021最後一戰

    一個多月後,某無人的海域中,一場龍類的內戰正在上演。

    對戰的一方是一條身披猙獰甲冑的超級巨龍,超過五百米的體長,厚重但又不失精美的銀色甲冑,渾身上下聳立的鋒利尖刺以及冰冷無情的眼神都在預示它的可怕,它的無情,它的冷酷。

    而對戰的另一方是一條身長超過百米,有三對翅膀,渾身火紅的飛龍以及它帶領的無數飛龍小弟,它們雖然同樣體型不小,同樣身披銀色甲冑,但不管是身形的大小還是甲冑的厚度都要輸對方一籌,明顯處在勢弱。幸好它們的數量不在少數,密密麻麻的至少有好幾千,可以補足它們的不足,讓雙方看起來近乎勢均力敵。

    至於這兩邊到底誰強誰弱,那只有打過才知道。

    從雙方特殊的裝扮可以看出,它們正是林象手下,亡靈紅死神與紅龍王赤焰帶領的飛龍大軍。

    而它們之所以會打成一團,不是因為內訌,而是為了驗證被某人命名為「尖嘯甲」的龍合之金甲冑的實戰效果,磨練雙方的戰鬥技巧以及爭奪龍血血靈丹的配額。其實這已經不是它們的第一場大戰,在過去的一個多月里,這樣的戰鬥它們已經上演了十次,幾乎每隔三四天就要斗上一場。

    一切都要從骨碎龍說起。

    仗着精神鎖鏈在和異類溝通上的奇效,林象沒用多久就從他帶回的骨碎龍那裏得到了他想要的東西,尖嘯甲。

    這是一種神奇的甲冑,可以通過奇妙的組合讓整套甲冑達到類似於擴音器的效用,從而大大增幅任何生靈的聲音強度。

    其的起源可追溯到一萬年前,一隻骨碎龍的祖先偶爾發現一塊喇叭狀的骨頭可以增幅它的聲音,從而幫它們這一族打開新世界的大門。另外,還有一件事情值得一提,那就是骨甲最初的作用並非防禦,而是單純的為了求偶。自然界的繁衍方式要比人類的簡單很多,聲音大小往往是判斷一隻生物強弱的重要標準,所以聲音更大的更容易找到配偶,從而誕生出後代。

    對於這些歷史和變遷,某人雖然一知半解,但這並不妨礙他將尖嘯甲裝配到他手下的飛龍身上。

    接下來,為了驗證效果,一場實戰必不可免。

    這個再加上隨着亡靈紅死神的加入,龍血血靈丹的重新分配成了定局,所以某人最終決定用叢林法則來解決一切。


    說實話,身為雙方的主人,他真要將血靈丹都分配到亡靈紅死神身上,儘快讓這只能跟隨他離開的亡靈成長起來也不是不行。只是隨着他見識和手腕的增長,他發現御下之道有一個關鍵字是「平」,一味的欺壓一方,比如提供血靈丹血源的赤焰等龍,一味的獎勵另一方,比如和他一體的亡靈紅死神,很容易讓受到欺壓的那方跟他離心離德,導致最終的背叛。

    這個再加上他希望赤焰它們在戰鬥時能盡心盡力,從而更快的提升他操控亡靈紅死神的水平,所以他這樣決定,爭奪戰每三天一次,勝利者可享受七成的血靈丹,而剩下的只能享受三成。從紅死神和赤焰目前的成長狀況來看,戰鬥的結果明顯是紅死神勝多敗少,真算起來並沒有損傷多少某人的利益。

    而且與這點損失相比,尖嘯甲的效果足以挽回某人的心情。

    當亡靈紅死神剛剛裝配完尖嘯甲的時候,它可是單憑一聲嘶吼便將赤焰它們震暈。

    經過測算,由磁鐵精心製作的尖嘯甲可以讓紅死神的嘶吼聲增幅五十多倍,雖然還吼不死其他龍,但對付普通人足以。

    也是因為這點,某人才下定決心讓亡靈紅死神着甲,意圖將之打造成一座移動的堡壘。

    除了上述事情外,這段時間並沒有什麼值得一提的大事發生。

    因為尖嘯甲的製作與實驗,徹底的將某人絆在博克島,所以他並沒有像原計劃那樣四處去探索支線任務。

    這導致他自從完成「骨碎龍傳說」後,便一直處在無任務可做的狀態。

    對此,他雖略有遺憾,但並沒有影響他的行動。

    取捨之道,他早就明白。

    戈伯的鍛造事業雖然有所進展,但距離製造a級兵器明顯還有很長的路要走。

    所以在他完成某人的訂單後,便開始幫各種龍鍛造尖嘯甲,來鍛煉提升自己的能力,爭取以後能打造更強的兵器。

    



021最後一戰  
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