4.開放私人練功場,玩家可以通過個人據點傳送到練功場進行技能以及屬性的鍛煉,初始練功場的功能都十分基礎,玩家若想為自己創造更好的鍛煉環境,需自行到商城購買升級練功場的所需材料。
5.戰隊模式開啟,現在玩家可以組建屬於自己的臨時站隊了。臨時站隊申請須湊齊五名隊員,並共同通關三個團隊劇本,方可升級為正式戰隊。臨時站隊與正式戰隊均享受額外的經驗加成與天命點加成。
「其它幾條我都能看懂,可這個團隊劇本的隨機難度是什麼意思?」顧凡指着其中的第一條,疑聲道。
「這一點,官方論壇上已經做了很詳盡的解釋了。」肖子涵仍然在慢條斯理地吃着泡麵,抽空說了一句。
顧凡將信將疑地將手指移到了「隨機難度」幾個字上,立體屏幕上馬上跳出了是否關聯搜索的選項,他毫不猶豫地點了「是」,隨後屏幕一散,又重新聚合成了另一番光景。
熟練地點開了第一個鏈接,果然出現了天命空間官方論壇上對於隨機難度的解釋。
天命空間之新版團隊劇本難度解密來自官方的研究報告
相信大家對於遊戲的新版本開放的諸多功能應該都已經了解的差不多了,但仍有不少玩家一直通過官方開放的熱線詢問最新版的「隨機難度」究竟是怎麼一回事。在獲得了天命公司的官方獨家授權之後,本論壇版主將委託我為大家詳盡的解釋一下隨機難度的真正含義。
所謂的隨機難度,並不是簡單的字面含義。有不少玩家都猜測,新版的隨機難度,是將五人團隊直接傳送到一個隨機的劇本世界,這個世界有可能是一個普通的現實世界,也有可能是力量體系爆炸的魔幻或科幻世界,也就是說,你有可能憑藉自己現有的裝備和屬性輕鬆秒殺劇本的最終bss當然也有可能一進劇本就被普通的小怪秒殺這實際上是完全錯誤的預測方向。
真正的新版隨機難度,事實上是經過官方調整的,一種全新的動態難度模式舉個例子,當多人團隊被傳送到一個劇本世界的時候,這個劇本世界的整體難度等級仍然不會超過或跌破玩家的能力限界,但在劇本中隨着玩家觸發的事件變多,系統將會根據玩家的表現自動調整難度等級這個調整是完全隱性的,玩家既不會突然感覺實力的明顯浮動,也不會冒出不合理的劇情殺。換言之,難度的改動將是十分合理的,早有鋪墊的。因此玩家在團隊劇本中就更應該謹慎地作出各種選擇,因為你的每一個動作甚至是表情,都有可能改變劇本的難度走向。這也使得團隊劇本變得更具挑戰性,以及更加考驗玩家之間的團隊協作能力。
關於隨機難度的解釋到此為止,最後希望每一位喜歡天命空間的朋友都能夠享受最完美的遊戲體驗。
「咦?這個隨機難度好像有點兒意思啊。」顧凡看完了關於隨機難度的介紹之後,眼睛發亮地說道:「這樣倒是讓團隊劇本的可玩性大大增強了。而且還解決了精英玩家帶小號的尷尬問題。」
「確實算是一個比較良心的改動。」肖子涵不置可否地點了點頭,隨後將連湯都不剩的泡麵筒扔進了垃圾桶里,隨後斜睨了顧凡一眼:「我怎麼覺得你的語氣有點兒不對勁啊。」
「嘿嘿,不愧是英明神武的表哥,這點小動作小語氣都瞞不過你。」顧凡笑嘻嘻地坐到了肖子涵對面,腆着臉說道:「明天晚上一起玩兒個團隊劇本唄?」
「雙人?」肖子涵面無表情地反問了一句。
「多人劇本,五個人那種。」顧凡的臉都快笑僵了。
「林沛筠也要玩?」
這話說完,顧凡直接就豎起了大拇指:「表哥英明!」
「那咱們也就才三個人啊,難不成去組野隊?」肖子涵馬上就提出一個很現實的問題:「野隊什麼的最煩了,各種弱智傻吊刷新下限,等知道你是大腿之後又驚為天人各種跪舔,前倨後恭的嘴臉實在是讓我有些反胃。我可不怎麼喜歡扮豬吃老虎這一套。」
「這個你放心,剩下的兩個人我來找,保證都是非常靠譜的隊友!」顧凡信誓旦旦地拍了拍胸脯,一口承諾道:「絕對是不折不扣的精英玩家,而且團隊意識很強,絕對不會拖我們後腿的。」
「好吧」肖子涵打了個哈欠,隨即站起身來,走向了自己的