翻雲騰蛇的出現對於這邊的玩家來說是一個不小的威脅,毒霧的傷害本身就高,而在轉換成了火霧之後,除了可以給林寒他們這邊的部隊瞬間造成超過800點的瞬間傷害之外,還會對所有的單位造成一個持續的點燃。
這個持續點燃狀態將會和毒性裝備疊加,這意味着他們的部隊將會持續受到極為恐怖的傷害,好在食屍鬼的吞噬屍體足夠變態,基本上在吞噬結束之後不到10秒的時間又可以重複的吞噬,這麼一來在持續戰鬥力上,其實食屍鬼才是林寒這邊最為強勢的兵種。
&霜巨龍!配合地穴惡魔拉下這些傢伙!」
穩紮穩打的戰術並不意味着緩慢,事實上,這時候的林寒他們的推進速度正在加快,利用食屍鬼快速的突破敵人的防線,地穴惡魔緊追其後,迅速將敵人的飛行部隊全部拉下來,這是林寒的戰術,也是現在對付翻雲騰蛇最好的辦法,翻雲騰蛇無論是傷害、速度、能力都要超過普通的騰蛇,但是它們還是有相同的弱點,都是飛行單位就註定要被地穴惡魔所控制。
此時的地穴惡魔也是通過亡靈天災所誕生的強大生物,它們的屬性是地穴惡魔的好幾倍,而生命值更是達到了8萬之巨,這也讓林寒在擔心,這些傢伙的出現並不是沒有原因的,首先得有敵人的屍體然後才會出現這些傢伙,不過沒有多久,他就知道這些傢伙的來源是什麼了。
那是一個個高聳的建築。最開始的時候時候林寒以為那些是防禦塔一樣的建築,但是隨着他的靠近。他發現自己想錯了,那根本不是什麼建築。那就是活着的生物,一種叫做怨靈塔的生物,這種生物擁有很為畸形的身體,上半身肥胖無比,是一個相當圓潤的菱形,這是林寒唯一的形容辦法,而下本身就是一個小三角形,這麼一來看來不僅沒有什麼威脅力,反而有一點滑稽的意思。
不過小看這些傢伙的人往往都要付出代價。怨靈塔是遠程攻擊單位,這些傢伙的攻擊能力已經超過林寒的所有認識,事實上,最開始林寒他們這邊的人受到怨靈塔攻擊的時候,林寒他們光是發現自己這邊的部隊生命值正在不斷地掉,卻沒有發現任何的敵人蹤跡,雖然說可以判斷出攻擊是從什麼地方來的,但是白霧擋住了視野,讓他們在短時間內無法肯定敵人的位置。
等到他們發現敵人蹤跡的時候。這裏距離他們之前被攻擊的地方已經超過了100米,這讓其他的玩家臉色都有點難看,此時他們距離敵人的位置還有很長一段距離,這個傢伙的射程。究竟得多遠啊?
&食屍鬼上!這些傢伙不能移動,這是和防禦塔一樣的生物,不過射程好像有點坑爹啊!我去!200米的射程。這傢伙是狙擊槍嗎?!」
在看見了敵人的資料之後,林寒暗罵一句隨後讓食屍鬼開始快速的沖向那些傢伙。怨靈塔這個生物並沒有機動性,事實上。這傢伙根本不能移動,這才是他們最大的問題,雖然說他們有着恐怖無比的射程優勢,但是他們也有自己的缺點,那就是這些傢伙根本不能移動,只能夠在原地攻擊!
而食屍鬼在靠近怨靈塔之後,也是強行將這些傢伙給拉近了近戰攻擊的範圍里,當然,這些怨靈塔近戰攻擊能力也不差,他們是屬於特殊射手單位,在戰鬥的時候,這些傢伙也擁有不錯的傷害能力,因為這些傢伙都是兩套傷害。
&靈塔:怨靈三階精英級生物,這些是封鎖着被怨靈生物所擊殺的哀嚎靈魂之塔,它們擁有強大的遠程進攻能力和不錯的近戰能力,你甚至可能在未發現他們之前就受到這些生物的攻擊,因為靈魂的哀嚎,它們的射程是如此之遠。
傷害:450-670【遠程攻擊】
傷害:550-600【近戰攻擊】
防禦>
攻擊方式:靈魂震盪【對任何護甲的單位都將會造成100%的攻擊,同時削弱其25%的防禦。】、普通攻擊
護甲類型:加強型護甲
生命值>
攻擊速度一次
移動速度:無法移動
射程:25>
特殊能力:1.靈魂震盪【怨靈塔在攻擊目標的時候將會震盪目標的靈魂,使其防禦能力降低,每次攻擊將會給敵人釋放靈魂震盪狀態,減少其25%的防禦力,持續15秒,重複攻擊將會使狀態刷