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第四百三十章 傳奇面板

    在看到自己的職業等級提升到了十七級的傳奇水準之後,戴恩迫不及待的打開了自己的個人面板!

    ……

    「姓名:戴恩·鬼刀。」

    「個人職業:十七級狂戰士」

    「英雄模板:五級狂暴魔導」

    「力量:41」

    「敏捷:30」

    「體質:31」

    「智力:14」

    「感知:34」

    「魅力:28」

    「法力:450」

    「特性:」

    「天生神力(個人特性):你的血統為你帶來了強大的天生力量加成,力量+4,體質+4。」

    「狂狼總督的威名(個人特性):狂狼總督的名聲已經遠傳,辛德萊爾之王的稱號,在整個世界都擁有一定名氣。魅力+6。」

    「伯樂(個人特性):魅力+1,更容易培養出人才。」

    「傳奇狂暴(職業能力):短時間內獲得力量+12,體質+8,感知+4,敏捷+4的增強,使用過後將陷入到虛弱狀態之中。狂暴的持續時間以及虛弱狀態的持續時間,與體質屬性有關。」


    「無懼傷痛(職業能力):高階狂戰士從來不會害怕痛苦,在戰鬥時狂戰士耐受傷害的能力提升。同時,在開啟高等狂暴時,除非被斬首,否則在狂暴效果持續的時間之內,哪怕心臟被破壞都不會死亡。」

    「傳奇鋼鐵之軀(職業能力):擁有鋼鐵之軀,血肉以及內臟獲得如同史詩等級鎧甲的抗打擊能力。」

    「傳奇鋼鐵意志:(職業能力):永久免疫精神、靈魂類法術。」

    「傳奇魔抗軀體(職業能力):忽略12施法等級以下的施法者的法術和神術,並對任何法術帶有強大的魔法抗性,最多可達到百分之九十,這個效果隨着施術者的施法等級的提升而遞減。」

    「五級英雄祭壇增強(英雄特性):英雄等級獲得提升。每次英雄等級的提升,都會獲得全屬性+1,並且獲得相符等級的英雄特性。當前效果為全屬性+5」

    「五級狂野施法(英雄特性):你是個狂野的施法者,你從來不像那些孱弱的法師一樣靠智力施法,而是靠你的力量和感知來釋放法術,力量+12,感知+12。」

    「憤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量決定,但代價是你失去通過智力獲得法力值的能力。」

    「血吼(英雄特性):你可以在戰鬥當中通過怒吼來直接釋放法術,代價是你必須付出雙倍的法力。」

    「中級狂怒(英雄特性):當你和你的隊友受到打擊,或者對敵人施加打擊之後,可以累積怒氣,並獲得狂怒效果,使得受到的傷害減少,造成的傷害增多。」

    「狂暴法術:怒火中燒:以憤怒的目光凝視對手,將內心的怒火化為實質的力量,燃燒視線凝聚的事物。怒火燃燒的傷害效果與施法者的力量和感知屬性相關。」

    「狂暴法術:雷霆震怒:如果英雄擁有狂暴能力,那麼在開啟狂暴狀態之時,將會引發雷霆震怒效果,任何攻擊,支付法力都會獲得帶有一次同等傷害水平的雷擊。」

    「狂暴法術:狂野宿命:獲得一次命運打擊的效果,可以在攻擊的同時,附帶一次針對目標靈魂的打擊,傷害等同於當次攻擊。」

    「寶具:大地之血。」

    ……

    戴恩可以看到,自己的屬性面板,已經有了一個翻天覆地的變化了。

    新增的兩個狂暴法術,是英雄等級的提升所帶來的升級,是之前就已經有了的。而至於這次的個人等級提升到十七級的水準所帶來的變化,最主要的,就體現在了屬性上。

    力量屬性已經突破了四十點大關,達到了傳奇力量的水準!曾經,戴恩在狂暴、在各種神術的加持之下,也暫時性的將力量提升到過四十點以上。那種感覺很特別,仿佛感覺自己擁有了可以一拳打爆全世界的力量一般。

    這並非是錯覺,而是力量突破四十點,就代表了突破了凡人的等級水準。傳奇力量最標誌性的現象,就是可以完全的無視防禦——任何防禦等級未達到傳奇層次以上的,不管是魔法防禦或是物理防護,都將毫無意義!

    這



  
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