「咦?怎麼不是獵奇?」
可是接下來,《只有神知道的世界》的發展,卻跟粉絲們腦(期)補(待)的故事完全不一樣。
他們本以為會看到鮮血的盛宴,可是沒想到卻是一個愛情故事。
或者換種說法,是一個對女孩子的攻略故事!
「大魔王並沒有說明這是一個獵奇故事啊,都是你們腦補的。」網上誰也不認識誰,所以不乏一些馬後炮。
「都怪大魔王,誰讓他之前的《寒蟬鳴泣之時》傷了多少人的心?」
粉絲們被這一個全新的題材,勾引起了他們內心深處的興趣——將在中的技巧,在現實中應用,這究竟是否具備可行性呢?
有粉絲對此抱有否定的態度:「雖然這個故事很有趣,可是感覺有些想當然了,遊戲中就是遊戲,太過虛幻,就算是射擊類遊戲的頂級高手,在現實中也未必是神槍手。如果最後不是作者給桂馬開掛的話,我想不出理由那個女孩憑什麼會被桂馬瞬間就攻陷了。」
「說出這樣的話的人,顯然是個單身狗。」持否定態度的粉絲立刻迎來了反對者成噸的暴擊傷害。
他發了一個dm娘掀桌子的表情,顯然是被人說中了。
接着有人說道:「不可否認,在射擊類遊戲高手以及一般人之間,在現實中同樣情況下進行射擊,顯然遊戲高手更有優勢。遊戲也得看遊戲的質量,現在不是有不少國家的一些訓練,都有一種實戰模擬電子系統嗎?還有無人機操作……那些不就是遊戲嗎?唯一不同的是,那些遊戲的質量遠遠超過普通遊戲,足以以假亂真的選項可不都是隨便設置的。跟角色性格,環境,等等有着息息相關的關係。當然製作簡單,現在的劣質太多了。這些並不具備參考性。要說參考,自然是作為的開創者,同時也是《只有神知道的世界》的創作者,大魔王。大魔王的的製作精良,每一個選項,其背後都有着深遠意義,尤其是《l-days》,更是從心理學角度設置出來的選項。讓玩家自己去剖析角色,同時也是去剖析自己的內心。角色的性格設定來源於生活,這些都是現實存在的,並不是憑空虛構出來的性格。既然遊戲能夠攻略,那麼從心理學與交際學角度來說,這種選擇是最能讓這種性格的角色內心感到『快樂』——快樂就相當於好感度,當快樂積攢越多的時候,也就是好感度越多,當達到一定值,也就是攻略成功。因此。符合這種性格的人,在同樣的境遇,必然能被同樣的手段攻略!就如同故事中對那個女孩的攻略一樣。那個女孩因為自己的才華而被孤立,而她本人又太過溫柔,這種情況在全球每一個地方都有發生——木秀於林風之必催,這種事情連古時候的人都已經清楚的表明了。在這種最孤獨、最脆弱的時候,忽然有一個人對她的才華表示了認可,並且對她表示了堅定不移的支持!她還有什麼理由不為之心動,不為之喜歡呢?如果只是以女主為第一視角,隱藏掉桂馬的內心分析以及行動,那麼這就是一個青春萌動的動人的校園愛情故事!」
那個人的分析。得到了很多人認可。
只是漫畫並不是以女主為視角,而是以男主為視角。人們看到了很多不應該看到的東西,所以那份感動才會大大降低——這個故事的感動。本身也並非來自於此,這並非是一個簡單的愛情故事。
「這麼說只要學會了這些技巧,那我是不是也可以……」有個人開始yy起來。
「然而桂馬的顏值很高啊。」立刻有人擊碎了他的幻想。
「瞎說什麼大實話!」
擁有與之相匹配的硬件,才能夠運行軟件啊,用幾十年前的電腦,照樣連天漫的dm軟件都運行不起來。
總而言之,這是一個看臉的社會。
很和諧。
……
伊利丹看着《只有神才知道的世界》,他並不笨,只是有些畏首畏尾,從那個電話中他才得知,原來曾經暗戀的她也喜歡過自己。
如果自己當初能夠鼓起勇氣,試着表白一次,那現在又會是一種怎樣的情況呢?
可是世界不是,沒有s/l的技巧。
誠如神所言,現實是一個充滿了bug的垃圾遊戲!
可是,難道