測試廣告1 第4232章莫測!
「不愧是連影步,速度方面真是快如閃電。筆硯閣 www.biyange.com」
「14號一臉驚愕的表情,通過他這個表情來看,他以前應該沒有接觸過連影步,如果真是這樣,那他可就糟了,因為他已經陷入連影步的陷阱之中,如果他不能快速發現陷阱是什麼,並且突破陷阱,這場比賽他輸定了。」
「在這場比賽里,14號要比基本碎步這種步法為主,這對於14號而言要多不利有多不利。就算14號不以基本碎步為主,而是以他最強的步法為主,也很難破解連影步。」
「用基本碎步破解連影步,這在我看來是異想天開!」
「毫無疑問,這場比賽1號贏定了。」
在基地基地,大家都不稱呼名字,而是稱呼學號。
1號是史蒂芬的學號。
14號是王越的學號。
1號這個學號真的很吉利,也很特殊,有種第一名的意思。
14號這個學號就不怎麼好了,對華夏人而言,4是一個不討喜的數字,14更是一個不討喜的數字。
絕大多數學員對於身為華夏電競玩家的王越存在偏見,只有少數學員已經消除對王越的偏見。
在一開始的時候,幾乎所有學員都對王越存在偏見,原因很簡單,因為王越是華夏電競玩家,而華夏電競很弱,非常弱。
只用了一個月時間,王越就改變部分人對華夏電競的印象,這已經非常不容易的事情。
剛才的討論,學員們都是從技術角度出發,而不是從國家角度出發,評論非常合理。
沒錯,基本碎步確實毫無機會贏連影步。
對王越而言,目前最重要的問題不是基本碎步能否擊敗連影步,而是他首先要搞清楚連影步是什麼。
如果搞不清楚連影步是什麼,又怎麼可能破解連影步?
那奇怪的頓步,應該是連影步的重要特點。
奇怪的是,王越明明抓住史蒂芬頓步的時機,為什麼無法將他殺死?
就在王越攻擊的那一刻,史蒂芬的移動速度非常快,不是走步,而是滑步。
史蒂芬的滑行距離很長,距離越長,越不容易找到攻擊規律。
莫非所謂的頓步就是攻擊規律?
通過第五個頓步滑到第四個頓步,再通過第四個頓步滑到第三個頓步,如此繼續滑。
每個頓步都是一個攻擊點。
表面看起來是頓步,其實是用這頓步組成無形的包圍,把王越包圍在其中,等到發動攻擊的時候,每個頓步都可以發動攻擊。
想明白這一點後,王越格外注意史蒂芬的頓步,他不僅僅是記住幾個頓步,而是記住頓步的地點,這應該就是稍微史蒂芬攻擊的位置。
要是能發現史蒂芬的攻擊位置,殺死史蒂芬就容易多了。
當史蒂芬使用第四個頓步後,王越憑藉他的感覺,對史蒂芬發動攻擊。
情況和上一次一樣,也不知道王越是運氣好還是怎麼,王越剛剛攻擊,史蒂芬恰好使用頓步,這麼一來王越的攻擊時機就非常好。
史蒂芬快速滑動,躲過王越的攻擊。
王越的表現頓時變得謹慎無比,要是他沒有猜錯,史蒂芬應該滑向第四個頓步的位置,然後對他發動攻擊。
剛才王越已經記住第四個頓步的時候,當王越收回馬來劍後,立刻朝第四個頓步位置攻擊。
史蒂芬並沒有滑向第四個頓步位置,而是滑向第三個頓步位置,這麼一來王越攻擊錯誤,不僅沒有殺死史蒂芬,反而被史蒂芬殺死。
王越以為滑步的順序是依次,原來不是依次,可以直接從第五個頓步滑向第三個頓步。
移動狀態的史蒂芬就像是影子。
每個頓步都是影子的落腳點,也是最適合攻擊的點。
如果王越能猜到史蒂芬滑向那個頓步,就可以殺死史蒂芬,如果不能,就會被史蒂芬殺死。
從一個落腳點滑向另外一個落腳點,這看起來的確像是把影子連起來。