「可惜,這樣的手法適用的題材似乎不多……」
南澤十八認認真真研究了半天之後,才遺憾地發現,這種手法雖然非常棒,可是適用範圍太窄了,並不是所有的動畫都能使用這種「有限活動」的手法來表現。%
比如一個嚴肅類型的題材,本來非常流暢的畫面突然來這麼一手,恐怕那所帶來的濃重的違和感足以將觀眾們直接趕走。
「誒?這些似乎都是沒有陰影的啊!可是竟然沒有給人帶來那種『紙片人』的感覺,搬運工老師究竟是怎麼做到的?如果不用陰影也能體現出立體感的話,那是不是又能省點錢了?」看了半天,南澤十八孟猛然發現了一個問題,那就是《貓和老鼠》中竟然沒有使用陰影,但是即使這樣,竟然也讓他感受到了一種立體的感覺!
眾所周知,在平面畫中,會用陰影來表現出層次感,從而讓人可以在平面化中感受到立體的感覺。
如果不加陰影,沒有那種層次感,就讓人看到「紙片人」。
不過,也不全是這樣。不用陰影,其實也可以表現出立體感。
這就是「無陰影技法」,依靠圖形的輪廓線的運動和變化而產生立體感。
而《貓和老鼠》中沒有台詞,依靠的是大量誇張的動作形成的視覺表現力,而這也正是利用「無陰影技法」最適合的舞台。
於是賀晨索性就在《貓和老鼠》中將這種方法也使用了出來,技法是死的,不存在高低貴賤之分。不是說一部很無聊的作品。用了這樣的技法。就duang的一下,變得非常有趣了。
動畫的主體終歸還在與有趣,賀晨將這些手法用出來,也是以此為例子,向人們展示更多的表現手法。
正如《魔法少女小圓臉》中蒙太奇手法和長鏡頭的合理運用。
多種表現手法的合理運用,會給動畫增色不少,也能給觀眾們帶來更高的視覺體驗。
不過,南澤十八有一件事想錯了……
「有限運動」確實可以省錢。不過「無陰影技法」卻不是他想像中那麼省錢。因為這種手法只適用於平面畫——畢竟是在平面畫中誕生的技巧,而在平面圖畫中使用這種技巧,則需要保持畫面不斷的運動,在製作過程中,這就需要繪製海量的圖畫……
正是因此,動畫製作者才會喜歡3d動作——省錢,流……對了,流暢不流暢,還得看花了多少錢。
有些人那叫一個吝嗇啊,3d已經夠省錢了。還想省錢,簡直就是「學了三年動畫」系列的現實模版。一部挺正常的作品,硬是給坑成翔了。
賀晨並不知道,他所表現出來的兩種新的手法,讓某個人鑽進了省錢的魔怔之中。
……
六月底,動漫節的前期準備工作也終於進入了收尾,投稿截止,所有的投稿都已經全部分批發往平安市,以及平安市周圍的省份,開始趕班加點地進行印刷。
「這段時間,大家都累壞了吧。」莊不凡在招呼自己手底下的編輯團隊。
在投稿的這段日子內,最累的不是別人,正是他們的審核編輯。畢竟,國家有國家的法律,天漫也有天漫的規矩。賀晨雖然舉辦了動漫節,並且在這一天開放了版權,但是也僅限於跟他合作的人而已,並不是所有人都願意將版權開放。
因此,天漫的審核編輯就得認真審核這來自全世界的投稿,將其中跟天漫沒有合作,沒有開放版權的作品剔除,將一些在華夏無法發行的作品(太過h和血腥)剔除,然後將剩下的作品,按照類別,整理提交上去。
接着又有編輯開始審核提交上來的這些作品究竟有沒有付費——天漫可以給參展者提供運輸條件,但是絕對不會承擔印刷費——賀晨又不是sb,承擔印刷費的話,那一波下來,天漫就該申請破產保護了。
將已經付費的再向上提交,還沒有付費的先留下來,等在投稿日期結束的一周之內,收到了付費,才會將其提交上去。
最後,才由專人,將提交上來的這些同人本分批發給平安市以及平安市周圍的省市那些跟天漫已經簽好了合作合同的印刷廠,開始全力印刷。
在投稿結束之前,整整三個月的時間,整個審核編輯部
第五百八十一章 我的標題不可能這麼長!