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第四百五十八章 命運之王

    經過了《fate-stay-night》中格鬥模塊的最終測試,天漫開發已久的動作格鬥類遊戲終於發佈!

    《命運之王》——《the-king-of-fate》,縮寫起來就是kof,這算是賀晨惡趣味吧。

    雖然名字里是fate,而且最終測試也是利用fate測試,但是並不屬於fate系列的遊戲。

    如同mugen,它將天漫旗下所有作品的高人氣角色都添加了進去,由於都分屬不同的作品,添加到同一個遊戲裏邊進行戰鬥,如同《fate》的聖杯戰爭一樣,於是最終將名字定為《the-king-of-fate》,縮寫依然是kof,不過卻是命運之王。

    得到勝利的人,將主宰命運!

    一股霸(中)氣(二),油然而生。

    遊戲的基本玩法參考的就是《拳皇》,橫板動作格鬥遊戲,遊戲畫面質量保持天漫一貫喪心病狂的特色,可以參考《拳皇2013》。

    天漫的遊戲全部都是多平台發佈,這個也不例外,橫跨所有平台:電腦pc端、主機、掌機,就連手機都沒有放過。

    不過由於手機設備限制,無法達到其他平台那麼高的質量,屬於休(騙)閒(錢)類遊戲,讓玩家們隨時隨地能搓一把,娛樂身心,有益健康。

    而真正的核心遊戲,則是pc端、主機和掌機。玩家們可以挑戰ai,也可以跟小夥伴們一起戰鬥。

    現在的網絡普及度非常之高。wifi遍地都是。賀晨向《東方幻想鄉》那樣。開啟了網絡模式。

    玩家利用dm號登陸遊戲,便可以選擇跟網友網絡對戰,貼心的設定,讓玩家們不再因為沒有朋友一起搓而顯得孤單。

    天漫更喪心病狂地跟他旗下的競技類遊戲《英雄聯盟》一樣,開啟了天梯系統。

    讓粉絲們真正感受到熱血戰鬥的刺激!

    有人喜歡華麗的單挑,也有人喜歡酣暢淋漓的群毆。


    沒關係,賀晨會滿足每一個粉絲的需求!

    在《東方幻想鄉》中,開啟了《無雙幻想》的彈幕集群大亂鬥模式。反響非常之好。由於是玩家之間的戰鬥,比對付電腦ai更有趣,更刺激,各種各樣的戰術開發也讓玩家們對遊戲中角色的彈幕有了更深一層次的了解。

    同時為了符合幻想難度的設定,賀晨將遊戲難度製作的喪心病狂,即使久經聯繫,能完整通關的終究是少數人,一些深度手殘說不定連幻想難度都無法開啟。

    而《無雙幻想》沒有任何門檻限制,所有的玩家不分高低都能去玩,既可以打排位賽跟同等級高手較量。又可以打匹配娛樂,還可以打無差別亂鬥生存模式。

    總體上來說。難度比幻想難度要低的多,還更加華麗,讓玩家們趨之若鶩。

    一經發佈,在線人數就突飛猛進,把更多更多的玩家都拉入到了幻想鄉這個無底深坑之中。

    而動作格鬥類遊戲《命運之王》自然也有這樣的群毆模式的戰鬥,這模式也不算是創新,不論是這個世界還是以前的世界都有,具體參考的話,可以參考《流星蝴蝶劍》和《龍珠cs》的模式。

    3d第一人稱視角,搓技能格鬥。

    其趣味性和刺激性一點也不比雙人對戰模式低,算是各有千秋。

    幻想鄉眾少女大戰超級英雄,eva大戰高達,神奇寶貝大戰數碼寶貝,想想就讓人心動。

    賀晨更懷着滿滿的惡意,為所有作品的黨爭提供了一個決鬥的場所。

    遊戲中除過天漫旗下作品的角色之外,額外添加的便是原來天閣《精武門》中的角色,這算是天閣的一個標誌。

    葉俊等人並沒有向賀晨說,這是賀晨特意地要求。

    天閣加入天漫並不意味着原來的天閣就消失了,正如同賀晨將其添加進來的意義一樣,這是一種認可與包容,兩者永遠都是一體的——以前的天閣,現在的天漫,天漫是一個大家庭!

    賀晨此舉贏得了原來天閣員工的一致深切好感,天閣的名字雖然沒了,但是他們的夢想與意志將永遠傳承下去。

    ……

    李雲買到了《命運之



第四百五十八章 命運之王  
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