然後這些地位非凡的家臣們,為了不讓後代出現奸猾之輩打壓勞力之人,特意把工作量化掉,而賞賜也一樣的改成配合的量化。

    這量化怎麼說呢,很簡單比如讓你招兵,任務給出招募100個精壯的足輕,你只要完成了,那麼就能得到標準的功勳100點,而你牛逼,自己花錢招募了200個精壯的足輕,那麼自然會給你額外功勳200點。


    而功勳點可以拿來購買渠道次數,並且功勳達到臨界點後,可以申請提高職位,可以申請增加知行。

    看起來好像把家督的權力直接給程序化數據化,讓家督無所事事都無所謂,要是平庸的家督肯定非常喜歡這樣的規矩,而精明的家督卻極度厭惡這種壓制自己權力的規矩。

    只是這規矩已經流傳無數年了,逼得家督再不喜歡這樣的規矩,卻也得認可維持這種規矩才是讓家名一直流傳下去的秘訣。畢竟英明的家督不知道多少年才出現一個,而平庸的家督卻常有,甚至還會偶爾出現一個垃圾家督出來。

    也許會問,為何有這樣的規矩在,怎麼還有武家會滅落呢?

    很正常,規矩也是得人來執行的,要是家督才華明明平庸得很,他卻認為自己很牛逼,就是要掌控權力,那麼規矩再好也沒卵用,人家家督恣意妄為誰能奈何?所以滅亡也正常不是?

    而蠢笨又聽勸的家督,自然會遵照這規矩行事,不敢說家族因此發達起來,除非給其他武家武力滅亡,不然保持長久存在卻是沒有問題的。

    而平庸帶點精明又想掌握權力的家督,自然也有辦法,那就是任命職位和冊封知行的權力只把握在自己手中,然後其他的按照規矩來。

    這種明顯是中庸的選擇,傳播出去後,自然成了幾乎所有武家的選擇。

    就是說,幾乎所有武家都有這樣的功勳點和任務單子,因為很多資源是沒法用錢來購買的,可又需要家臣們使用這些資源,那麼功勳點這個只在家族內部通行,並且還有助於家族發展的虛假交易貨幣就自然而然的出現了。

    再這樣的情況下,家臣們可以專心致志的去賺取功勳點,家族也因為家臣們的行為而壯大,但職位的提升和知行的賜予又都掌握在家督手中,這讓家督能夠掌控家族,家臣又因為功勳點的事對家族有着依賴心,同樣也因為家督掌握着自己的前程,而對家督忠心,所以可謂是皆大歡喜。

    什麼是依賴性?那就是平白無故的話,家臣幾



第953章 任務(1)  
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