南林歸一已經獲得開啟supernatural.power計劃的兩項先置條件,一旦正式執行s.p計劃,南林歸一將擁有一切可能的未來。
不過,在擁有一切可能未來之前,南林歸一需要賺取二十億美元,這是開啟一切可能的未來,所需要支付的門票費用。
南林歸一在腦海裏面,考慮過所有的方法,常規的和非常規的,全部都考慮過,但沒有任何一個方法,可以順利的賺取二十億美元。
不過,巴特勒提供了三種方案,雖然前面兩種方案,均是不靠譜的節奏。但是呢,第三種方案,絕絕對對的靠譜。
巴特勒提供的第三個方案,赫然是推薦南林歸一向米瑞科技集團學習,複製米瑞科技集團的崛起路線,從而獲得成功。
「巴特勒,如果學習米瑞科技集團的路線,能不能模擬計算成功率?」南林歸一詢問道。
巴特勒給予了否定答案,「變量信息太多,無法模擬計算。但根據系統的綜合判斷,複製米瑞科技集團的路線,成功的幾率最高。畢竟,當初a.p敗給了米瑞科技集團,最主要的原因,便是米瑞科技集團掌握的資源太多。」
「米瑞科技集團的路線嗎?開發一款遊戲?發展網絡娛樂公司?」南林歸一仿佛自言自語,又仿佛詢問巴特勒。
巴特勒回答南林歸一,「是的,推薦sa發展網絡娛樂公司。目前,互聯網世界,網絡娛樂公司的發展最快,而且發展成本最低,獲取的經濟利益最大。」
南林歸一苦笑一聲,「如果發展網絡娛樂公司,我應該做一款什麼遊戲呢?」
「sorry,sir,系統無法推薦。」巴特勒無法回答如此廣泛的問題,因為這一個問題需要極強的自主邏輯思考能力。
南林歸一也沒有再問巴特勒,而是獨自思考了起來,究竟應該怎麼複製米瑞科技集團的發展路線,真的成立一個網絡娛樂公司嗎?
還是說,直接以繪聲繪色公司為基礎,再擴大經營範圍?反正繪聲繪色公司,也是網絡科技公司,運營着anc軟件。
目前,anc軟件擁有龐大的用戶群,如果是繪聲繪色公司直接發展網絡娛樂,anc軟件的用戶,也會被吸引一部分吧?
『巴特勒的分析很正確,發展網絡娛樂確實是好辦法,米瑞科技集團的成功,已經是一個先例。另外,在互聯網世界裏面,確實有不少的遊戲公司,呈現幾何倍數的資產暴漲。』南林歸一思考着,發展網絡娛樂公司的正確性。
『如果發展網絡娛樂,應該選擇什麼遊戲呢?重新開發一款遊戲,還是直接收購其他遊戲公司?』南林歸一思考着發展路線。
雖然南林歸一是世界級黑客,但南林歸一缺乏一項技能,他並不會開發遊戲,也不會處理遊戲相關的程序。
所以,無論是重新開發一款遊戲,還是收購其他遊戲公司,最終都需要對外招聘遊戲開發程序人員。不過,如果是收購一個遊戲公司,將擁有成熟的遊戲開發團隊,甚至還可以擁有成熟的遊戲模板。
但擁有暢銷作品的遊戲公司,會不會出售是一回事,即便是出售,價格方面也十分昂貴吧?
例如《上古捲軸5:天際》的製作公司bgs,這種公司怎麼買?
完全買不起,行不行!
雖然南林歸一心中考慮着,若是運行《上古捲軸5:天際》類似的遊戲,一定會非常的合適,但真的買不起啊!
另外,南林歸一也考慮過類似《戰地3》一樣的fps類型遊戲,這一類遊戲擴展成為網絡遊戲,也是極好的選擇。
君不見2007年發佈的第一人稱射擊遊戲《穿越火線》,一直火熱的不行,吸金能力瘋狂無比,創造了年利潤接近十億美元的節奏。
南林歸一有信心,如果可以運營《戰地3》,將《戰地3》擴展成為網絡遊戲,吸金能力絕對超過《穿越火線》。
只不過《戰地3》是ea大佬的,ea大佬怎麼可能將《戰地3》交給南林歸一運營?
南林歸一心中的目標,全部都無法染指,只能考慮一些窮困潦倒的遊戲公司。雖然窮困潦倒的遊戲公司,肯定沒有什麼暢銷作品,甚