放那群世家去建立那種半獨立小國,一方面是清除內部問題,另一方面擴大漢文化圈,而最後最重要的就是讓他們嘗試各種政體,好幾百世家嘗試幾百種政體,總有修修補補適合的……
大漢朝不敢玩那種動盪太大的變化,關乎太多百姓的生活,但是封建制度的局限性早就註定要走向完蛋,就算陳曦以通天之力給漢朝續命,也免不了有一天會走到末路。
這壓根就是歷史的必然,封建制度末路進入血腥的資本積累,這根本就沒辦法逆轉,所以提前找上幾百個小國用以試驗各種政體,至少到時候變革的時候前面已經有一堆鮮血積累出來的經驗書了。
至於萬一出現變革成功的小國怎麼辦,陳曦可以明確的說,農業大國打不過初步完整工業化的大國是正確的,但是農業國打不過工業國真是開玩笑的,就算是變革成功了,揮揮手也拍死了。
人口這是一個很大的問題,工業國如果是小國寡民地勢平坦,還處於一戰之前,被農業國弄死太正常了,貌似俄國的騎兵用馬刀擊敗過弱雞工業國,由此可見小國的悲劇。
不過這也足以說明在科技跨過某個極限之前,兵力還有意志是能解決一切問題的。
這也算是陳曦能為大漢朝做利於千古的事情了,沒辦法不謀萬世者不足謀一時,陳曦已經逐漸的理解了這句話,這也算是他留給後世的最大的禮物之一了。
不管是覆蓋達幾個洲的漢文化圈,還是無數作死世家在沒有頭頂制約的情況下因地制宜出來的政體,對於後世的子孫都是具有極其重要的意義,不過這種東西,沒有個百多年展真心很難看出來。
「善弈者謀勢,不善弈者謀子」,奢求一城一地,一時一代的得失對於現在的陳曦根本不算什麼。
如果不在這個時代埋下興盛千年的伏筆,如果不在這個時代立下千年不敗的根基,大概自己都無法原諒自己。
前路到底會是如何,什麼樣的制度會適合與百年之後漢帝國,王朝周期律到底能不能突破,封建王朝崛起之後的二三代之中的那場動亂到底能不能規避,帝國極壁出現之後國家的道路又是如何?
這些事情就算是陳曦也沒有辦法回答,如果他能活到二三代之後,能活到漢帝國一百年,兩百年之後,到時候他可能還能因為經驗,以及智慧給出答案。
長生不可期,陳曦不會去奢求自己永遠作為帝國的掌舵人,同樣就算是長生可期,他也不會去永遠去做帝國的掌舵人,太累了。
青史如江水淌過,在神石和陳曦接連降臨之後,早已註定不可能回歸到他印象之中的歷史了。
道隨時移,就算陳曦活着的時候留下了最好的政策,但是在他死後十年,百年是否還合適,這些都是需要考慮了。
一個國家最大的改變實際上應該是統治階級的改變,說現實一些應該算是政體的改變,陳曦能為極盡強盛的帝國留下的只有這數百小國,百餘年用血嘗試出來的政體。
至少他年到了帝國不得不變革的時候,就算沒有了陳曦作為引路人,帝國的戰車下也有數百條前人用血堆出來的道路,也許沒有最適合的,但是至少不會出現帝國作為他人的先驅!
【這是我贈給後輩最大的禮物之一,帝國極壁之外,數百個國家,數百種嘗試,五百年後若有變,至少他們知道路在何方。】
陳曦心下默默地想到,他所能做的就是趁着這對於華夏最好的時代,佈局好千年的道路,就算陳曦只能救五百年之後的帝國一次,那也能給千年後留下一個至少橫跨四洲的漢文化圈。
至於可能出現的小國相互吞食,兼併,最後只剩下寥寥數個國家,甚至五百年之後,由世家分裂出去的小國反吞了中原,那也沒有什麼,至少他們也都是自己人。
更重要的那種數以百計的國家泯滅於歷史,那種同源而出不同思想在滅國之戰中的碰撞,對