這個陣容怎麼給人的感覺就是好怪異!
普通玩家或者覺得這種陣容沒什麼問題,但這是高端局,【諸神領域】匯聚了全世界最為頂尖的一批玩家,在這種人眼裏面,陣容會是最為重要。
不管是自己這邊還是對面,但陣容上面都顯得尤為怪異給人的感覺好像就是同樣的體系,追求爆發輸出的體系,沒有前排,而且都類似四保一的戰術,自己這邊的AD薇恩,對面的AD金克斯,都是屬於需要隊友保護才能夠瘋狂輸出的英雄。
這種體系在比賽都很少見了,就更別是在路人局,最近的版本,下路的AD都會是優先考慮那種功能性的AD而且兩邊都沒有前排,細思極恐
不過余樂也是沒有想得太仔細畢竟再怎麼高端,也是路人局,不定是自己多慮了。
幾十秒後,遊戲進入了泉水當中,然而下意識地看了一眼技能圖標,余樂臉色一下子就是僵硬住了果然,又是這樣!
舊版卡特琳娜!
自己選了卡特琳娜之後,進入遊戲後,卡特琳娜又回復到了以前的版本
那個擊殺減少技能時間和增加金錢的被動,還有E技能可以瞬眼的版本
直播間內的觀眾也是啞言失笑,原本他們只是想想而已,但是沒有想到,樂神還真的是如他們所言,把卡特琳娜給恢復至了原來的版本
對於很多人而言,那個版本的卡特琳娜也算得上是一個非常變態的英雄,團戰切入時機把握得足夠巧妙的話,幾乎就是最容易和最快拿到五殺的英雄。
而且新版本的E技能是無法E眼的,這在某種程度上來算,就少了許多能夠秀得起來的機會,但舊版的卡特琳娜不一樣,E技能是類似盲僧的技能。
鼠標一一地在各個技能欄上掃視而過,余樂也是搖了搖頭,現在對比起來,還是舊版的卡特琳娜強
被動:【貪婪】
被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外5金幣獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒。
Q技能:【彈射之刃】卡特琳娜投擲匕首攻擊最多//4/5/6名敵人,造成60/95/10/165/00(05AP)魔法傷害,每次彈射傷害遞減10%
技能:【殺手本能】被動:特琳娜的每次普通攻擊和技能額外造成8/1/16/0/4傷害。
主動:賦予卡特琳娜下個技能攻擊特效。
彈射之刃:對擊中的每個目標造成全額傷害,並減少目標50%的治療效果,持續5秒。
瞬步:秒內減少所受傷害15/0/5/0/5%。
E技能:【瞬步】卡特琳娜瞬間移動到目標位置,如果是敵人則造成80/10/160/00/40(+075)魔法傷害。
R技能:【死亡蓮華】卡特琳娜進入忘我境界,在秒內對最近的個敵方英雄投擲10把匕首。每把匕首造成50/65/80(05AD+05AP)魔法傷害
總計傷害500/650/800+5AD+5A
這就是如今余樂所操縱的卡特琳娜各種技能傷害和加成只有通過數據對比,才能夠更為直觀地感受得出舊版本卡特的強橫。
「6666這種技能傷害,再對比一下現在的卡特琳娜,尼瑪簡直就是渣。」
「別了,一千五百場的老卡特在此」
「哈哈,知道為什麼舊版卡特以前在鑽石之下基本就是沒有人敢放出來了嗎?就這種傷害加成,可AP可AD甚至還能雙修,又或者是半肉,簡直就是全能級的英雄,放出來都是一個禍害。」
「擦沒那麼可怕吧,不就是一個舊版英雄嗎?」
「嘿,樓上的,一看就知道你是最近才玩的這個遊戲」
「最近玩的怎麼了?瞧不起是吧?」
「不跟你吵,你以為樂神沒事念這些數據出來幹嘛,就是為了讓你們這些沒有經歷過那個版本卡特的人知道,待會你就知道這種傷害加成是多麼地逆了。」
「,真的是年輕,待會樂神的卡特就告訴你們,為什麼這個英雄要重做了。」
顯然,現在英雄聯盟更新陳舊速度其實挺快的,每都會有新的玩家進入,而這些新的玩家則是沒有經歷過以前