神的意志,神的靈魂,紋章,這三種東西其實就是一種,只是在某些時候,叫法不同罷了。 .更新最快
蕭遠從三頭怪蛇身上得到的神格,是一個『中位神格』,名叫『豐收之紋章』,屬自然系。
名稱:戰戰戰110
職業:戰士(自然)
生命值:0000
物理防禦力:1000
魔法防禦力:1000
物理攻擊力:10000
魔法攻擊力:10000
移動速度115(100為正常值,15額外增加值)
異常抗性(免疫)
特技:自然恩賜,消耗能量值,恢復等同消耗能量值的百分比生命值。
相比下位紋章,中位紋章提供的屬性直接提升了一倍,而最顯著的變化是,100異常屬性抗性變成了『免疫』。
這很重要,要知道,異常狀態100抵抗,並不表示不會中異常狀態,這要取決於對手的異常數值強度,然後二者間抵消,最後剩下的機率,才是最終值。
自家異常狀態100,人家異常狀態數值00,這就等於自然根本沒有100的異常屬性抗性了。
但免疫不同,免疫是不管對方有多少異常狀態數值,通通免疫。
「如果這種中位神紋章大量出現,那以控制為主的職業怎麼混?」
蕭遠不禁產生了一個疑問。
像黑暗神官,冰法系,陷阱獵人這些職業,全都是以打控制為主,而且不需要克意去堆,異常狀態數值平均都能達到150左右。
但中位神紋章的出現,讓堆異常變成了垃圾,管你堆多少,我這直接免疫。
這對以控制為主的職業而言,實在有些不太公平。
用三頭怪蛇的『信物』,蕭遠拿到了新版本的戰士職業技能書。
沒有多選項,只有一個選擇,《烈火之劍》
召喚火焰依附劍身,火焰存在期間,攻擊時每秒對目標額外造成火焰灼燒,召喚火焰10秒後,可以釋放特殊劍技。
烈火之劍的明看起來不是很拉風,不過等到蕭遠學會之後嘗試,立刻就明白了,這個技能,堪比做神級試煉獲得的神技。
火焰依附劍身,攻擊時對目標產生灼燒效果,每秒傷害數值為1生命值,這是什麼概念?無視對方生命值,造成固定百分比傷害,目標生命值越高,傷害量越可觀。
還有10秒後才能發動的特殊劍技『火焰之劍』,傷害簡直恐怖,神級技能天崩地裂需要多段攻擊打全才能造成充足的傷害,但火焰之劍不需要,一劍揮出,誇張的傷害數字就會跳出。
這技能,簡直比神技還神技。
不過唯一美中不足的地方,是這個技能的等級,學完之後只有一級,提升方式,目前未知。
現在蕭遠一記『火焰之劍』,能打出10000傷害,而以他的基礎攻擊力來計算,火焰之劍的傷害加成,足足有十倍。(裝備中位紋章,無視所有裝備的屬性加成,特效加成,但裝備的特技,不受影響。)
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蕭遠第二次嘗試『火焰之劍』,當看到怪物頭爆出的紅色傷害數字,連他自己都驚呆了。
和普通攻擊一樣,火焰之劍可以產生暴擊,打出暴擊後的傷害,更加誇張。
「蕭遠先生,您的實力我很佩服,但我輸的很不服氣,想和你再戰一場,不知您是否接受?」
叮的一聲,霍利的私聊發過來了。
敗給蕭遠,他很不服氣,想再戰。
「你在哪兒?」
「舊世界,如果您同意,可以指定地,我一個人去!」
「地精工業基地。」
「您同意我的決鬥了?那很好,那我們來一個賭約吧,如果我勝了,你要還我吸血戒指,如果我輸了,我會給你一件相同品質的裝備。」
「可以。」
「回眸,去處理一下。」
蕭遠沒去,霍利的實力他領教過了,雖然也是一枚高手,但不管在哪方面,都還沒有達到巔峰,讓第一次回眸出手,勝他綽綽有餘。
「好的,沒問題,看我的!」