又開新書了,《劍王傳說》,依舊是玄幻。
但許多讀者都並不理解我為什麼堅持要寫玄幻,其實明說了吧,我這個人比較懶散,創新、轉型對我來說都是十分「麻煩」的事情,所以按照自己習慣的套路寫,讀者不會流逝多少,這是許多作者選擇的生存方式。
但我不一樣,網遊類型的局限實在是太大了,大到大家所無法理解。舉個例子,網站剛剛開始改變點擊方式的時候,第一天,計算會員點擊,斬龍排名第一位,很穩的第一位,但隨後的半個月裏斬龍的名次一直掉到了前十之外,我找誰說理去?網站有網站的考慮,他們不可能把一本遊戲當成網站第一來推,這就是客觀條件。
所以,斬龍寫到中期之後,開始轉變,寫軍團系統,也讓不少讀者從乏味的閱讀中看到一絲新意,然後就是煉神領域,我把戰爭類風格帶到了這本玄幻小說中,但是……嗯,坦白說,許多人覺得煉神領域撲街了,誠然數據不好看,不過成功這兩個字需要等待,萬一有一天煉神領域搬上熒幕了呢,那些唾罵這本書的人還會理直氣壯嗎?
沒成功之前,大家都是菜逼嘛,人心就是這樣。
煉神領域暴露了不少問題,爽感缺失、代入感貧乏、節奏感幾乎為零,這都是我自己總結的,所以在新書《劍王傳說》裏大刀闊斧的改進了一下,我要用第一人稱解決代入感問題,我要用練功+pk來解決爽感和節奏的問題。
但,第一人稱玄幻啊,讓許多人足夠笑掉大牙!
這菜逼真敢寫,居然用第一人稱寫玄幻,這不是找死嗎?那些大神都不敢,你敢?
是的,我敢,我寫了。
這兩年來,我每走一步都像是面臨深淵,進一步,或許是深淵,退一步,也是深淵,但我繼續決定了,那就算是跪着也得走下去。
儘管許多人嘲笑,儘管許多人等着看我出醜。
不過又有什麼所謂呢,努力吧,為了遙不可及的夢想,為了自己的這份堅持與初心!
《劍王傳說》,首發17k,無論成功與失敗,我們攜手同行!
一些感想與交代