「同時借着這個機會,我要在這裏宣佈,思維領域的新作《聖戰》將於明天中午12點正式上線,而台上的十位玩家將會是第一批體驗到這款新作的人,請大家看大屏幕。」
在陳彭的話語間,舞台上方的大屏幕開始播放第二遊戲開發部精心剪輯的《聖戰》遊戲測試中的畫面,一下子就將觀眾們的注意力給吸引了過去。
……
就在觀眾們的注意力都放在大屏幕中播放的新游片段上時,齊志豪正坐在位置上聽着工作人員的講解熟悉那些看起來很奇怪的裝備——作為總積分的第九名,他自然有上台的資格。
其他幾個3d眼鏡、耳機、左手用方向操控器什麼的齊志豪倒是知道,不久前就在《衝鋒》的遊戲倉里用過,這裏雖然有點不同,不過看得出來應該是升級過的精品,基本功能上還是一樣的,但右手那個比手掌大點的很像蝙蝠的半球型物體是什麼東西?上面怎麼還帶着看起來能伸進手指的凹槽?另外,鍵盤和鼠標在哪?
在工作人員的指導下,齊志豪將右手的五根手指插入那個圓形物體的凹槽里,手指經過的地方很柔軟,如果讓齊志豪說的話就像是插入了一個果凍一樣,有些微涼,他判斷應該是用矽膠之類的膠質材料做的,有點不着力的感覺,但同樣的也沒有擠壓他的手指,讓他的手指可以非常靈活的動彈。
「在拇指凹口再下方一點,對,就是這裏。這裏是模式切換按鈕,往上切換就是正常的鼠標模式,和平時用鼠標的操作一樣,鼠標燈也會亮起,你可以試試看……」
聽着工作人員詳細的解說,齊志豪試着將這個奇怪的操控器切換到鼠標模式,他立刻感到手中的操控器微微震動了一下,正上方綠色小燈亮起,應該這就是模式切換完成了。
他試着動了動,果然就和平時用鼠標的感覺沒什麼區別,一點也不難受。
「沒問題的話我們就開始講解特殊模式的使用方法了。」負責幫助齊志豪的工作人員說道。
「嗯,好的。」
……
「……這款新推出的遊戲《聖戰》是一款完全有別於市場上競技類網遊的遊戲,我們將其定義為真實系全面對抗性戰鬥遊戲,至於到底是怎麼樣的,請大家看之後這十位玩家的演示就清楚了。現在先請看這個,這是我們公司為旗下所有遊戲所設計的最新產品——先賢操控器,它可以切換成正常的鼠標操作,同時也可以完成一些需要特殊組合鍵功能的項目,就如同我們這款《聖戰》所需求的那樣……」
在陳彭的介紹中,落地的大屏幕上頓時出現了先賢操控器的全方位外觀,旁邊還出現舞台上工作人員指導玩家使用操控器的畫面。
……
「食指和中指控制的是基本動作,預製設定總共為十六個,等你熟悉後可以自己進行擴充,而無名指和尾指則是自定義組合動作,我們同樣預製了十六個基礎組合動作,配合我們按照人體工程學設置的輔力感應系統,你不用擔心手指發力後的準確性,特別對於難以發力的尾指還設有特殊的助力系統,不會照成任何障礙。這是基本的操作手冊,你看一下,然後可以進入練習畫面進行下簡單的練習……」
齊志豪點了點頭,接過工作人員遞過來的小冊子,看了一會,就進入了《聖戰》練習場景。
……
「……之所以我們將這個遊戲稱為真實系全面對抗性戰鬥遊戲,是因為這款遊戲極其真實的展示了冷兵器對抗的戰鬥,在這場戰鬥中,你可以是一個獨身作戰英勇無畏的戰士,也可以是一個帶隊衝鋒的隊長,或者運籌帷幄的指揮官等等,這一切在戰鬥中都可以做到……」
大屏幕上開始出現了一個個演武場一樣的場景,裏面是台上玩家們各自所操控的角色,正在熟悉各種操作和武器,秉承思維領域的一貫風格,遊戲畫面和場景真實的就像存在於這個世界上一樣。
在場所有觀眾都是《巴蘭塔世界》的忠實玩家,而且還是這次遊戲中戰爭表現的最為狂熱參與也最深入的那部分玩家,因此對於這個可以所和《巴蘭塔世界》同出一源的新競技類遊戲非常感興趣,都非常認真的觀看着。
其實對於《聖戰》的研發,思維領域內部是有不同意見的,
第一百一十二章 推出遊戲