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750、任務,賽德大師的考驗

    現在距離系統更新已經過了十多天。

    論壇上面,已經有一些人,總結出了大師級技能的各種特點。

    和前面四個階段的技能靠『熟練度』升級不同,大師級技能的突破不是光使用技能就成的。而是要求玩家對於該技能,擁有遠超普通玩家的掌握度和使用技巧才行……

    甚至於,大師級技能甚至不要求技能熟練度達到「專家級100%」!

    一個玩家技能等級縱然沒有滿熟練度,但是如果對於技能已經十分地領悟透徹了,那麼也有機率直接就突破到大師級。

    之所以出現這情況,是因為這次更新對於技能的「熟練度」也進行了調整。

    現在,玩家使用了一個技能,系統會自動地評定它的熟練程度。

    如果熟練程度十分高的話,那麼將獲得大量的「熟練度」。一個技能,有可能使用上幾次就突破到專家級!

    這無疑,讓玩家轉職或者是看情況更換技能變得方便許多。

    此外,相比於專家級技能,大師級技能還有一個最大的不同。

    那就是同樣一個技能,在突破大師級之後獲得的屬性加成會像「天賦「一樣因人而異的,而不像專家級之前的技能,加成的屬性是固定的。

    以輕甲戰士玩家幾乎人人都學習的15級基礎技能「重斬」舉例。

    有的玩家「重斬」技能等級突破大師級獲得的是「傷害增高」,而有的則是「擊退效果加成」,有的卻是附加的「力量屬性增強」,還有的是獲得了「破甲」的屬性。

    甚至,還有兩個玩家獲得了「去除除冷卻時間」這種絕對別的戰士玩家羨慕萬分的極品屬性。

    原本「重斬''就是戰士的一個極為強大的技能,而提升後獲得了大師級屬性後,實用程度甚至超過了戰士大招!

    所以,在這種情況下,原本因為等級達到上限原力沒有覺醒而有些無所事事的玩家,一下子找到了新目標。

    這一段時間,各種試驗提升技能的玩家不比試驗覺醒原力的玩家少!

    不過,就像原力一樣,大師級技能也不是那麼容易突破的。

    風落的原力覺醒過程可以說是完全一帆風順,但是到了技能運氣就像是用光了。

    現在,他的技能已經有好幾個達到了專家級90%以上,但是卻還沒有一個技能突破成大師級。


    當然,這一定程度上,也和狙擊手是屬於弱技能職業,而他學習的技能更是有很多屬於沒有等級的稀有技能有關。

    「賽德大師,真的必須要大師級的駕駛技術才能夠駕駛這一輛『戰斧』?!」

    風落問道。

    「不錯,必需要大師級!還必須有原力。「」這輛車的最高速度太快,在超音速的狀態下,沒有大師級的駕駛技術,在測試過程中你的思維根本沒辦法反應過來,可能已經撞車了!」

    賽德大師鄭重地點頭。

    「原來是反應速度的問題?」

    風落聽到這一句話後,卻是眼睛立刻亮了。

    「賽德大師,如果我能夠反應過來呢?」

    隨後,風落向賽德大師問道。

    「能夠反應過來?這不可能,在超音速的狀態下,一般人的思維跟本跟不上。不要說是做測試了,就算是最基本的駕駛都無法完成地!」

    「只有駕駛技術達到大師級,才能夠靠着本能完成配合操縱。」

    賽德大師皺起眉頭,臉色嚴肅。

    「賽德大師,我的思維遠比一般人快,應該能夠反應過來。」

    「如果你不相信的話,賽德大師,你讓我用這一輛車試一下,證實給你看如何?」

    風落一臉超級地「自信」的表情,指着旁邊的戰斧傳奇戰車道,對着賽德大師,!

    「……」

    賽德大師皺着眉頭,沒有說話。

    「這樣吧,賽德大師,我可以用你獎勵的那一輛機車的名額換取一次證明自己擁有駕駛這一輛『戰斧』的能力!我樣你能夠答應嗎?」

    風落再次說道。

    「啊?風大哥,你……」

  



750、任務,賽德大師的考驗  
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